3ds Max 2009室内外效果图制作

3ds Max 2009室内外效果图制作

《3ds Max 2009室内外效果图制作》编委会, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2009

定价:39.0

书籍简介:

本书详细介绍了3ds Max在三维效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3ds Max 9建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3ds Max内置的渲染器和VRay渲染器渲染场景,使用Photoshop CS3对渲染输出的图像进行后期处理,最后综合应用所学的知识制作产品效果图、室内效果图和建筑场景效果图。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。随书附带的多媒体自学光盘对书中的重点和难点进行了实际演示,可帮助读者更好地理解知识点。

书籍目录:

第1章3dsMax2009基础知识

1.13dsMax概述

1.1.13dsMax简介

1.1.23dsMax的应用领域

1.1.33dsMax2009的新增功能

1.1.43dsMax2009的启动和退出

1.23dsMax2009的工作界面

1.2.1认识工作界面

1.2.2管理工作界面

1.33dsMax文件的基本操作

1.3.1新建文件

1.3.2保存文件

1.3.3自动备份文件

1.3.4打开文件

1.3.5合并、导出和导入文件

1.4工作环境的配置

1.4.1【PreferenceSettings】对话框

1.4.2配置路径

1.4.3单位设置

1.5效果图制作流程

第2章对象的基本操作

2.1创建对象

2.1.1创建造型对象的方法

2.1.2对象命名以及颜色设置

2.2选择对象

2.2.1选择对象的方法

2.2.2隐藏和冻结对象

2.3变换对象

2.3.1移动对象

2.3.2旋转对象

2.3.3缩放对象

2.3.4对象的变换方法

2.3.5坐标轴和轴心

2.3.6复制对象

2.3.7对齐对象

2.3.8捕捉对象

2.3.9组合对象

第3章二维图形的创建和编辑

3.1二维图形的创建

3.1.1图形在3dsMax中的应用

3.1.2创建二维图形

3.1.3图形通用展卷栏

3.2二维图形的编辑修改

3.2.1【EditSpline】修改器命令

3.2.2【Object】(物体)次对象

3.2.3【Vertex】(节点)次对象

3.2.4【Segment】(线段)次对象

3.2.5【Spline】(样条曲线)次对象

第4章三维模型的创建和编辑

4.1三维模型

4.1.1三维基本对象类型

4.1.2标准几何体的创建

4.1.3扩展几何体的创建

4.2修改和编辑模型

4.2.1从二维图形到三维实体

4.2.2三维实体的编辑修改

第5章材质的应用

5.1材质基础知识

5.1.1材质概述

5.1.2材质编辑器

5.1.3材质/贴图浏览器

5.1.4贴图类型与贴图通道

5.2典型材质制作实例

5.2.1制作不锈钢材质

5.2.2制作木材质

5.2.3制作大理石材质

5.2.4制作布艺材质

5.2.5制作玻璃材质

5.2.6制作镀金金属材质

第6章摄影机与灯光

6.1创建摄影机

6.1.1摄影机类型

6.1.2目标摄影机

6.1.3自由摄影机

6.2摄影机参数

6.2.1【Parameters】展卷栏

6.2.2【DepthofFieldParameters】展卷栏

6.3灯光基础知识

6.3.1布光原则与常用方法

6.3.2常用的灯光类型

6.4创建灯光并设置参数

6.4.1创建灯光

6.4.2设置灯光参数

第7章室内主要家具和其他构件的制作

7.1使用FFD命令制作组合沙发

7.1.1基本概念与基本操作

7.1.2组合沙发的制作过程

7.2使用编辑网格和挤压命令制作双人床

7.2.1基本概念与基本操作

7.2.2双人床的制作过程

7.3使用编辑多边形和挤压命令制作休闲椅

7.3.1基本概念与基本操作

7.3.2休闲椅的制作过程

7.4使用放样命令制作窗帘和窗幔

7.4.1基本概念与基本操作

7.4.2窗帘和窗幔的制作

7.5使用编辑样条曲线和挤压命令制作书架

第8章室内主要电器和灯具的制作

8.1使用晶格命令制作水晶灯

8.1.1基本概念与基本操作

8.1.2水晶灯的制作

8.2使用晶格和区域影响命令制作吊灯

8.2.1基本概念与基本操作

8.2.2吊灯的制作

8.3使用旋转和挤压命令制作台灯

8.4使用可编辑网格和挤压命令制作电视机

第9章.室外主要建筑环境的制作

9.1使用布尔运算和挤压命令制作桥

9.1.1基本概念与基本操作

9.1.2制作小桥

9.2使用挤压命令制作公园椅

9.3使用挤压命令制作看台

9.3.1基本概念与基本操作

9.3.2看台的制作

9.4使用可编辑多边形和晶格命令制作凉亭

第10章室内效果图制作

10.1客厅的设计原则

10.2客厅效果图的设计

10.2.1创建室内结构及添加室内家具

10.2.2创建材质

10.2.3设置摄影机和灯光

10.2.4效果图后期处理

第11章室外效果图制作

11.1小型住宅建筑的设计原则

11.2住宅建筑效果图的设计

11.2.1创建楼体造型及周围环境

11.2.2创建材质

11.2.3设置摄影机、灯光和环境效果

11.2.4效果图后期处理

内容摘要:

  本书为那些从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者详细介绍了3dsMax在室内外效果图制作中的应用,全书主要从使用3dsMax2009建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3dsMax内置的渲染器渲染场景等方面进行了系统的介绍。  本书详细介绍了3dsMax在室内外效果图制作中的应用,全书主要内容包括使用3dsMax2009建模、制作材质、创建摄影机和布置灯光,使用3dsMax内置的渲染器渲染场景,使用Photoshop对渲染输出的图像进行后期处理等。  本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富。随书附带的多媒体自学光盘对书中的重点和难点进行了实际演示,可帮助读者更好地理解知识点。  本书定位于从零开始学习室内外效果图制作的初、中级读者,也可作为电脑专修学校和大中专院校师生的参考书籍。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max 2009室内外效果图制作站内查询相似图书
丛书名无师通
9787121081200
如需购买下载《3ds Max 2009室内外效果图制作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 352 印数 5000

书籍信息归属:

3ds Max 2009室内外效果图制作是电子工业出版社于2009.03出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 2009、VRay、Photoshop CS3 的书籍。