零点起飞学C#

零点起飞学C#

杨佩璐, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2013

定价:49.0

书籍简介:

本书由浅入深地介绍了C# 4.0开发技术。涵盖的内容有搭建、配置开发环境;C# 4.0基础语法知识,如类型、变量、表达式、语句、命名空间等;C# 4.0中的面向对象编程技术和常用的扩展技术,如类、结构、数组、接口、委托、事件、异常处理、泛型等;字符串处理、时间处理、文件操作、Windows窗体编程、GDI+和.NET数据访问;图书管理系统、P2P聊天工具和我的校内网3个案例的实现。

书籍目录:

第1篇基础语法

第1章 C#入门基础

1.1 C#概述

1.1.1 C#的发展

1.1.2.NET框架

1.1.3 C#开发工具

1.2 搭建Visual Studio 开发环境

1.2.1 安装Microsoft Visual Studio

1.2.2 配置集成开发环境(IDE)

1.2.3 熟悉集成开发环境

1.3 创建第一个控制台应用程序

1.3.1 创建Sample_控制台应用程序

1.3.2 解决方案资源管理器

1.3.3 Program.cs文件

1.3.4 AssemblyInfo.cs文件

1.3.5 运行应用程序

1.4 创建第一个Windows窗体应用程序

1.4.1 创建Sample Windows窗体应用程序

1.4.2 解决方案资源管理器

1.4.3 相关文件简介

1.4.4 运行应用程序

1.5 小结

1.6 习题

第2章 C#基本概念

2.1 创建Hello World应用程序

2.1.1 创建hello.txt文本文件

2.1.2 创建HelloWorld类

2.1.3 添加Print()方法

2.1.4 添加Main()方法

2.1.5 调用Print()方法

2.1.6 引入System命名空间

2.1.7 整理Hello World应用程序的代码

2.2 编译和运行Hello World应用程序

2.3 C#程序的概念扩展

2.4 小结

2.5 习题

第3章类型

3.1 什么是类型

3.2 值类型

3.2.1 值类型的基础——System.ValueType类型

3.2.2 整数类型

3.2.3 浮点型

3.2.4 decimal类型

3.2.5 bool类型

3.2.6 枚举类型

3.2.7 结构类型

3.3 引用类型

3.3.1 类类型

3.3.2 对象类型

3.3.3 字符串类型

3.3.4 数组类型

3.3.5 接口类型

3.3.6 委托类型

3.4 装箱和拆箱

3.4.1 装箱

3.4.2 拆箱

3.5 小结

3.6 习题

第4章变量

4.1 什么是变量

4.2 变量的类型

4.2.1 静态变量

4.2.2 实例变量

4.2.3 局部变量

4.2.4 值参数

4.2.5 引用参数

4.2.6 输出参数

4.2.7 数组元素

4.3 对变量赋值

4.4 变量转换

4.4.1 隐式转换

4.4.2 显式转换

4.5 小结

4.6 习题

第5章表达式和运算符

5.1 运算的最小单位——表达式

5.1.1 表达式分类

5.1.2 this关键字

5.1.3 new关键字

5.2 运算的核心——运算符

5.2.1 算术运算符

5.2.2 自增、自减运算符

5.2.3 逻辑运算符

5.2.4 条件运算符

5.2.5 条件逻辑运算符

5.2.6 移位运算符

5.2.7 关系运算符

5.2.8 赋值运算符

5.2.9 运算优先级

5.2.10 类型转换

5.3 小结

5.4 习题

第6章程序最小单位——语句

6.1 什么是语句

6.2 基本语句

6.2.1 没有功能的语句——空语句

6.2.2 标记语句

6.2.3 表达式语句

6.2.4 声明语句

6.2.5 块

6.3 选择语句

6.3.1 如果…就…——if语句

6.3.2 当…就…——switch语句

6.4 迭代语句

6.4.1 for语句

6.4.2 foreach语句

6.4.3 while语句

6.4.4 do语句

6.5 跳转语句

6.5.1 跳出语句break

6.5.2 继续下一次循环语句continue

6.5.3 返回语句return

