出版社:清华大学出版社
年代:2020
定价:99.0
《网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书》是由网易游戏学院发起,网易游戏内部各领域专家联合执笔撰写的一套游戏研发入门教材。该套丛书包含全七册,涉及游戏设计、游戏开发、美术设计、美术画册、质量保障、用户体验、项目管理等方面。书籍内容以网易游戏内部新人培训大纲为框架体系,以网易游戏十多年的项目研发经验为基础,系统化地整理出游戏研发各领域的入门知识体系。旨在帮助新入门的游戏研发热爱者快速上手,全面获取游戏研发各环节的基础知识,在专业领域提高效率,在协作领域建立共识。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏开发站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 网易游戏学院·游戏研发入门系列丛书 | ||
9787302565581 如需购买下载《游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2000 |
游戏开发是清华大学出版社于2020.10出版的中图分类号为 TP317.6-49 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。
王寅寅, 编著
(澳) 乔恩·曼宁, (澳) 帕里斯·巴特菲尔德–艾迪生, 著
(美) 杰里米·吉布森 (Jeremy Gibson) , 著
(美) 杰里米·吉布森·邦德 (Jeremy Gibson Bond) , 著
(美) 米奇·麦卡弗里 (Mitch McCaffrey) , 著
胡良云, 编著
宣雨松, 编著
(美) 库克森 (Aram Cookson) , (加) 道林索卡 (Ryan DowlingSoka) , (加) 克鲁普勒 (Clinton Crumpler) ,...
(美) 乔恩·曼宁, (美) 帕里斯·巴特菲尔德, 著