出版社:海洋出版社
年代:2015
定价:45.0
全书共分为22章,着重介绍了Swift语言简介、Swift语言基础、基本操作符、XAML的应用、控制流、函数、闭包、枚举类型、类和结构体、方法、类的继承、自动引用计数、可选链、类型转换、扩展、协议、泛型、访问控制、高级操作符和SpriteKit引擎等知识。最后通过制作进击的小鸟—Flappybird和经典游戏打砖块两个综合范例,介绍了使用Swift开发游戏的过程和方法。
书籍详细信息 | |||
书名 | Swift游戏开发实战站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 海洋出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 212 | 印数 | 4000 |
刘媛媛, 编著
柯博文, 著
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吕岚, 主编
(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著
龚老师, 编著
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(爱尔兰) 斯密斯 (Smith,M.) , 等著
(美) 乔纳森·曼宁, (美) 帕里斯·巴特菲尔德, 著