出版社:电子工业出版社
年代:2006
定价:79.0
本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。并且探讨了光栅扫描、区域填充、画直线和画圆弧、裁剪及消隐等基本理论和基本算法。此外,涵盖了过程建模技术、可视化处理方法以及高级绘制方法等高层次主题。本书的特点是采用自顶向下方法,综合了知识性和实用性。多个完整而又灵活的OpenGL程序更有助于读者加深理解。
"Chapter1GraphicsSystemsandModels
Chapter2GraphicsProgramming
Chapter3InputandInteraction
Chapter4GeometricObjectsandTransformations
Chapter5Viewing
Chapter6Shading
Chapter7FromVerticestoFragments
Chapter8DiscreteTechniques
Chapter9ProgrammableShaders
Chapter10Modeling
Chapter11CurvesandSurfaces
Chapter12AdvancedRendering
AppendixASamplePrograms
AppendixBSpaces
AppendixCMatrices
AppendixDSynopsisofOpenGLFunctions
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本书是介绍计算机图形学的一本入门性教材,着重强调了图形学的应用编程。书中从OpenGL编程的角度,讨论了图形学的基本原理和基本算法。具体介绍了三维图形程序的开发环境、三维对象的表示方法、空间坐标变换、三维视图的生成过程等内容。可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适于作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。 本书可作为计算机及相关专业本科生和研究生的计算机图形学教材,也适于作为相关程序员、工程技术人员及科研人员的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 国外计算机科学教材系列 | ||
9787121036835 如需购买下载《交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 英文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
交互式计算机图形学:基于OpenGL的自顶向下方法是电子工业出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,OpenGL-高等学校-教材-英文 的书籍。
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