出版社:高等教育出版社
年代:2020
定价:44.8
本书是国家职业教育数字媒体专业群教学资源库配套教材。本书的内容涵盖AR/VR的行业基础知识、Unity3D开发的基础技能以及如何使用Unity3D在主流的AR/VR平台开发。全书共11章,第1章主要从整体上介绍AR/VR所涉及到的技术、主流的AR/VR设备和开发平台、行业的发展现状及其在各个领域的应用前景,第2~8章的内容介绍了Unity开发的基础知识,包括Unity的编辑器、C#语言编程、三维数字场景的创建和优化、UI界面系统、动画系统,物理系统、音频等,第9~11章的内容介绍如何基于Unity3D开发不同平台的AR/VR应用。为了学习者能够快速且有效地掌握核心知识和技能,也方便教师采用更有效的传统方式教学,或者更新颖的线上线下的翻转课堂模式,本书配有36个微课,学习者可以通过扫描书中的二维码进行观看。与本书配套的数字课程将在“智慧职教”(www.icve.com.cn)网站上线,读者可登陆网站学习,详见“智慧职教服务指南”。此外,本书还提供了其它丰富的数字化课程教学资源,包括电子课件(PPT)、案例素材等,教师可发邮件至编辑邮箱1548103297@qq.com索取。本书适合作为高等职业院校、大中专院校以及计算机培训学校相关专业课程的教材,也可供从事Unity3D AR/VR开发的工作人员学习参考。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity AR/VR虚拟现实开发基础站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 44.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Unity AR/VR虚拟现实开发基础是高等教育出版社于2020.8出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-高等职业教育-教材 的书籍。
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