Windows游戏编程

Windows游戏编程

罗林, 李俊琴, 编著

出版社:华南理工大学出版社

年代:2017

定价:38.0

书籍简介:

本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787562352464
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出版地广州出版单位华南理工大学出版社
版次1版印次1
定价(元)38.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Windows游戏编程是华南理工大学出版社于2017.7出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。