出版社:人民邮电出版社
年代:2015
定价:69.8
本书面向C#的零基础读者,介绍基础入门知识和实际操作技巧。全书紧贴软件开发的实际需求,首先向读者展示语言的背景知识和应用范围,之后通过实例和自测,系统讲解相关知识点,同时兼顾实际开发项目经验。为了增强实用性,光盘中还特别赠送了精选的考试认证、求职面试等题库,供读者研究学习。最后,为帮助初入职场的从业者顺利进入角色,还在光盘中赠送了职业规划建议及相关开发文档。
第0章 C#学习指南0.1 C# 的来源0.1.1 C#语言的产生背景0.1.2 C#语言的发展过程0.2 C#的基本思想0.3 C#的技术体系0.4 C#应用领域和前景0.5 C#学习经验谈0.6 C#学习路线图第1篇 C#语言基础第 1章 Hello C#——认识 C#1.1 C#程序的运行平台——.NET框架1.1.1 .NET框架介绍1.1.2 .NET Framework 4.5的新增功能1.1.3 C#程序的运行机制1.2 C# 语言简介1.2.1 C#的发展历史1.2.2 C# 5.0的新特性1.3 C#程序开发利器——集成开发环境Visual Studio 20131.3.1 Visual Studio 2013的安装1.3.2 Visual Studio 2013集成开发环境1.4 高手点拨1.5 实战练习第2章 C#编程入门2.1 创建第1个C#程序2.1.1 创建第1个控制台应用程序2.1.2 创建第1个Windows窗体应用程序2.2 使用帮助2.2.1 使用MSDN2.2.2 学会利用网络解决问题2.3 C#开发的一般过程2.4 程序编写规范2.4.1 命名规范2.4.2 标识符的大小写规则2.4.3 通用命名约定2.4.4 命名空间命名2.4.5 类、结构和接口命名2.4.6 逻辑层类命名2.4.7 文件夹命名2.4.8 代码编码规范2.5 高手点拨2.6 实战练习第 3章 数据类型3.1 数据类型概述3.2 值类型3.3 引用类型3.4 数据类型之间的转换3.4.1 隐式转换3.4.2 显式转换3.4.3 使用Convert类转换3.4.4 数值和字符串之间的转换3.4.5 装箱和拆箱3.5 高手点拨3.6 实战练习第 4章 变量与常量4.1 变量4.1.1 变量的命名4.1.2 变量的声明和赋值4.1.3 隐式类型的局部变量4.2 常量4.3 高手点拨4.4 实战练习第 5章 运算符与表达式5.1 运算符5.1.1 算术运算符5.1.2 赋值运算符5.1.3 比较运算符5.1.4 逻辑运算符5.1.5 其他运算符5.2 运算符优先级5.3 表达式5.4 高手点拨5.5 实战练习第 6章 程序的基本结构6.1 顺序结构6.2 分支结构6.2.1 条件语句6.2.2 switch语句6.3 循环结构6.3.1 for循环6.3.2 while循环6.3.3 do-while循环6.3.4 foreach循环6.4 循环嵌套6.5 高手点拨6.5.1 循环变量的使用6.5.2 特殊形式的循环结构6.6 实战练习第 7章 异常处理与程序调试7.1 C#错误类型7.2 异常处理概述7.2.1 异常和异常处理7.2.2 异常类7. 3 异常处理过程7.3.1 try-catch语句7.3.2 try-catch-finally语句7.3.3 throw语句7.3.4 自定义异常类7.4 程序调试7.4.1 设置断点7.4.2 启动、继续和停止调试7.4.3 单步调试7.4.4 调试监控7.5 高手点拨7.5.1 使用多catch块处理异常7.5.2 引发异常时要注意的问题7.6 实战练习第 8章 常用数据类型的用法8.1 字符串8.1.1 创建字符串8.1.2 字符串的基本操作8.1.3 StringBuilder8.2 数组8.2.1 一维数组8.2.2 二维数组8.2.3 多维数组和交错数组8.2.4 数组基本操作8.3 枚举8.4 高手点拨8.4.1 字符数组与字符串相互转化8.4.2 使用foreach语句遍历二维数组8.4.3 将数组作为方法的参数使用8.5 实战练习第 9章 主流软件开发方法——面向对象9.1 面向对象的编程思想9.2 从特殊到一般——C#中的类9.2.1 类的概念9.2.2 类的定义9.2.3 类的成员9.3 从一般到特殊—— C#中的对象9.3.1 