出版社:华南理工大学出版社
年代:2017
定价:38.0
本教材共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。本教材面向Windows平台游戏编程初学者,以开发Windows游戏所需技术为主线串联各章节,覆盖了运行一个2D游戏的各个环节。
书籍详细信息 | |||
书名 | Windows游戏编程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 广州 | 出版单位 | 华南理工大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Windows游戏编程是华南理工大学出版社于2017.7出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。
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