出版社:吉林美术出版社
年代:2018
定价:31.0
虚拟现实(Virtual Reality),简称VR,是一种创建和体验虚拟世界的计算机系统。本书首先阐述新媒体下动画短片的发展,然后从虚拟现实的产生于发展、概念与分类、特征、模块分析及制作过程几个方面概述虚拟现实技术,全面分析虚拟现实对动画艺术创作的影响,剖析虚拟现实动画的交互性设计,探析虚拟现实视觉绘制系统技术,最后,探讨三维动画与虚拟现实技术的融合。
书籍详细信息 | |||
书名 | VR动画短片创作站内查询相似图书 | ||
9787557539160 如需购买下载《VR动画短片创作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长春 | 出版单位 | 吉林美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 31.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 17 × 24 | 装帧 | 平装 |
页数 | 140 | 印数 | 1000 |
VR动画短片创作是吉林美术出版社于2018.4出版的中图分类号为 J954 的主题关于 虚拟现实-应用-动画片-制作 的书籍。