iPad应用开发实践指南

iPad应用开发实践指南

(美) 特纳 (Turner,K.) , (美) 哈林顿 (Harrington,T.) , 著

出版社:机械工业出版社

年代:2012

定价:99.0

书籍简介:

本书通过介绍App Store上的一个免费应用程序PhotoWheel的构建过程,展示了如何有效利用iOS 5和Xcode的最新特性,包括Storyboarding、ARC和iCloud。更重要的是,书中介绍了如何通过与Web服务通信以扩展应用程序的边界。总之,本书能帮助你为iPad构建应用程序。

书籍目录:

译者序

前言

第一部分 入门

第1章 你的第一个应用程序 1

1.1 创建“Hello World”项目 1

1.2 在屏幕上显示文字 5

1.3 说“Hello" 6

1.4 小结 10

第2章 Xcode入门 11

2.1 集成开发环境 11

2.2 工作区窗口 12

2.2.1 工具栏 12

2.2.2 导航区 12

2.2.3 编辑区 13

2.2.4 工具区 14

2.2.5 调试区 15

2.3 首选项 15

2.3.1 字体与颜色 16

2.3.2 文本编辑 16

2.3.3 按键绑定首选项 18

2.3.4 代码补全 19

2.4 开发者文档 20

2.5 编辑器 21

2.6 项目设置 22

2.7 方案 23

2.8 组织者 24

2.9 其他Xcode工具 25

2.10 小结 25

第3章 Interface Builder入门 26

3.1 Interface Builder 26

3.2 IB怎样工作 27

3.3 着手使用IB 27

3.3.1 选取与复制对象 29

3.3.2 对齐对象 29

3.3.3 布局矩形框 31

3.3.4 修改状态 31

3.4 将NIB与代码关联起来 33

3.4.1 在代码中定义插座变量 33

3.4.2 使用辅助编辑器 36

3.5 故事板 37

3.6 小结 37

第4章 Objective-C入门 38

4.1 什么是Objective-C 38

4.2 玩转Objective-C 39

4.2.1 动手写代码 40

4.2.2 对象 41

4.2.3 类 42

4.2.4 NSObject 43

4.2.5 接口 43

4.2.6 实例变量 44

4.2.7 声明属性 45

4.2.8 方法 47

4.2.9 实现 47

4.2.10 合成 48

4.2.11 init 49

4.2.12 super 49

4.2.13 flip 49

4.2.14 选择器 50

4.2.15 点语法 51

4.3 CoinTosser类的用法 51

4.4 内存管理 52

4.5 小结 53

第5章 Cocoa入门 54

5.1 Cocoa栈 54

5.2 Foundation 55

5.2.1 数据类型 56

5.2.2 集合类 60

5.2.3 工具类与函数 61

5.3 UIKit 65

5.3.1 UIApplication 65

5.3.2 UIWindow 65

5.3.3 UIScreen 65

5.3.4 UIView 65

5.3.5 UIViewController 65

5.3.6 UIWebView 65

5.3.7 UILabel 66

5.3.8 UITextField 66

5.3.9 UITextView 66

5.3.10 UIButton 66

5.3.11 UITableView与

UITableViewCell 67

5.3.12 UIScrollView 67

5.3.13 UIPageControl 67

5.3.14 UIPickerView 67

5.3.15 UIDatePicker 67

5.3.16 UISwitch 67

5.3.17 UISlider 68

5.3.18 UIMenuController和

UIMenuItem 68

5.3.19 UIImage 68

5.3.20 UIImageView 68

5.3.21 UINavigationBar 68

5.3.22 UINavigationController 69

5.3.23 UIToolbar 69

5.3.24 UITabBar 69

5.3.25 UIBarButtonItem 69

5.3.26 UISegmentedControl 70

5.4 Cocoa中常见的设计模式 70

5.4.1 模型-视图-控制器模式 70

5.4.2 目标-动作模式 71

5.5 小结 71

第6章 为iPad配置信息 72

6.1 关于iOS配置门户 72

6.2 提供信息的过程:概括说明 73

6.2.1 设备ID是什么 73

6.2.2 什么是应用程序ID 74

6.2.3 什么是开发信息提供概述 75

6.3 设立开发用的机器 76

6.3.1 请求开发许可证 76

6.3.2 提交CSR以求批准 78

6.3.3 下载并安装许可证 79

6.4 配置设备 80

6.5 使用iOS配置门户 81

6.5.1 添加设备ID 82

6.5.2 添加应用程序ID 83

6.5.3 创建开发信息提供概述 84

6.5.4 下载开发信息提供概述 85

6.5.5 安装开发信息提供概述 86

6.6 小结 86

第7章 应用程序设计 87

7.1 定义应用程序 87

7.1.1 应用程序名称 88

7.1.2 应用程序概述 88

