Maya&ZBrush影视角色造型完美表现

Maya&ZBrush影视角色造型完美表现

刘涛, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2010

定价:79.0

书籍简介:

本书对摄影构图艺术的基本理论进行了系统阐述。着重描述了摄影画面构图的基本思路和规律、画面拍摄技巧和方法、画面视觉语言的形成、拍摄角度的选择配置、画面造型的基本要求、光线对画面形象的塑造和描绘,以及画面美学等内容。本书通过大量精彩照片介绍了构图的各类基础知识、人物摄影构图及风景照片摄影构图的技巧。

书籍目录:

第1章 模型的分类与作品赏析

1.1 网络游戏中使用的模型

1.2 次世代游戏模型

1.3 三维插画中使用的高精度模型

1.4 CG动画中使用的高精度模型

1.5 电影中使用的高精度模型

第2章 角色制作流程与软件介绍

2.1 Maya介绍

2.2 ZBrush介绍

2.3 Photoshop介绍

2.4 BodyPaint3D介绍

2.5 UVLayout介绍

2.6 xNormal介午绍

2.7 NEX(建模插件)介绍

2.8 Mix201ayer(皮肤插件)介绍

2.9 ShaveAndHairCut(毛发插件)介绍

第3章 三女性头部的制作

3.1 创建基础网格模型

3.2 在ZBrush中雕刻头部模型

3.3 为模型重新布线

3.4 拆分模型UV

3.5 雕刻模型细节,生成置换贴图

3.6 制作皮肤贴图

3.7 渲染设置

3.8 皮肤渲染

3.9 制作眼球

3.10 制作毛发

第4章 绿巨人角色的创建

4.1 创建基础网格模型

4.2 在ZBmSh中雕刻模型

4.3 为模型重新布线

4.4 拆分模型UV

4.5 雕刻细节,生成置换贴图、法线贴图

4.6 制作皮肤贴图

4.7 渲染设置

4.8 皮肤渲染

4.9 制作毛发

第5章 制作黏土模型

5.1 制作模型

5.2 制作黏土材质

5.3 设置灯光

5.4 提高渲染质量

内容摘要:

《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》是针对高端CG角色制作的教学书籍,书中的所有案例都极具实用价值。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》的重点是通过Maya、ZBrush、Photoshop、BodyPaint等软件的相互合作来制作CG角色。书中内容包括使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质的应用;眼球、毛发的制作及黏土材质的渲染方法。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》配套的DVD光盘中提供了《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》教学案例的工程文件、模型、贴图素材及图文资料。《Maya&ZBrush影视角色造型完美表现》适合CG艺术家、3D模型师、游戏、动画、影视等相关从业人员参考使用。

编辑推荐:

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书籍规格:

书籍详细信息
书名Maya&ZBrush影视角色造型完美表现站内查询相似图书
丛书名视觉盛宴
9787121114403
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26 × 18装帧平装
页数 240 印数

书籍信息归属:

Maya&ZBrush影视角色造型完美表现是电子工业出版社于2010.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya、ZBrush 的书籍。