数字影音编辑与合成

数字影音编辑与合成

刘晓梅, 主编

出版社:高等教育出版社

年代:2015

定价:20.3

书籍简介:

本书是数字媒体技术应用专业主干课程教学用书,在第1版的基础上,根据教育部2010年修订颁布的《中等职业学校专业目录》及相关职业岗位的职业能力要求修订而成。本书采用案例教学法,以案例引领的方式介绍与视频编辑技术相关的基本概念、术语、素材的准备与管理、视频素材编辑、运动效果制作、视频转场、视频特效制作、字幕设计、音频编辑和影片输出等内容;最后一章是综合应用,提供典型的实例,通过详细制作过程的讲解,将软件功能和实际应用紧密结合起来,使读者逐步掌握使用Premiere设计实际作品的技能。本书的案例与就业岗位的需求紧密结合,为就业打基础;采用案例教学的模式,边讲、边练,学习轻松、激发兴趣、培养动手能力。本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业及其相关方向的基础教材,也可作为各类计算机动漫与游戏制作培训班的教材,还可供计算机动漫与游戏制作及平面设计从业人员参考。

书籍目录:

单元1 音视频编辑基础

1.1 音视频编辑概述

1.2 音视频编辑系统的构成

1.3 视频剪辑基础知识

案例1 海滨风光——初探Premiere Pro CS6

1.4 Premiere Pro CS6入门

思考与实训

单元2 Premiere视频编辑入门

案例2《古剑奇谭》宣传动画——素材的导入与管理,

2.1 Premiere的基本操作

2.2 素材的采集、导入和管理

案例3 精彩的动物世界——素材的编辑

2.3 编辑视频素材

思考与实训

单元3 运动效果

案例4 “时尚车苑”——“特效控制台”面板的使用

3.1 设置关键帧

3.2 设置运动效果

案例5 电脑广告——运动效果的综合应用

思考与实训

单元4 视频转场

案例6 四季过渡——认识视频转场

4.1 认识视频转场

案例7 菜博会展示——自定义视频转场

案例8 画中画的划人划出——视频转场的综合应用

4.2 Premiere内置的视频转场

思考与实训

单元5 视频特效

案例9 屏幕播放——扭曲效果的应用,

案例10 神奇的变色——调色技术的应用

5.1 视频特效操作基础

5.2 常见视频特效

案例11 深情演奏——抠像技术的应用

案例12 魔术表演——视频特效的创意应用

思考与实训

单元6 字幕设计

案例13 雅尼经典曲目介绍——静态与滚动字幕,

6.1 认识字幕窗口

6.2 编辑字幕属性

案例14 剧情简介——模板和样式应用

6.3 应用字幕样式和模板

案例15 字幕动画——字幕的创意应用

6.4 字幕对象的排列与对齐

思考与实训

单元7 音频的应用

案例16 田园交响曲——编辑音频素材

7.1 立体声

7.2 音频轨道

7.3 剪辑音频素材

7.4 音频转场

案例17 独奏变合奏——音频特效的应用

7.5 使用音频特效

7.6 使用“调音台”

思考与实训

单元8 导出作品

案例18 创建AVI文件——导出作品演示

8.1 导出选项

8.2 导出媒体

8.3 使用Adobe Media Encode导出

思考与实训

单元9 综合应用

案例19 终会与你同行——MV制作

案例20 夺魂之镰一游戏介绍,

案例21 “关爱地球”——公益广告制作

综合实训

内容摘要:

《数字影音编辑与合成 Premiere Pro CS6(第3版)》采用案例教学法,以“案例引领”方式介绍与视频编辑技术相关的基本概念、术语、素材的准备与管理、编辑视频素材、运动效果、视频转场、视频特效、字幕设计、音频编辑和影片输出等内容;后一个单元为综合应用,通过详细讲解典型案例的制作过程,将软件功能和实际应用紧密结合起来,培养读者掌握使用Premiere设计实际作品的技能。
  《数字影音编辑与合成 Premiere Pro CS6(第3版)》所提供的实例与职业需求紧密结合,可为学生的就业打下良好的基础;建议采用案例教学的模式,边讲、边练,轻松学习,激发兴趣,培养动手能力。
  《数字影音编辑与合成 Premiere Pro CS6(第3版)》可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业及相关方向的教材,也可作为各类电脑动漫培训教材,还可供电脑动漫从业人员参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787040424249
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出版地北京出版单位高等教育出版社
版次3版印次1
定价(元)20.3语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

数字影音编辑与合成是高等教育出版社于2015.5出版的中图分类号为 TN94 的主题关于 视频编辑软件-中等专业学校-教材 的书籍。