出版社:中国传媒大学出版社
年代:2019
定价:72.0
虚拟现实技术由来已久,早在上世纪60年代第1套可以应用的虚拟现实设备就已出现。之后虚拟现实技术进入了积累期,由计算机和图形处理技术的共同进步为VR虚拟现实的商业化奠定了基础,进入上世纪80年代以来,计算机技术的提升加深了虚拟现实的体验也增加了它的可能性,到了1987年出现了全球第1款商用化的VR头盔产品。但随后由于计算机及处理能力的不足,导致这样的一个热潮并未持续很久。之后的虚拟现实设备,主要服务于一些政府和专业机构,例如航天局的飞行模拟器装置等等。而VR技术的爆发是通过2014年虚拟现实科技公司OCulus被Facebook以20亿美元全资收购,而这一事件也让虚拟现实技术迎来了发展元年,至此虚拟现实技术开始在社会上崭露头角。 如今VR产业的发展已处于迅速发展的阶段,从2014年到2019年,VR产业从市场的培育、硬件、软件、技术之间的摸索和整合,形成了初步的行业链条。而我们国家的各大部委都纷纷出台红头文件,推广虚拟现实技术在中国的快速普及和落地发展。
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国传媒大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 72.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
虚拟现实技术是中国传媒大学出版社于2019.9出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-高等学校-教材 的书籍。