iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践

关东升, 董玉萍, 著

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:69.0

书籍简介:

本书是主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,而且全部采用基于iOS 7最新的API。全书分为11章:开篇综述、2D图形图像技术、图像处理、动画技术、3D图形与OpenGL ES、音频、视频、访问iPod媒体库、流媒体技术、AirPlay与Apple TV开发和iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端。

作者介绍:

关东升,国内知名iOS技术作家,iOS技术顾问,高级培训讲师,移动开发专家。担任51CTO社区iOS技术顾问,精通iOS、Android和Windows Phone及HTML5等移动开发技术。曾先后主持开发大型网络游戏《神农诀》的iOS和Android客户端开发,国家农产品追溯系统的iPad客户端开发,酒店预订系统的iOS客户端开发,金融系统的iOS、Windows Phone及Android客户端开发。在AppStore上发布数款游戏和应用软件,擅长移动平台的应用和游戏类项目开发。长期为中国移动研究院、云南移动、东软、方正科技、大唐电信、中石油、深圳康拓普、上海财富168、天津港务局等企事业单位授课。著有《iOS网络编程与云端应用zuijia实践》、《iOS开发指南——从零基础到AppStore上架》、《交互设计的艺术——iOS7拟物化到扁平化革命》、《iOS传感器应用开发zuijia实践》等iOS专业图书。

书籍目录:

第1章 开篇综述

1.1 本书结构

1.2 本书中的约定

1.2.1 实例代码约定

1.2.2 图示的约定

1.2.3 图中手势

第2章 UIKit与Quartz2D绘图技术

2.1 绘制视图

2.1.1 视图绘制周期

2.1.2 绘制实例:填充矩形

2.1.3 填充与描边

2.1.4 绘制图像和文本

2.2 Quartz图形上下文

2.3 Quartz路径

2.4 Quartz坐标变换

2.4.1 坐标系

2.4.2 2D图形的基本变换

2.4.3 CTM变换矩阵

2.4.4 仿射(affine)变换

本章小结

第3章 图像处理

3.1 使用图像

3.1.1 创建图像

3.1.2 从设备图片库选取或从照相机抓取

3.2 CoreImage框架

3.3 滤镜

3.3.1 使用滤镜

3.3.2 实例:旧色调和高斯模糊滤镜

3.4 人脸识别

3.4.1 人脸识别开发

3.4.2 实例:是猩猩还是小女孩

本章小结

第4章 动画技术

4.1 视图动画

4.1.1 动画块

4.1.2 动画生命周期事件

4.1.3 过渡动画

4.2 iOS7自定义视图过渡动画

4.2.1 树形结构导航自定义过渡动画

4.2.2 模态导航自定义过渡动画

4.2.3 实例:使用HUAnimator自定义过渡动画框架

4.3 iOS7UIKit力学(Dynamics)

4.3.1 UIKit力学基本框架

4.3.2 力学行为特性

4.3.3 实例:UIKit力学

4.4 iOS7运动效果(MotionEffects)

