模神

模神

阎河, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:49.0

书籍简介:

本书的作者所要介绍的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的范例结合世界经典三维造型作品,使读者透彻掌握三维建模的关键技术;本书步骤详细、体贴周到,有重点分析和技巧总结,由浅入深,循序渐进;作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让读者掌握技术与艺术的精髓。在配套光盘中,作者赠送了各种适合建模培训的资料库和建模过程的视频教学。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模制作人员从制作理念和方法达到一个新的高度。

书籍目录:

第1章建模工具解决方案1

1.1Poly面板2

1.2Selection(选择)2

1.3SoftSelection(软选择)3

1.4EditVertices(编辑顶点)4

1.5EditEdges(编辑边线)6

1.6EditBorders(编辑边界)7

1.7EditPolygons(编辑多边形)8

1.8EditGeometry(编辑几何体)9

1.9VertexProperties(顶点属性)11

1.10PolygonProperties(多边形属性)11

1.11SubdivisionSurface(细分曲面)12

1.12SubdivisionDisplacement(细分置换)13

1.13PaintDeformation(变形画笔)13

第2章陶瓷狮头建模实例15

2.1狮头模型制作16

2.2珠宝模型制作32

2.3本章小结35

第3章雕塑马建模37

3.1头部及身体建模39

3.2腿部及尾部模型制作49

3.3最终细化阶段72

3.4导入ZBrush进行细化78

3.5本章小结84

第4章大理石男孩建模实例85

4.1头部建模87

4.1.1眼睛建模87

4.1.2鼻子的制作91

4.1.3嘴巴模型的制作及头部轮廓的形成97

4.1.4耳朵模型的制作108

4.1.5头发模型的制作115

4.2身体模型制作117

4.3四肢的制作123

4.4身体细节调整137

4.5怪兽模型制作147

4.6绑定骨骼、蒙皮、调节动画163

4.7本章小结165

第5章斯巴达武士建模167

5.1头部模型制作169

5.2身体模型制作191

5.3上肢模型制作205

5.4下肢模型制作215

5.5装备制作225

5.6马模型制作248

5.7绑定骨骼、蒙皮及毛发制作258

5.8本章小结261

第6章复杂雕塑建模实例263

6.1基本轮廓制作265

6.2最终细节修饰278

6.3本章小结280

内容摘要:

  本书针对3dsmax中强大的建模功能,以目前最流行的曲面建模技术为重点,由浅入深,详细地讲解了各种复杂建模的全过程。本书所讲述的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的实例结合世界经典三维造型作品,使读者透彻地掌握三维建模的关键技术。本书实例步骤详细、体贴周到,有重点分析和技巧总结,由浅入深,循序渐进。  对于三维动画、片头动画或者三维角色设计工作,雕塑建模是制作三维动画的第一步,但是如何建立复杂的曲面模型却是令所有三维制作学习者头痛不已的难题。本书针对3dsmax中强大的建模功能,以目前最流行的曲面建模技术为重点,由浅入深,详细地讲解了各种复杂建模的全过程。  本书所讲述的不仅仅是具体的三维技术,更为重视的是通过技术所传播的内容和作品所展示出来的三维造型艺术的本质。本书创意独特,精心设计的实例结合世界经典三维造型作品,使读者透彻地掌握三维建模的关键技术。本书实例步骤详细、体贴周到,有重点分析和技巧总结,由浅入深,循序渐进。作者将自己多年的创作经验全面奉献,更有精心选择的顶级作品赏析让读者掌握技术与艺术的精髓。  在配套光盘中,包含了书中实例的模型文件和实例建模过程的视频文件。光盘资料配合书中的操作步骤和理论知识,能使建模人员在制作理念和方法上达到一个新的高度。  本书适合专业的建模人员学习和参考,也适合于广大建模爱好者及大专院校相关艺术专业的学生使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121062940
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

模神是电子工业出版社于2008.04出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 2008 的书籍。