出版社:电子工业出版社
年代:2009
定价:45.0
本书前两章介绍了Flash CS4的基础知识和基本操作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地掌握Flash CS4的功能和使用技巧。
第1章Flash基础知识
1.1简述Flash
1.1.1Flash动画的特点
1.1.2Flash的应用领域
1.1.3Flash动画制作的基本流程
1.1.4FlashCS4的新增功能
1.1.5Flash基本术语
1.2FlashCS4的安装与卸载
1.2.1FlashCS4的硬件配置要求
1.2.2FlashCS4的安装
1.2.3FlashCS4的卸载
1.3FlashCS4的工作环境
1.3.1FlashCS4的启动
1.3.2FlashCS4的工作界面
1.3.3退出FlashCS4
1.3.4FlashCS4帮助的使用
第2章FlashCS4的基本操作和设置
2.1FlashCS4文档的基本操作
2.1.1新建FlashCS4文档
2.1.2打开FlashCS4文档
2.1.3保存FlashCS4文档
2.1.4关闭FlashCS4文档
2.2工作界面的基本操作
2.2.1工作界面的布局模式
2.2.2舞台显示比率
2.2.3自定义【工具】面板
2.3FlashCS4的基本设置
2.3.1FlashCS4场景
2.3.2设置标尺、辅助线和网格
2.4设置FlashCS4的首选参数和快捷键
2.4.1设置Flash中的首选参数
2.4.2设置Flash中的首选参数
第3章Flash基本图形绘制
3.1入门基本概念和基本操作
3.1.1绘图模式
3.1.2绘制基本几何图形
3.1.3绘制路径
3.1.4对象选取
3.2进阶典型实例
3.2.1制作中国银行标志
3.2.2制作卡通电视机人
3.3提高自己动手练
3.3.1制作卡通鼠
3.3.2制作环环相扣
3.3.3绘制卡通头像
3.4答疑与技巧
第4章色彩编辑
4.1入门基本概念和基本操作
4.1.1颜色的选取与填充
4.1.2渐变颜色的设置和调整
4.2进阶典型实例
4.2.1绘制卡通表情
4.2.2绘制立体按钮
4.3提高自己动手练
4.3.1绘制彩虹
4.3.2绘制海滩风景
4.3.3绘制花伞
4.4答疑与技巧
第5章编辑图形对象
5.1入门基本概念和基本操作
5.1.1编辑外部对象
5.1.2套索工具
5.1.3图形的基本编辑
5.1.4对象变形与对齐
5.1.5优化对象
5.2进阶典型实例
5.2.1制作卡通卡片
5.2.2制作倒影效果
5.2.3制作折扇
5.3提高自己动手练
5.3.1绘制鱼形文字动画
5.3.2绘制文字变形动画
5.4答疑与技巧
第6章Flash文本编辑
6.1入门基本概念和基本操作
6.1.1文本类型
6.1.2添加文本
6.1.3编辑文本
6.1.4文本转换
6.2进阶典型实例
6.2.1制作金属文字
6.2.2制作披雪文字
6.2.3制作立体文字
6.2.4制作彩虹文字
6.3提高自己动手练
6.3.1制作风吹动文字的效果
6.3.2制作幻影特效文字
6.4答疑与技巧
第7章基本动画制作
7.1入门基本概念和基本操作
7.1.1帧和图层
7.1.2动画的基本类型
7.1.3基本动画制作
7.2进阶典型实例
7.2.1制作打字效果
7.2.2制作翻书效果
7.2.3制作风景画册
7.2.4制作变脸效果
7.3提高自己动手练
7.3.1制作广告条
7.3.2制作桃花朵朵开
7.4答疑与技巧
第8章元件与库
8.1入门基本概念和基本操作
8.1.1创建与编辑元件
8.1.2库
8.2进阶典型实例
8.2.1制作水晶按钮
8.2.2制作恭喜发财动画
8.2.3制作会飞的按钮
8.3提高自己动手练
8.3.1制作幻彩按钮
8.3.2制作放风筝动画
8.4答疑与技巧
第9章高级动画制作
9.1入门基本概念和基本操作
9.1.1引导动画
9.1.2遮罩动画
9.2进阶典型实例
9.2.1制作蜻蜓点水动画
9.2.2制作百叶窗效果
9.2.3制作激光写字效果
9.2.4制作闪闪红星效果
9.3提高自己动手练