4.5 CoreAnimation框架

4.5.1 图层

4.5.2 隐式动画

4.5.3 显式动画

4.5.4 关键帧动画

4.5.5 使用路径

本章小结

第5章 音频

5.1 音频文件

5.2 音频API

5.3 AVFoundation框架实现音频录制与播放

5.3.1 音频播放

5.3.2 音频录制

5.3.3 语音合成

5.4 使用SystemSoundAPI

5.4.1 播放系统声音

5.4.2 发出警告提醒

5.4.3 振动

5.5 使用OpenALAPI

5.5.1 OpenAL构成

5.5.2 OpenAL与3D空间中的声音

5.5.3 OpenALAPI

5.5.4 OpenAL应用开发流程

5.5.5 实例:使用OpenAL播放音效

本章小结

第6章 视频

6.1 视频文件

6.2 播放视频

6.2.1 使用MediaPlayer框架

6.2.2 使用AVFoundation框架

6.3 录制视频

6.3.1 使用UIImagePickerController

6.3.2 使用AVFoundation框架

6.4 编辑视频

本章小结

第7章 流媒体技术

7.1 网络多媒体技术

7.1.1 渐进式下载

7.1.2 实时流媒体

7.2 渐进式下载开发

7.3 实时流媒体开发

7.3.1 媒体文件的分割与处理

7.3.2 搭建HLS流媒体服务器

7.3.3 使用本地技术开发客户端

7.3.4 使用Hybrid技术开发客户端

本章小结

第8章 AirPlay与AppleTV

8.1 AirPlay技术

8.1.1 支持AirPlay的设备

8.1.2 多媒体文件支持

8.2 AirPlay开发

8.2.1 MPMoviePlayerController

8.2.2 AVPlayer

8.2.3 UIWebView

本章小结

第9章 访问iPod媒体库

9.1 访问iPod媒体库相关API

9.2 访问与控制iPod媒体库

9.2.1 控制iPod媒体库播放

9.2.2 查看媒体信息

9.2.3 通知

9.3 搜索iPod媒体库

9.4 iPod媒体库选择器

本章小结

第10章 51CTO学院视频流媒体服务器与iPad客户端敏捷开发实战

10.1 应用分析与设计

10.1.1 应用概述

10.1.2 需求分析

10.1.3 原型设计

10.1.4 架构设计

10.1.5 数据库设计

10.1.6 网络拓扑图

10.2 iOS敏捷开发

10.2.1 敏捷开发宣言

10.2.2 iOS是否可以敏捷开发

10.2.3 iOS敏捷开发最佳实践

10.3 任务1:环境搭建

10.3.1 迭代1.1:iPad客户端环境搭建

10.3.2 迭代1.2:ApacheHTTPServer搭建

10.3.3 迭代1.3:搭建HLS流媒体服务器

10.3.4 迭代1.4:MySQL数据库服务器搭建

10.3.5 迭代1.5:phpMyAdmin管理工具的配置

10.4 任务2:信息系统层开发

10.4.1 迭代2.1:创建数据库对象

10.4.2 迭代2.2:导入测试数据

10.5 任务3:业务逻辑层开发

10.5.1 迭代3.1:业务逻辑类

10.5.2 迭代3.2:服务器端辅助对象Skeleton

10.6 任务4:表示层开发

10.6.1 迭代4.1:客户端辅助对象Stub

10.6.2 迭代4.2:根据原型设计初步设计iPad故事板

10.6.3 迭代4.3:首页模块UI设计

10.6.4 迭代4.4:首页视图控制器代码编写

10.6.5 迭代4.5:首页到详细页的过渡

10.6.6 迭代4.6:详细模块UI设计

10.6.7 迭代4.6.1:主题颜色带

10.6.8 迭代4.6.2:课程类别2列表

10.6.9 迭代4.6.3:课程内容

10.6.10 迭代4.7:详细视图控制器代码编写

本章小结

内容摘要:

本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的最新API。全书分为10章:第1章开篇综述;第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换;第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术;第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等;第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等;第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频;第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端;第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放;第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等;第10章iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,项目中采用了敏捷开发,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用到本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。

编辑推荐:

互联网思维开启了商业模式和商业生态变革的序幕,移动终端、云计算、大数据以及愈加完善的生态系统让人们实现了、高效和便捷!人们的生活和工作由此开始了虚拟与现实的充分融合,大众娱乐、购物、社交、金融、营销等互联网创新层出不穷。随着iOS图形图像、动画和多媒体编程技术的迅速发展,移动设备的“娱乐”水平将不断迈向新的高度,不断chaoyue我们的期待与想象。
《清华开发者书库:iOS图形图像动画和多媒体编程技术zui佳实践》作者秉持“原创”与“分享”的IT人文精神,倾尽全力,将数年来的研发与培训经验毫无保留地呈现在《清华开发者书库:iOS图形图像动画和多媒体编程技术zui佳实践》中,全面深入剖析iOS的API,系统介绍了iOS主要的图形图像、动画和多媒体编程技术的理论与实践:2D图形图像技术、图像处理、动画技术、音频、视频、访问iPod媒体库、流媒体技术、AirPlay与AppleTV开发和iOS敏捷开发项目实战-51CTO学院视频iPad客户端等开发细节……
不仅创作一部IT技术图书,更是创造一件艺术作品!
本书作者秉持“原创”与“分享”的IT人文精神,倾尽全力,将数年来的研发与培训经验毫无保留地呈现在本书中,全面深入剖析iOS 7新的API,系统介绍了iOS主要的图形图像、动画和多媒体编程技术的理论与实践:2D图形图像技术、图像处理、动画技术、音频、视频、访问iPod媒体库、流媒体技术、AirPlay与Apple TV开发和iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端等开发细节……本书内容:
n 2D图形图像技术:UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz
坐标和坐标变换。
n 图像处理:创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生
成器技术。
n 动画技术:视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等。
n 音频:音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等。
n iPod媒体库:访问iPod库相关的API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库
选择器等。
n 视频:视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放
视频、录制视频和编辑视频。
n 第8章 流媒体:网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体
协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端。
n AirPlay与Apple TV开发:AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支
持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放。
n iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端:采用了敏捷开发技术开发
51CTO学院iPad客户端原型,综合使用了本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。

书籍规格:

书籍详细信息
书名iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践站内查询相似图书
丛书名清华开发者书库
9787302366812
如需购买下载《iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 3000

书籍信息归属:

iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动终端-应用程序-程序设计 的书籍。