Adobe Audition影视动漫声音制作

Adobe Audition影视动漫声音制作

李天一, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2012

定价:29.0

书籍简介:

本书是国家中职动漫游戏示范教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分8章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章详细阐述了如何录制音频;第3章详细阐述了声音剪辑技术;第4章详细阐述了如何制作音频的方法;第5章详细阐述了如何制作混音;第6章详细阐述了音频处理的高级技术;第7章介绍如何输出音频;第8章介绍窗口与快捷方式。

书籍目录:

第1章 音频基础1.1 音频基础知识1.1.1 模拟音频1.1.2 数字音频1.2 音频格式1.2.1 CDA格式1.2.2 WAV格式1.2.3 MIDI格式1.2.4 MP3格式1.2.5 WMA格式1.2.6 其他音频格式1.3 音频编辑的硬件环境1.3.1 声卡1.3.2 耳机和音箱1.3.3 话筒1.3.4 调音台1.3.5 录音室1.3.6 MIDI键盘1.4 音频编辑常用软件1.4.1 Adobe Audition软件1.4.2 Adobe Soundbooth软件1.4.3 Ease Audio Converter软件1.4.4 GoldWave软件1.4.5 Super Vider to Audio Converter软件1.5 Adobe Audition软件应用实例1.5.1 Adobe Audition的安装1.5.2 启动Adobe Audition软件1.5.3 打开和关闭音频文件1.5.4 提取CD中的音频1.5.5 单个音频的剪切和插入1.5.6 制作手机铃声第2章 录制音频2.1 获取音频素材的方法2.2 录音前的硬件准备2.3 录音流程2.4 调整录音电平2.5 设置输入和输出设备2.6 外录和内录2.7 音频编辑器2.7.1 “传送器”面板2.7.2 “缩放”面板2.8 在单轨编辑窗中录音2.8.1 选项2.8.2 新建音频文件2.9 在多轨合成窗中录音2.9.1 选项2.9.2 选择监听模式2.9.3 输入音量控制2.9.4 监控时间2.9.5 录制音频素材2.10 录制音频实例2.10.1 单轨录音2.10.2 多轨录音第3章 声音剪辑3.1 波形的编辑3.1.1 “编辑”菜单3.1.2 快捷菜单3.1.3 组合键3.1.4 鼠标配合组合键3.2 常规编辑修剪操作3.2.1 选取波形3.2.2 删除音频波形3.2.3 复制音频波形3.2.4 剪切音频波形3.3 高效编辑操作3.3.1 零交叉点3.3.2 标记点3.3.3 标记列表3.4 其他编辑操作3.4.1 修剪波形3.4.2 查找小节3.4.3 自动标记3.4.4 吸附3.4.5 标准化编组波形3.4.6 调节采样率3.4.7 转换采样类型3.5 声音剪辑案例3.5.1 截取自己喜欢的音频3.5.2 合并不同的音频片段3.5.3 编辑一段音频为多段3.5.4 合成音频第4章 音频制作4.1 音频的反转、倒转和静音处理4.1.1 音频反转4.1.2 音频倒转4.1.3 音频静音处理4.2 修复音频效果4.2.1 “消除咔哒声/噗噗声(进程)”命令4.2.2 “消除嘶声(进程)”命令4.2.3 “相位自动校正”命令4.2.4 “破音修复(进程)”命令4.2.5 “自动移除咔哒声”命令4.2.6 “适应性降噪”命令4.2.7 “降噪器(进程)”命令4.3 特殊效果4.3.1 “主控制”命令4.3.2 “吉他套件”命令4.3.3 “回旋(进程)”命令4.3.4 “失真”命令4.4 音频制作实例4.4.1 对音频时间进行调整4.4.2 添加音频混响效果4.4.3 对音频中的吉他声进行调整4.4.4 将女声转换为男声4.4.5 将音频进行变形第5章 混音制作5.1 混音的基本概念5.2 声音的平衡5.2.1 判断音量大小的方法5.2.2 调整音量大小的方法5.2.3 轨道间的平衡5.3 混缩的基本步骤5.3.1 轨道效果器机架5.3.2 使用“轨道属性”面板和“混音器”面板调整立体声平衡5.3.3 插入效果器5.4 均衡器5.4.1 EQ均衡器5.4.2 图示均衡器5.4.3 参量均衡器5.4.4 快速滤波器5.5 混响效果5.5.1 回旋混响5.5.2 完美混响5.5.3 房间混响5.5.4 简易混响5.6 延迟效果5.6.1 “动态延迟(进程)”命令5.6.2 “回声”命令5.6.3 “多重延迟”命令5.6.4 “延迟”命令5.6.5 “房间回声”命令5.6.6 “模拟延迟”命令5.7 混音制作实例5.7.1 制作回声效果5.7.2 制作对讲机声音效果5.7.3 制作大厅演讲声音效果5.7.4 包络曲线控制人声音轨第6章 音频处理高级技术6.1 振幅与压限6.1.1 动态处理6.1.2 包络(进程)6.1.3 面多段压限器6.1.4 振幅/淡化(进程)6.1.5 放大6.1.6 标准化(进程)6.1.7 电子管压限器6.1.8 硬性限制6.1.9 硬性限制(进程)6.2 插件概述6.2.1 VST插件6.2.2 启用DirectX效果器6.3 音频处理高级技术实例6.3.1 改变音频振幅6.3.2 制作合唱6.3.3 增大声音第7章 音频输出技术7.1 声音的存储7.2 声音的多轨混缩7.2.1 导出WAV文件7.2.2 导出MP3格式7.3 环绕声场7.3.1 环绕声编码器7.3.2 选择轨道或总线在环绕声混缩中7.3.3 环绕声相器7.3.4 静态声相7.3.5 动态声相7.3.6 调整环绕混缩的音量7.4 收藏夹7.4.1 使用收藏夹7.4.2 编辑收藏夹7.5 音频输出技术实例7.5.1 使用收藏夹制作压音效果7.5.2 使用收藏夹降低音频音量7.5.3 降噪和调整音量大小7.5.4 音频的分割第8章 窗口与快捷方式8.1 窗口8.1.1 工作区8.1.2 面板的打开和关闭8.1.3 “标记”面板8.1.4 “播放列表”面板8.2 操作界面的布局8.2.1 面板调整8.2.2 自建工作区8.3 快捷键和快捷方式栏8.3.1 计算机键盘快捷方式和MIDI键盘触发设置8.3.2 常用快捷键8.3.3 快捷方式栏

内容摘要:

  本书是国家中职动漫游戏示范教材系列丛书中的一本,重点介绍Adobe Audition影视动漫声音制作技巧。本书从声音制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Adobe Audition制作出真正意义上的声音作品。全书共分8章,第1章主要介绍了音频基础知识;第2章详细阐述了如何录制音频;第3章详细阐述了声音剪辑技术;第4章详细阐述了如何制作音频的方法;第5章详细阐述了如何制作混音;第6章详细阐述了音频处理的高级技术;第7章介绍如何输出音频;第8章介绍窗口与快捷方式。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121188275
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸26 × 18装帧平装
页数 198 印数

书籍信息归属:

Adobe Audition影视动漫声音制作是电子工业出版社于2012.11出版的中图分类号为 J618.9 的主题关于 音乐软件-中等专业学校-教材 的书籍。