出版社:西安电子科技大学出版社
年代:2019
定价:26.0
本书主要讲解DirectX 9.0的三维编程基础知识,包括基本空间变换、D3D绘制方法、Alpha融合技术、光照与材质、三维网络模型、拾取、动画网格模型、场景中的文字绘制、自由摄像机、Sprite、粒子系统、音频文件播放以及简单的网络游戏原理。本书可作为高等学校数字媒体技术专业的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维编程原理及Direct3D实践站内查询相似图书 | ||
9787560654096 如需购买下载《三维编程原理及Direct3D实践》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 西安 | 出版单位 | 西安电子科技大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 26.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
三维编程原理及Direct3D实践是西安电子科技大学出版社于2019.8出版的中图分类号为 TP317 的主题关于 DirectX软件-程序设计-高等学校-教材 的书籍。
张羽乔, 编著
宋伟, 著
(美) 弗兰克·D.卢娜 (Frank D. Luna) , 著
尚晶晶, 编著
张采芳, 余愿, 鲁艳旻, 编著
郑阿奇, 主编
(美) 阿塔韦 (Attaway,S.) , 著
王敏杰, 朱连轩, 潘金凤, 编著
(美) 斯托米·阿塔韦 (Stormy Attaway) , 著