出版社:北京联合出版公司
年代:2019
定价:58.0
全书分两篇,共11章。第一篇为基于运动实拍方式的动画动作设计,主要包括:动画基础、动画角色表演、动作设计基础与实拍、动物角色运动实拍与动作设计、人类表情动作实拍与动作设计、人类肢体动作实拍与动作设计等内容,在动作设计部分,采用“动画角色的设定分析→策划表演内容→真人表演与拍摄→实拍效果评判与分析→绘制原动画→填写摄影表→动作设计总结→案例拓展与延伸”讲解模式,培养读者的鉴赏能力,帮助读者完成动作设计的创作并关联到其他相似的动作,举一反三。第二篇为基于运动实拍方式的游戏动作设计,主要包括:游戏基础、游戏动作设计基础、常规游戏动作的实拍与设计、战斗动作的实拍与设计、动作设计与玩家心理等内容。通过分析大量行业内优秀的游戏作品,帮助读者体会经典游戏动作中的设计技巧和思路,再按照游戏动作设计的专业流程,全面讲解游戏动作的设计方法和技巧,每一个动作设计案例均为作者多年从事一线教学和实践工作的结晶。
书籍详细信息 | |||
书名 | 原画设计站内查询相似图书 | ||
9787559633910 如需购买下载《原画设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京联合出版公司 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 25 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
原画设计是北京联合出版公司于2019.9出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-高等学校-教材 的书籍。