出版社:教育科学出版社
年代:2010
定价:30.0
本书从中小学阶段面临的困境入手,通过对游戏和学习这两种社会存在进行社会意识形态分析,试图在游戏与学习的现实关系中澄明游戏对于学生的意义和价值,并在此基础上以深度学习为例进行了理想建构。
绪论
第一章困顿的童年
一、失乐的童年
(一)儿童生活的“大生产性”
(二)成人继“发现”儿童之后又“主宰”了儿童
(三)坍塌的童年天堂
二、奴役与拔根:在学习中迷失自己
(一)学习成为奴役
(二)儿童的拔根状态
三、逃逸的游戏和侵入的游戏
(一)游戏在教育生活中的疏离
(二)传统游戏的消逝
(三)游戏对学习的皈依与反叛
(四)游戏式教学:拙劣的形式主义
四、守护童年的幸福——引入生活质量的话题
(一)游戏进入生活质量研究的视野
(二)生活质量的概念及其使用
(三)游戏与儿童的生活质量
(四)用生活质量的均衡提升守护童年的幸福
第二章游戏与学习的社会意识形态分析
一、学历社会批判与游戏的可能
(一)学历社会的不可逾越性
(二)学历社会的内在冲突:学习对游戏的压制
(三)学历社会的功能更新:满足游戏需要
二、游戏与学习的社会文化心理
(一)社会对“学生·学习”的理解与操作
(二)社会对“儿童·游戏”的理解与操作
三、游戏与学习的既定社会安排
(一)社会性格中固化的社会安排
(二)借助学历社会推行的社会安排
(三)学校教育中具体的社会安排
第三章游戏独立于学习之外——游戏进入教育建制
一、游戏走向独立的现实反思——游戏与学习的现实作用形态考察
(一)在冲突状态中认识游戏独立的必要性
(二)在协调状态中认识游戏独立的相对性
二、游戏进入教育建制的可能路径
(一)厘清观念认识——确立游戏的意义和价值
(二)争夺游戏时空——游戏获得独立的关键
(三)提供游戏资源——努力推进学生的游戏生活
第四章游戏相融于学习之中——游戏精神进入学习活动
一、游戏·游戏精神·学习——游戏精神构筑游戏与学习融通的桥梁
(一)游戏与游戏精神
(二)游戏精神与学习
二、游戏精神进入学习活动——以推进深度学习为例
(一)演进的学习理论不断趋向美好的游戏精神
(二)关于深度学习的理解和认识
(三)以游戏精神推进深度学习
结语走向和谐幸福的“游习世纪”
参考文献
后记
本书从中小学教育面临的困境入手,通过对两种社会存在——游戏和学习进行分析,澄明游戏对于学生的意义、价值以及游戏的应然形式,进而提出两项指向教育现实的建议:第一,将游戏纳入儿童的教育生活,在教育建制中谋求独立的游戏时空。第二,借助游戏精神实现游戏与学习的融通。【作者简介】李敏,教育学博士,上海师范大学上海师资培训中心讲师。主要从事教育政策、教师教育、学校文化等研究,曾主持和参与教育部、上海市教育委员会等部门各级别课题十余项。主译《学校领导与管理》、《教育变革新意义》,参译《教育管理:基于问题的方法》等,参编《校长领导力探索》、《学校文化建设的实践与思考》等,并在《教育理论与实践》、《教育科学》、《全球教育展望》等刊物上发表学术论文三十余篇。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏与学习站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 当代中国教育思想探索书系 | ||
9787504149367 如需购买下载《游戏与学习》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 教育科学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
游戏与学习是教育科学出版社于2010.8出版的中图分类号为 G632.3 的主题关于 活动课程-教学研究-中小学 的书籍。