对象的概念9.3.2 对象的创建和使用9.3.3 匿名类型和对象初始化器9.3.4 构造函数和析构函数9.3.5 参数传递9.4 结构与类9.4.1 结构的定义和使用9.4.2 类和结构的关系9.5 分部类9.6 命名空间9.6.1 声明命名空间9.6.2 using关键字9.7 高手点拨9.8 实战练习第 10章 深入了解面向对象——面向对象的重要特征10.1 子承父业——继承10.1.1 继承的定义和使用10.1.2 继承的特性10.1.3 base和this关键字10.2 蝌蚪和青蛙——多态10.2.1 多态的概念10.2.2 多态的实现10.2.3 方法重载、重写和隐藏10.3 统一的标准——接口10.3.1 接口的定义10.3.2 接口的实现10.3.3 接口的继承10.4 抽象类和密封类10.4.1 抽象类和抽象方法10.4.2 实现抽象方法10.4.3 接口、类和抽象类10.4.4 密封类10.5 委托与事件10.5.1 委托10.5.2 事件10.6 匿名方法与lambda表达式10.6.1 匿名方法10.6.2 lambda表达式10.7 高手点拨10.8 实战练习第2篇 Windows应用程序开发第 11章 图形用户界面基础11.1 Windows程序简介11.2 窗体11.2.1 Windows窗体的基本属性11.2.2 窗体的重要方法和事件11.2.3 常用的输入/输出方法11.3 控件11.3.1 窗体控件概述11.3.2 Control类的基本属性11.3.3 Control类的方法和事件11.4 Windows应用程序的结构和开发步骤11.5 高手点拨11.6 实战练习第 12章 常用控件12.1 按钮类控件12.1.1 按钮类控件常用属性12.1.2 按钮类控件响应的事件12.2 文本类控件12.2.1 文本框控件Textbox12.2.2 富文本框控件RichTextbox12.3 选择类控件12.4 容器类控件12.4.1 GroupBox控件12.4.2 Panel控件12.4.3 Tabcontrol控件12.5 其他控件12.5.1 列表框控件和组合框控件12.5.2 图片框控件和进度条控件12.5.3 日期控件12.5.4 选项卡控件12.5.5 Timer控件12.6 高手点拨12.7 实战练习第 13章 界面设计与对话框13.1 菜单13.1.1 菜单的基本结构13.1.2 下拉式菜单控件MenuStrip13.1.3 弹出式菜单控件ContextMenuStrip13.2 工具栏与状态栏13.2.1 工具栏13.2.2 状态栏13.3 对话框13.3.1 模态对话框与非模态对话框13.3.2 通用对话框13.3.3 消息对话框13.4 高手点拨13.5 实战练习第 14章 Windows编程高级应用14.1 列表视图14.2 树形控件14.3 表格控件14.3.1 GridView 控件14.3.2 DataList 控件14.3.3 Repeater 控件14.3.4 DetailsView 控件14.3.5 FormView 控件14.4 其他高级应用14.4.1 字体对话框14.4.2 颜色对话框14.4.3 文件对话框14.4.4 打印对话框14.4.5 多文档界面编程14.5 高手点拨14.6 实战练习第 15章 报表与打印15.1 Windows打印组件的使用15.1.1 PrintDocument15.1.2 PrintDialog15.1.3 PageSetupDialog15.1.4 PrintPreviewControl15.1.5 PrintPreviewDialog15.2 打印的基本操作15.3 微软报表15.4 水晶报表15.5 高手点拨15.6 实战练习第3篇 核心应用技术第 16章 集合与泛型16.1 集合16.1.1 集合概述16.1.2 非泛型集合类16.1.3 泛型集合类16.2 常用非泛型集合类16.2.1 ArrayList类16.2.2 HashTable类16.3 泛型16.3.1 泛型概述16.3.2 List类16.3.3 Dictionary类16.3.4 泛型使用建议16.4 泛型接口16.4.1 ICompar