9.3.1制作椭圆形轨道运动动画
9.3.2制作烟花效果
9.4答疑与技巧
第10章声音与视频
10.1入门基本概念和基本操作
10.1.1Flash声音与视频的基本概念
10.1.2声音的导入与编辑
10.1.3视频的导入与编辑
10.2进阶典型实例
10.2.1奏响森林的乐章
10.2.2制作视频播放器播放影片效果
10.2.3为按钮元件添加声音
10.3提高自己动手练
10.3.1利用按钮控制声音
10.3.2制作控制视频播放效果
10.4答疑与技巧
第11章ActionScript应用
11.1入门基本概念和基本操作
11.1.1ActionScript概述
11.1.2ActionScript语句的添加
11.1.3ActionScript脚本的基本语法
11.1.4ActionScript脚本的常用语句
11.2进阶典型实例
11.2.1制作一个可以点击和拖动的圆
11.2.2制作幻灯片
11.2.3制作走动的卡通时钟
11.3提高自己动手练
11.3.1制作电子台历
11.3.2制作舞动的曲线
11.4答疑与技巧
第12章特效动画制作
12.1入门基本概念和基本操作
12.1.1滤镜效果
12.1.2混合模式
12.1.3视觉特效的实现方式
12.2进阶典型实例
12.2.1混合模式效果的运用
12.2.2制作文字的倒影动画
12.2.3制作浮雕效果
12.3提高自己动手练
12.3.1制作泡泡鼠标
12.3.2制作下雨效果
12.4答疑与技巧
第13章组件应用
13.1入门基本概念和基本操作
13.1.1组件类型
13.1.2添加组件
13.2进阶典型实例
13.2.1制作趣味测试的交互动画
13.2.2制作网络交友信息调查表
13.3提高自己动手练
13.3.1制作对话框效果
13.3.2制作图片浏览下拉列表
13.4答疑与技巧
第14章网页广告动画制作
14.1入门基本概念和基本操作
14.1.1Flash广告的应用领域
14.1.2Flash广告的特点
14.2进阶制作汽车广告
14.3提高制作通信公司广告
14.4答疑与技巧
第15章贺卡与MTV制作
15.1入门基本概念和基本操作
15.1.1MTV的制作流程
15.1.2MTV的镜头应用
15.1.3MTV的优化
15.2进阶典型实例
15.2.1制作生日贺卡
15.2.2制作MTV“牵你的手”
15.3提高制作MTV“不会分离”
15.4答疑与技巧
本书是指导初学者进行Flash动画制作的入门和提高书籍,书中不但介绍了FlashCS4的相关知识,还给出了极具应用性的典型实例,读者只要按照实例的操作步骤进行实践,就能够轻松掌握软件的操作要领,在不知不觉中提升自己的设计理念。 Flash是目前功能最强大的矢量动画制作软件之一,广泛应用于网页设计和多媒体创作等领域。本书前两章介绍了FlashCS4的基础知识和基本操作,后面各章均分为入门、进阶、提高三个部分,通过“学习基础知识”、“精讲典型实例”和“让读者动手练”这三个过程,让读者循序渐进地掌握FlashCS4的功能和使用技巧。 全书分15章,内容包括绘图工具的使用、色彩编辑的基础知识、图形编辑及文本编辑的相关应用、基本动画制作、使用元件与库、ActionScript基础应用和特效动画制作等知识,使读者从入门到精通,掌握使FlashCS4制作动画的方法和技巧及其相关应用。 本书适合使用Flash进行动画制作的初、中级用户阅读,也可作为Flash动画设计爱好者的学习和参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | Flash CS4动画制作入门、进阶与提高站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 入门·进阶·提高 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Flash CS4动画制作入门、进阶与提高是电子工业出版社于2010.1出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash CS4 的书籍。