出版社:电子工业出版社
年代:2015
定价:29.8
本书主要介绍ActionScript2.0及ActionScript3.0在Flash游戏开发方面的具体应用,旨在帮助读者掌握或提高Flash游戏开发的基础知识、原理和实际编程能力及技巧。全书共分为11章,章节按照“概念设计→关卡设计→角色场景设计→游戏编码设计→测试发布”的游戏项目制作流程来组织内容,内容涵盖了Flash游戏框架结构、Flash平台脚本及语言、Flash美术素材设计、Flash程序代码设计等内容,并且提供了主要概念讲解和案例操作的微课视频和MOOC资源。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash游戏设计项目教程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 29.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Flash游戏设计项目教程是电子工业出版社于2015.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等职业教育-教材 的书籍。
汪晓青, 鲁娟, 主编
肖玉, 主编
刘本军, 李登丰, 主编
李晓静, 陈小玉, 主编
朱丽兰, 郭磊, 主编
李晓静, 陈小玉, 主编
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彭德林, 明丽宏, 主编
陈彦, 潘桂洪, 鲁卫平, 主编