《C#从入门到精通》,超级畅销的C#经典著作,100000读者的共同选择,长期雄踞各大书店、网店排行榜前列。本次改版在传承经典的基础上,对内容进行全面扩充,大量补充典型案例,贴近实战,帮助读者迅速积累开发经验。强大的编委会阵容,业界专家倾力推荐中国软件行业协会教育与培训委员会 秘书长 邱钦伦微软开发工具及平台事业部 产品经理 胡德民Sun亚洲全球化中心 技术总监 刘杰龙马创新教育研究室 总裁 孔长征河南省863软件孵化器有限公司 总经理 翟为唐广东拓思软件科学园有限公司 副总经理 黄万民西安863软件孵化器有限公司 总经理 楼文晓郑州大学信息工程学院 副院长 周清雷华大锐志软件人才孵化基地 技术总监 微软最有价值专家(MVP) 王豫翔NEC信息系统(中国)有限公司 开发部长 石少峥东忠集团 副总裁 李朝阳《程序员》杂志、CSDN著名技术专家 尹成51CTO.com 技术总监 陈德勇微软最有价值专家(MVP) 杨云DVD光盘超值赠送17小时全程同步教学录像,一线教学和开发人员贴心讲解,配合图书高效学习38小时价值12000元的C#项目实战教学录像,包括人机猜拳游戏系统、库存管理软件系统、迷你DVD管理器系统、银行简单业务系统、高校信息系统、我的租房网网站系统、银行ATM存储机系统、学生成绩管理系统、航班查询及预订系统、超市商品管理系统、三层架构酒店管理系统、三层架构学生信息管理系统共12个大型软件开发实训项目116个典型范例、2个完整项目,在实战中掌握C#编程;48个实战测试及解析,22个拓展训练,举一反三,掌握更透彻8个超值王牌资源大放送超值资源1:799页C#类库查询手册超值资源2:52页C#控件查询手册超值资源3:10套超值完整源代码超值资源4:56道C#常见面试题及解析电子书超值资源5:123个C#常见错误及解决方案电子书超值资源6:50个C#高效编程技巧超值资源7:C#程序员职业规划超值资源8:C#程序员面试技巧等本书特色零基础、入门级的讲解--无论读者是否从事计算机相关行业,是否接触过C#,是否使用C#开发过项目,都能从本书中找到最佳起点。超多、实用、专业的范例和项目--本书结合实际工作中的范例,逐一讲解C#的各种知识和技术。最后,还以实际开发项目来总结本书所学内容,帮助读者在实战中掌握知识,轻松拥有项目经验。随时检测自己的学习成果--每章首页罗列了"本章要点",以便读者明确学习方向。每章最后的"实战练习"则根据所在章的知识点精心设计?《C#从入门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。《C#从入门到精通(第2版)》第1篇【C#语言基础】主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇【Windows应用程序开发】主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程高级应用以及报表与打印等;第3篇【核心应用技术】主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采购管理系统与典型管理系统的开发流程。《C#从入门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。《C#从入门到精通(第2版)》适合任何想学习C#的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否接触过C#,均可通过学习快速掌握C#的开发方法和技巧。【作者简介】龙马高新教育,专业的计算机研究、教育机构,拥有近20年的图书出版经历,与39所高校、8个行业协会、5家知名网站保持合作关系,屡获全国优秀畅销书大奖,其推出的“编程宝典”、“完全自学手册”、“从入门到精通”、“从新手到高手”、“精通100%”、“非常网络6 1”等均成为业界知名图书品牌,受到百万读者的认可和推荐。
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书名 | C#从入门到精通站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 306 | 印数 | 4000 |
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