7.1.3 功能清单 88

7.1.4 目标用户 89

7.1.5 再度审视功能清单 90

7.1.6 有竞争关系的产品 90

7.1.7 App Charter示例 90

7.2 用户界面构思 92

7.2.1 阅读HIG(iOS人机

界面指南) 92

7.2.2 使你的应用程序

“令人心动” 92

7.2.3 为设备设计 93

7.2.4 人们使用iOS设备与使用

网页或桌面计算机的方式

不一样 93

7.2.5 戴上工业设计师的帽子 94

7.2.6 比喻 94

7.2.7 声音效果 94

7.2.8 定制现有的控件 95

7.2.9 聘请设计师 96

7.3 原型图 96

7.3.1 什么是原型图 96

7.3.2 要对什么设计原型图 97

7.3.3 使用的工具 97

7.4 建立原型 100

7.4.1 什么是原型 100

7.4.2 怎样创建原型应用程序 101

7.5 小结 101

第二部分 构建PhotoWheel

第8章 创建主从复合应用程序 103

8.1 构建原型应用程序 103

8.1.1 什么是分割视图控制器 104

8.1.2 创建新的项目 105

8.1.3 使用模拟器 105

8.2 更进一步的观察 106

8.2.1 项目结构 107

8.2.2 应用程序委派 107

8.2.3 启动选项 111

8.2.4 其他UIApplicationDelegate

方法 112

8.3 UISplitViewController详解 112

8.3.1 指定分割视图控制器的委派 115

8.3.2 细节视图控制器 116

8.3.3 主视图控制器 116

8.4 小结 117

8.5 习题 117

第9章 使用表格视图 118

9.1 首要的事情 118

9.2 深层剖析 120

9.2.1 UITableView 120

9.2.2 UITableViewCell 121

9.2.3 UITableViewDelegate 121

9.2.4 UITableViewDataSource 121

9.2.5 UITableViewController 121

9.3 操作表格视图 121

9.3.1 一个简单的模型 121

9.3.2 显示数据 123

9.3.3 添加数据 127

9.3.4 编辑数据 139

9.3.5 删除数据 143

9.3.6 重排数据 144

9.3.7 选取数据 145

9.4 小结 147

9.5 习题 148

第10章 用视图工作 149

10.1 定制视图 149

10.2 轮状视图 150

10.3 旋转木马视图 156

10.4 Photo Wheel视图单元 161

10.5 小结 164

10.6 习题 164

第11章 使用触屏手势 165

11.1 触摸手势简介 165

11.1.1 预定义的触屏手势 166

11.1.2 手势种类 166

11.1.3 怎样使用手势识别类 166

11.2 定制触屏手势 169

11.2.1 创建拨动手势识别类 170

11.2.2 拨动手势识别类的用法 172

11.3 小结 176

11.4 习题 176

第12章 添加照片 177

12.1 两种途径 177

12.1.1 Assets Library 177

12.1.2 图片捡拾控制器 178

12.2 图片捡拾控制器的用法 179

12.2.1 使用动作单 181

12.2.2 UIImagePickerController的

用法 184

12.2.3 保存至摄像头胶卷 187

12.3 小结 188

12.4 习题 188

第13章 数据持久化 189

13.1 数据模型 189

13.1.1 照片 189

13.1.2 相册 189

13.1.3 前瞻性考虑 189

13.2 使用属性清单来构建模型 190

13.2.1 什么是属性清单 190

13.2.2 建立数据模型 190

13.2.3 读取和保存相册 191

13.2.4 向相册添加新照片 195

13.2.5 显示相册中的照片 198

13.3 使用Core Data构建模型 200

13.3.1 什么是Core Data 200

13.3.2 托管对象和实体描述 200

13.3.3 托管对象语境 201

13.3.4 持久存储和持久存储

协调器 202

13.3.5 向PhotoWheelPrototype

添加Core Data 202

13.3.6 添加Core Data框架 202

13.3.7 建立Core Data栈 203

13.4 在PhotoWheel中

使用Core Data 206

13.4.1 Core Data的模型编辑器 206

13.4.2 添加实体 206

13.4.3 创建NSManagedObject

子类 209

13.5 向模型对象添加定制代码 211

13.5.1 用Core Data读取和保存

相册 215

13.5.2 使用Core Data向相册

添加新照片 218

13.5.3 用Core Data显示相册中

的照片 220

13.6 直接使用SQLite 221

13.7 小结 221

13.8 习题 221

第14章 Xcode中的故事板 222

14.1 什么是故事板 222

14.1.1 故事板的用法 223

14.1.2 场景 224

14.1.3 过渡 224

