出版社:浙江摄影出版社
年代:2019
定价:30.0
本书是作者根据Scratch3.0编写的,以案例形式引导孩子了解并逐步掌握Scratch3.0的基础知识、基本技能,逐步学会脚本的编写。通过对Scratch语言的学习,为以后学习其他程序设计语言打下良好的基础。本书分为认识计算机(鼠标)、认识计算机(键盘)、神奇的Scratch3.0、海底世界、小猫跳房子、一起来踢球、射门高手、小猫追老鼠、小猫闯迷宫、小猫做加法、小猫接甜甜圈、小猫闯地宫(密室逃脱)等12课。本书编写贯彻STEAM 教育理念,融合了数学、科学、实践等思想,旨在引导孩子通过实践来探索、发现并理解现实中的知识,在激发创造力的同时提升思考能力。
书籍详细信息 | |||
书名 | 边玩边学Scratch3.0少儿趣味编程站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 杭州 | 出版单位 | 浙江摄影出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 30.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 136 | 印数 | 5000 |
边玩边学Scratch3.0少儿趣味编程是浙江摄影出版社于2019.10出版的中图分类号为 TP311.1-49 的主题关于 程序设计-少儿读物 的书籍。