出版社:清华大学出版社
年代:2004
定价:34.0
本书以Flash软件的功能为主线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。
第1章 Flash MX基础知识 1.1 初识Flash 1.2 认识Flash MX 2004的工作环境 1.3 本章小结 1.4 习题第2章 Flash MX 2004的基本操作 2.1 创建Flash动画文件 2.2 自定义Flash MX 2004的快捷键 2.3 设置文件属性 2.4 其他操作 2.5 本章小结 2.6 习题第3章 绘制图形和设置绘图环境 3.1 绘图基础 3.2 使用工具箱绘图
第1章 Flash MX基础知识 1.1 初识Flash 1.2 认识Flash MX 2004的工作环境 1.3 本章小结 1.4 习题第2章 Flash MX 2004的基本操作 2.1 创建Flash动画文件 2.2 自定义Flash MX 2004的快捷键 2.3 设置文件属性 2.4 其他操作 2.5 本章小结 2.6 习题第3章 绘制图形和设置绘图环境 3.1 绘图基础 3.2 使用工具箱绘图 3.3 使用手形工具和缩放工具 3.4 使用调色板 3.5 对Flash中图形形状的特殊编辑 3.6 设置绘图环境 3.7 本章小结 3.8 习题第4章 创建文本对象 4.1 Flash动画中的文字应用 4.2 创建文本 4.3 设置文本属性 4.4 编辑文本 4.5 检查拼写错误 4.6 查找和替换操作 4.7 替换系统中缺少的字体 4.8 本章小结 4.9 习题第5章 对象操作和位图应用 5.1 对象的基本操作 5.2 对齐对象 5.3 调整对象的叠放顺序 5.4 组合/分离对象 5.5 应用位图 5.6 本章小结 5.7 习题第6章 使用元件、实例和库资源第7章 动画制作基础知识和操作第8章 动画制作与编辑第9章 精彩动画实例和应用第10章 使用动作脚本制作交互式动画第11章 使用函数、变量和表达式第12章 使用组件创建交互界面第13章 控制音频和视频动画第14章 动画制作综合应用实例第15章 导出和发布动画附录 参考答案
Flash MX 2004 是Macromedia公司推出的一款非常优秀的网页交互式矢量动画制作软件。它提供了跨平台、高品质、文件体积小、可嵌入音频与视频以及优异的交互功能等特性。
本书侧重于实髟性,以Flash 软件的功能为主线,以典型、实用的例子为辅线,使用户在学会制作Flash动画的过程中掌握软件的操作和原理。全书共分为15章,分别讲述了Flash MX 2004 的入门知识、绘制矢量图形、创建文本对象、元件和实例的应用、补间和遮罩等不同类型动画的制作、使用动作脚本和组件制作交互界面和动画、使用音频和视频、导出与发布动画等,另外附加了很多经典动画的制作实例。即使一具普通的用户,只要使用本书用心学习,也可以很快学会制作漂亮的Flash 动画。
本书主要适合于Flash 初学者和中级用户阅读,同时也可作为相关培训班的教材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash MX 2004中文版入门与提高站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 软件入门与提高丛书 | ||
9787302084624 如需购买下载《Flash MX 2004中文版入门与提高》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 34.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 装帧 | 平装 | |
页数 | 415 | 印数 | 6000 |
Flash MX 2004中文版入门与提高是清华大学出版社于2004.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash MX 2004 的书籍。
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