14.2 对PhotoWheel创作故事板 225

14.2.1 工作区 225

14.2.2 添加主故事板 226

14.2.3 设置UIMainStoryboardFile 227

14.2.4 更新AppDelegate 228

14.2.5 添加图片 228

14.2.6 应用程序图标 229

14.2.7 初始的视图控制器 229

14.2.8 另一个场景 230

14.2.9 创建过渡 232

14.3 小结 233

14.4 习题 233

第15章 视图控制器详解 234

15.1 实现视图控制器 234

15.2 过渡 236

15.2.1 创建定制过渡 237

15.2.2 设置过渡 237

15.2.3 实现定制过渡 239

15.2.4 编译之前的工作 241

15.3 定制弹出转换 243

15.4 容器视图控制器 245

15.4.1 创建容器视图控制器 246

15.4.2 添加子场景 246

15.4.3 添加子视图控制器 248

15.4.4 修正定制的推式过渡 251

15.5 小结 251

15.6 习题 252

第16章 构造主屏幕 253

16.1 重用原型代码 253

16.1.1 复制文件 254

16.1.2 Core Data模型 255

16.1.3 WheelView要做的修改 260

16.2 显示相册 270

16.2.1 实现相册集视图控制器 271

16.2.2 设置托管对象语境 277

16.2.3 添加相册 278

16.3 管理相册 279

16.3.1 选取相册 279

16.3.2 对相册起名 283

16.3.3 修正工具栏的显示 288

16.3.4 删除相册 289

16.4 更美观的相册缩略图 291

16.5 添加照片 294

16.6 显示照片 299

16.6.1 使用GridView类 308

16.6.2 构建图片栅格视图单元 312

16.7 小结 315

16.8 习题 315

第17章 创建照片浏览器 316

17.1 使用滚动视图 316

17.2 启动照片浏览器 324

17.3 添加Chrome效果 332

17.4 放大缩小 336

17.5 删除照片 342

17.6 小结 348

17.7 习题 348

第18章 支持设备旋转 349

18.1 怎样支持旋转功能 349

18.1.1 所支持的设备放置模式 350

18.1.2 使用自动尺寸调整功能 350

18.2 自定义旋转 351

18.2.1 支持旋转相册 355

18.2.2 旋转相册场景 355

18.2.3 调整WheelView类的代码 356

18.2.4 旋转About视图 358

18.2.5 旋转照片浏览器 358

18.3 修正麻烦点 358

18.3.1 修正照片浏览器 358

18.3.2 修正主屏幕 363

18.4 启动画面 365

18.5 小结 367

18.6 习题 367

第19章 用AirPrint打印 368

19.1 打印功能如何工作 368

19.1.1 打印中心Print Center 368

19.1.2 能打印的前提 369

19.1.3 打印API 369

19.2 向PhotoWheel添加打印功能 369

19.3 小结 372

19.4 习题 372

第20章 发送电子邮件 373

20.1 工作原理 373

20.2 SendEmailController类 374

20.2.1 引入SendEmailController类 375

20.2.2 SendEmailController的

用法 378

20.3 小结 383

20.4 习题 383

第21章 Web服务 384

21.1 基础知识 384

21.2 Flickr 385

21.2.1 向PhotoWheel加入Flickr

支持 386

21.2.2 更新Flickr View Controller

Scene 388

21.2.3 显示Flickr场景 389

21.2.4 包装Flickr应用编程接口 391

21.2.5 异步下载照片 397

21.2.6 FlickrViewController的

实现 402

21.3 其他事宜 410

21.4 还缺什么 411

21.5 小结 411

21.6 习题 411

第22章 与iCloud同步 412

22.1 同步使事情变得简单 412

22.2 iCloud的各种概念 412

22.2.1 文件协调器和表现器 413

22.2.2 UIDocument与UIManagedDocument 413

22.2.3 无所不在持久存储 414

22.3 为设备提供信息的回顾 414

22.3.1 配置应用程序ID 414

22.3.2 为iCloud提供信息 415

22.3.3 配置iCloud权利 416

22.4 对PhotoWheel的iCloud考虑 418

22.4.1 同步要做得恰到好处 418

22.4.2 使用瞬态Core Data特性 419

22.5 更新PhotoWheel以支持

iCloud 419

22.6 用iCloud来同步照片 423

22.6.1 使持久存储协调器

无所不在 423

22.6.2 从iCloud接收变更 427

22.7 小结 430

22.8 习题 431

第23章 用AirPlay放映幻灯片 432

23.1 外部显示选项 432

