Unity 3D内建着色器源码剖析

Unity 3D内建着色器源码剖析

熊新科, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2019

定价:79.0

书籍简介:

本书不是一本3D图形编程入门书,也不是一本Unity 3D着色器编程入门书。本书的定位是“Unity 3D着色器代码分析教程+Unity 3D着色器编程参考手册”。因此,本书的目标读者是:有一定Unity 3D开发经验;学习过基础的Direct 3D/OpenGL图形编程,比如能知道“顶点”“纹理”和“着色器”是什么的概念和作用;了解“矩阵乘法”“四元数”和“坐标系变换”等数学等概念。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115507044
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)79.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 184 印数 2500

书籍信息归属:

Unity 3D内建着色器源码剖析是人民邮电出版社于2019.3出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。