Flash CS6中文版应用教程

Flash CS6中文版应用教程

张凡, 等编著

出版社:中国铁道出版社

年代:2014

定价:45.0

书籍简介:

本书本书共分9章,主要内容包括:Flash CS6概述,Flash CS6的绘制与编辑,Flash CS6的基础动画,Flash CS6的高级动画,图像、声音与视频,交互动画,组件与行为,Flash动画的测试与发布,综合实例。本书定位准确,教学内容新颖,深度适当,在编写形式上完全按照教学规律编写,理论和实践部分的比例恰当,非常适合实际教学。

书籍目录:

第1章 Flash CS6概述

1.1 Flash动画的原理

1.2 Flash动画的特点

1.3 Flash动画的主要应用领域

1.4 Flash CS6的操作界面

1.5 Flash文档的操作

1.5.1 创建新文档

1.5.2 设置文档属性

1.5.3 保存文档

1.5.4 打开文档

课后练习

第2章 Flash CS6的绘制与编辑

2.1 图形的绘制

2.1.1 线条工具

2.1.2 矩形工具和椭圆工具

2.1.3 基本矩形工具和基本椭圆工具

2.1.4 多角星形工具

2.1.5 铅笔工具和刷子工具

2.1.6 钢笔工具

2.2 图形的编辑

2.2.1 墨水瓶工具

2.2.2 颜料桶工具

2.2.3 滴管工具

2.2.4 橡皮擦工具

2.2.5 选择工具

2.2.6 部分选取工具

2.2.7 套索工具

2.2.8 渐变变形工具

2.2.9 任意变形工具

2.2.10 “颜色”面板

2.2.11 “样本”面板

2.3 文本的编辑

2.4 对象的编辑

2.4.1 扭曲对象

2.4.2 封套对象

2.4.3 缩放对象

2.4.4 旋转与倾斜对象

2.4.5 翻转对象

2.4.6 合并对象

2.4.7 组合和分离对象

2.4.8 排列和对齐对象

2.5 对象的修饰

2.5.1 优化曲线

2.5.2 将线条转换为填充

2.5.3 扩展填充

2.5.4 柔化填充边缘

2.6 “对齐”面板与“变形”面板

2.6.1 “对齐”面板

2.6.2 “变形”面板

2.7 实例讲解

2.7.1 制作线框文字效果

2.7.2 制作铬金属文字效果

2.7.3 绘制人脸图形

2.7.4 绘制眼睛图形

课后练习

第3章 FIash CS6的基础动画

3.1 “时间轴”面板

3.2 使用帧

3.2.1 帧的基本类型

3.2.2 编辑帧

3.2.3 多帧显示

3.2.4 设置帧

3.3 使用图层

3.3.1 创建图层

3.3.2 删除图层

3.3.3 重命名图层

3.3.4 调整图层的顺序

3.3.5 设置图层的属性

3.3.6 设置图层的状态

3.4 元件与“库”面板

3.4.1 元件的类型

3.4.2 创建元件

3.4.3 转换元件

3.4.4 编辑元件

3.4.5 “库”面板

3.5 元件的滤镜与混合

3.5.1 滤镜的应用

3.5.2 混合的应用

3.6 创建基础动画

3.6.1 创建逐帧动画

3.6.2 创建补间形状动画

3.6.3 创建传统补间动画

3.6.4 使用动画预设

3.7 实例讲解

3.7.1 制作元宝娃娃的诞生动画

3.7.2 制作旋转的三角锥效果

3.7.3 制作运动的文字效果

3.7.4 制作猎狗奔跑的效果

3.7.5 镜头的应用

3.7.6 制作颤动着行驶的汽车效果

3.7.7 制作广告条动画

课后练习

第4章 Flash CS6的高级动画

4.1 遮罩动画

4.1.1 遮罩动画的概念

4.1.2 创建遮罩动画

4.2 引导层动画

4.2.1 引导层动画的概念

4.2.2 创建引导层动画

4.3 分散到图层

4.4 场景动画

4.4.1 创建场景

4.4.2 选择当前场景

4.4.3 调整场景动画播放顺序

4.4.4 删除场景

4.5 实例讲解

4.5.1 制作蓝天中翱翔的飞机效果

4.5.2 制作寄信动画效果

4.5.3 制作光影文字效果

4.5.4 制作旋转的球体效果

4.5.5 制作迪斯尼城堡动画

4.5.6 制作跳转画面效果

课后练习

第5章 图像、声音与视频

5.1 导入图像

5.1.1 导入位图图像

5.1.2 导入矢量图形

5.2 应用声音效果

5.2.1 导入声音

5.2.2 声音的淡出效果

5.2.3 给按钮添加声效

5.3 压缩声音

5.3.1 声音属性

5.3.2 压缩设置

5.4 视频的控制

5.4.1 支持的视频类型

5.4.2 用向导导入视频

5.5 实例讲解

5.5.1 制作电话铃响的效果

5.5.2 带有声音的螺旋桨转动效果

课后练习

第6章 交互动画

6.1 使用动作脚本

6.1.1 “动作”面板

6.1.2 动作脚本的使用

6.2 动画的跳转控制

6.3 按钮交互的实现

6.4 创建链接

6.4.1 创建文本链接

6.4.2 创建邮件链接

6.4.3 创建按钮链接

6.5 声音的控制

6.6 实例讲解

6.6.1 制作鼠标跟随效果

6.6.2 制作前浮式导航条效果

6.6.3 制作过渡载入动画效果

6.6.4 制作由按钮控制滑动定位的图片效果

课后练习

第7章 组件与行为

7.1 组件

7.1.1 设置组件

7.1.2 组件的分类与应用

7.2 行为

7.3 实例讲解

7.3.1 制作由滚动条控制文本的上下滚动效果

7.3.2 制作卷展类别效果

7.3.3 制作网站导航按钮效果

7.3.4 制作花样百叶窗效果

课后练习

第8章 Flash动画的测试与发布

8.1 Flash动画的测试

8.1.1 测试影片

8.1.2 测试场景

8.2 优化动画文件

8.3 Flash动画的发布

8.3.1 发布设置

8.3.2 发布预览

8.3.3 发布Flash动画

8.4 导出Flash动画

8.4.1 导出图像文件

8.4.2 导出影片文件

课后练习

第9章 综合实例

9.1 制作手机广告动画效果

9.2 制作天津美术学院网页

9.3 制作《趁火打劫》动作动画

9.3.1 剧本编写

9.3.2 角色定位与设计

9.3.3 素材准备

9.3.4 制作阶段

9.3.5 作品合成与发布

课后练习

附录A 部分课后练习参考答案

内容摘要:

《Flash CS6中文版应用教程(附光 盘第3版高等院校计算机规划教材)》属于实例教程类 图书,全书共分9章,主要内容包括:Flash CS6概述 ,Flash CS6的绘制与编辑,Flash CS6的基础动画, Flash CS6的高级动画,图像、声音与视频,交互动 画,组件与行为,Flash动画的测试与发布,综合实 例。
  本书定位准确,教学内容新颖,深度适当,在编 写形式上完全按照教学规律编写,理论和实践部分的 比例恰当,非常适合实际教学。本书配套光盘与教材 结合紧密,内容包括书中用到的全部素材和结果,以 及全书基础知识部分的电子课件。
  本书适合作为高等院校相关专业的教材,也可作 为社会培训班的教材,以及动画设计爱好者的自学和 参考用书。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787113196585
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出版地北京出版单位中国铁道出版社
版次3版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Flash CS6中文版应用教程是中国铁道出版社于2015.2出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-高等学校-教材 的书籍。