出版社:机械工业出版社
年代:2008
定价:69.0
本书介绍OpenGL程序设计方法。
译者序
前言
第1章OpenGL简介
1.1什么是OpenGL
1.2一段简单的OpenGL代码
1.3OpenGL函数的语法
1.4OpenGL是个状态机
1.5OpenGL渲染管线
1.5.1显示列表
1.5.2求值器
1.5.3基于顶点的操作
1.5.4图元装配
1.5.5像素操作
1.5.6纹理装配
1.5.7光栅化
1.5.8片断操作
1.6与OpenGL相关的函数库
1.6.1包含文件
1.6.2GLUT,OpenGL实用工具库
1.7动画
1.7.1暂停刷新
1.7.2动画=重绘+交换
第2章状态管理和绘制几何物体
第3章视图
第4章颜色
第5章光照
第6章混合、抗锯齿、雾和多边形偏移
第7章显示列表
第8章绘制像素、位图、字体和图像
第9章纹理贴图
第10章帧缓冲区
第11章分格化和二次方程表面
第12章求值器和NURBS
第13章选择和反馈
第14章OpenGL高级技巧
第15章OpenGL着色语言
附录A操作顺序
附录B状态变量
附录COpenGL和窗口系统
附录DGLUT(OpenGL实用工具库)基础知识
附录E计算法线向量
附录F齐次坐标和变换矩阵
附录G编程提示
附录HOpenGL的不变性规则
附录IOpenGL着色语言内置的变量和函数
术语表
书籍详细信息 | |||
书名 | OpenGL编程指南站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 460 | 印数 | 4000 |
OpenGL编程指南是机械工业出版社于2008.07出版的中图分类号为 TP391.41-62 的主题关于 图形软件,OpenGL-程序设计-指南 的书籍。
(美) 施仁奈 (Shreiner,D.) 等, 著
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(美) 安吉尔 (Angel,E.) , 著
和克智, 编著
(美) 施瑞奈尔 (Shreiner,D.) , 等著
OpenGL体系结构审核委员会, 著
(美) 施莱尔 (Shreiner,D.) , 等著
(美) 约翰·克赛尼希 (John Kessenich) , 等著
(美) 罗斯特 (Rost,R.J.) , 著