6.5.4 抛出语句throw

6.6 其他语句

6.6.1 try语句

6.6.2 using语句

6.6.3 lock语句

6.6.4 checked和unchecked语句

6.7 小结

6.8 习题

第7章命名空间

7.1 什么是命名空间

7.2 声明命名空间

7.3.(点号)运算符

7.4 ::(双冒号)运算符

7.5 using指令

7.5.1 导入命名空间

7.5.2 创建命名空间或类型别名

7.6.NETFramework常用命名空间

7.7 小结

7.8 习题

第8章类

8.1 什么是类

8.1.1 声明类

8.1.2 设置类的访问权限

8.1.3 继承类

8.1.4 类、对象和实例化

8.2 类的组成

8.2.1 常量

8.2.2 字段

8.2.3 方法

8.2.4 属性

8.2.5 索引器

8.2.6 构造函数

8.2.7 析构函数

8.2.8 事件

8.3 小结

8.4 习题

第9章结构

9.1 结构概述

9.2 结构成员

9.3 结构和类的区别

9.3.1 继承

9.3.2 this保留字

9.3.3 构造函数

9.4 小结

9.5 习题

第10章数组

10.1 使用数组

10.1.1 数组的基准——维度数

10.1.2 声明数组

10.1.3 实例化数组

10.1.4 初始化数组

10.1.5 遍历数组

10.2 数组的类型

10.2.1 一维数组

10.2.2 二维数组

10.2.3 多维数组

10.2.4 交错数组

10.3 静态数组System.Array

10.3.1 常用属性概览

10.3.2 常用方法概览

10.3.3 获取数组长度

10.3.4 获取元素的值

10.3.5 设置元素的值

10.3.6 获取元素的索引

10.3.7 排序数组

10.3.8 反转数组

10.4 动态数组System.ArrayList

10.4.1 常用属性概览

10.4.2 常用方法概览

10.4.3 添加元素

10.4.4 移除元素

10.5 小结

10.6 习题

……

第2篇面向对象技术深入

第3篇 C#应用技术

第4篇项目案例实战

内容摘要:

本书结合大量实例和实战案例,由浅入深、循序渐进地介绍C#程序设计的相关知识,尤其对面向对象的程序设计和一些难点做了重点介绍。本书特意提供了典型习题及教学PPT,以方便教学。另外,本书提供了大量的配套教学视频,还赠送了13个典型模块与3个项目开发的源代码及教学视频,以帮助读者更好地学习。这些视频和本书代码一起收录于配书光盘中。本书共分4篇。第1篇为基础语法,介绍了Visual Studio 2010开发环境的搭建、C#基本概念、类型、变量、表达式和运算符、语句、命名空间、类、结构和数组等。第2篇为面向对象技术深入,介绍了接口、委托和事件、异常处理、泛型、分部类型和可空类型、赋值、迭代器、匿名方法、扩展方法、Lambda表达式和查询表达式等。第3篇为C#应用技术,介绍了字符串处理、日期和时间处理、I/O流、目录和文件处理、Windows窗体编程、使用GDI+绘图,以及.NET数据访问等。第4篇为项目案例实战,介绍了图书管理系统、P2P聊天工具、我的校内网等系统的开发过程,因为篇幅所限,本篇内容以PDF格式收录于配书光盘中。本书适合C#入门与想提高编程技术能力的人员阅读,也可作为大中专院校及职业院校C#程序设计课程的教材。另外,本书也可供C#语言爱好者和从业者作为实际工作中的参考书籍。

编辑推荐:

循序渐进:基础、进阶、实战
科学编排:基本语法、典型实例、编程练习、项目实战
学练结合:418个实例、3个项目案例(光盘中)、76个练习题
视频讲解:提供35.5小时多媒体教学视频
有问必答:提供QQ群、邮件和论坛答疑服务
超值DVD光盘
本书实例源文件
24小时配套教学视频+11.5小时进阶视频讲座
13个典型模块源文件+3个拓展项目案例源文件

书籍规格:

书籍详细信息
书名零点起飞学C#站内查询相似图书
丛书名零点起飞学编程
9787302317449
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

零点起飞学C#是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计 的书籍。