23.2 应用程序对外部显示器的

要求 432

23.3 外部显示器的应用编程接口 433

23.4 向PhotoWheel添加幻灯片

放映 434

23.4.1 更新故事板 434

23.4.2 添加幻灯片放映显示器 435

23.5 管理外部显示器 437

23.6 推进到下一张照片 440

23.7 添加幻灯片放映的用户界面

控件 442

23.8 更新照片浏览器 444

23.9 测试和调试时的注意事项 445

23.10 添加对AirPlay设备的支持 446

23.11 AirPlay的运用 447

23.12 小结 448

23.13 习题 448

第24章 Core Image的视觉特效 449

24.1 Core Image的概念 449

24.2 CIFilter 450

24.2.1 滤镜类型 451

24.2.2 CIFilter的使用 451

24.3 图片分析 452

24.3.1 自动增强 453

24.3.2 脸部识别 454

24.4 为PhotoWheel添加Core Image

特效 454

24.4.1 新建委派方法 455

24.4.2 滤镜管理的实例变量 456

24.4.3 用户界面的添加 456

24.4.4 创建CIFilter特效 461

24.4.5 滤镜的运用 465

24.4.6 图片自动增强功能的实现 466

24.4.7 实现脸部缩放 466

24.4.8 其他必要的方法 468

24.5 小结 469

24.6 习题 469

第三部分 最后的润色

第25章 调试 471

25.1 了解问题所在 471

25.1.1 问题出在哪里 471

25.1.2 重现缺陷 471

25.2 调试的概念 472

25.3 在Xcode中调试 472

25.3.1 设置和管理断点 473

25.3.2 定制断点 473

25.3.3 到达断点 474

25.3.4 检查变量 475

25.4 调试示例:外部显示器代码 477

25.5 什么时候真的需要NSLog 480

25.6 使用Instruments剖析代码 481

25.7 小结 485

第26章 发布应用程序 486

26.1 发布方法 486

26.2 构建非正式的发布 486

26.2.1 设置非正式发布的配置

信息 487

26.2.2 准备构建非正式发布的

版本 487

26.3 构建App Store的发布版本 488

26.3.1 设置App Store条款 489

26.3.2 准备为App Store发布的

版本 489

26.3.3 接下来怎么做 490

26.4 App Store流程 490

26.5 为App Store提供应用程序

信息 491

26.6 App Store媒体材料 493

26.7 iTunes Connect的运用 493

26.7.1 用户角色 493

26.7.2 管理应用程序 494

26.8 发送应用程序 494

26.9 更进一步 495

26.10 小结 495

第27章 结语 496

附录A 安装开发工具 498

内容摘要:

《iPad应用开发实践指南》在国外iOS开发者社区内颇受推崇,由资深的iOS开发工程师撰写,国际Mac和iPhone开发者社区CocoaHeads联合创始人Mark Dalrymple等数位专家联袂推荐!相比同类书,它有两大特色:第一,全书以一个真实的PhotoWheel应用(可在APP Store上下载)为驱动,既以迭代的方式逐步讲解了整个应用的开发过程,又全面而系统地讲解了开发iPad应用所需要掌握的技术知识、方法、流程,可操作性强,是系统学习和实践iPad应用开发的经典著作;第二,《iPad应用开发实践指南》根据iPad和iPhone在设备特性上的差异深刻地指出了iPad应用开发和iPhone应用开发之间的不同之处,对于深度的iPad应用开发者来说,《iPad应用开发实践指南》是极为宝贵的!《iPad应用开发实践指南》有27章,分为三部分:第一部分(第1~7章)详细介绍了开发iOS应用应具备的基础知识,包括Xcode、Interface Builder、Objective-C和Cocoa等,以及如何为iPad配置信息和如何构建应用程序;第二部分(第8~24章)是《iPad应用开发实践指南》的核心,详细讲解了PhotoWheel的完整开发过程以及所需的理论知识,具体包括创建主从复合应用程序、使用表格视图、用视图工作、使用触屏手势、添加照片、数据持久化、故事板、视图控制器、创建照片浏览器、支持设备旋转、用AirPrint打印、发送电子邮件、与iCloud同步、用AirPlay制作幻灯片和Core Image的视觉特效等;第三部分(第25~27章)介绍了应用程序的调试和发布。最后是一个附录,介绍了如何创建iOS开发账号、下载iOS SDK,以及在Mac计算机上安装开发工具。

书籍规格:

书籍详细信息
书名iPad应用开发实践指南站内查询相似图书
丛书名华章程序员书库
9787111406174
如需购买下载《iPad应用开发实践指南》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)99.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数 486 印数 4000

书籍信息归属:

iPad应用开发实践指南是机械工业出版社于2013.1出版的中图分类号为 TP368.32 的主题关于 便携式计算机-基本知识 的书籍。