出版社:中国铁道出版社
年代:2008
定价:48.0
本书介绍了使用Flash CS3软件和ActionScript 3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。
基础篇
第1章FlashCS3基本操作
第2章绘图工具详解
第3章FlashCS3面板详解
第4章动画制作详解
第5章FlashCS3声音文件和视频文件的导入
第6章FlashCS3幻灯片演示文稿
提高篇
第7章ActionScript3.0入门
第8章面向对象程序设计“类”
第9章事件以及事件的监听机制
第10章基本数据类型属性和函数
第11章DisplayObject类和其子类
第12章时间类
第13章交互类
第14章声音类
第15章UI组件及其应用
应用篇
第16章网络应用
本书介绍使用FlashCS3软件和ActionScript3.0后台脚本语言开发Flash动画和用户交互程序的基础知识和制作方法。本书分为基础篇、提高篇和应用篇三大部分,采用知识点与实例相结合的方法详细讲解了FlashCS3中的各个要点。在基础篇中,着重讲解制作Flash动画的基本原理以及FlashCS3中提供的各种工具。在提高篇中,侧重于ActionScript3.0后台脚本语言的讲解,以面向对象思想为整体框架并结合具体实例讲解ActionScript3.0对Flash动画的控制应用。在应用篇中,围绕三个Flash在网站中的应用,着重讲解利用FlashCS3软件和ActionScript3.0后台脚本语言开发网站应用动画程序的全过程。全书内容紧凑、结构严谨、深入浅出,并结合35个大中型实例以实例化的方式教学。无论Flash的初学者还是有一定开发经验的中高级用户,都会从中得到有益的帮助。
Flash CS3已经成为RIA网络时代的新标杆,而最新的Flash后台控制语言ActionScript 3.0,无疑让程序开发变得更加有效率。Flash ActionScript 3.0的出现,从本质上改变了ActionScript,使它成为真正面向对象的编程语言。 ActionScript 3.0有很多不同于以往版本的特性,例如实际应用中,我们需要一个全新的虚拟机来运行;在某些情况下,尽管ActionScript 3.0与之前版本的代码看上去非常相似,但在它们之间直接进行转换比较困难,不过从本质上来看,ActionScript 3.0仍是ActionScript语言,之前版本中的许多命令和程序概念仍然能够很好地应用于ActionScript 3.0。 从1.0版本冗长的语法、2.0版本中“变量的类型检测”和“新的class类语法”的两大改进。直至今天3.0版本带来的更高的效率、更快的回放速度,精彩的网络时代或许刚刚开始。在仔细研究之后,相信您一定会有兴趣学习和把玩它。 不管有没有之前的基础,我们都可以把ActionScript 3.0当做一门新技术来学习,并更新自身的知识结构。通过本书中的35个大中型实例,读者既可以循序渐进地学习,也可以直接学习技术难点和深层次的知识。 强大、高效,更美妙的是完全免费,我们还有什么理由拒绝它呢?
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解站内查询相似图书 | ||
9787113093570 如需购买下载《Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 436 | 印数 | 5000 |
Flash CS3 ActionScript 3.0高级编程与实例详解是中国铁道出版社于2008.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS3、ActionScript 3.0-程序设计 的书籍。
沈钧, 李庆, 编著
(美) 姆科 (Mock,C.) , 著
高山泉, 覃明揆, 编著
(美) 彼得斯 (Peters,K.) , 著
张亚飞, 编著
贺晓霞等, 编著
吴东伟, 等编著
章精设, 胡登涛, 编著
(美) 洛特 (Lott,J.) , (美) 沙尔 (Schall,D.) , (美) 佩特斯 (Paters,K.) , 著