出版社:吉林美术出版社
年代:2008
定价:68.0
本书对三维角色创作的基础知识,基本渲染角色的建摸过程,骨骼与蒙皮动画等命运进行了详细讲解。
第一章角色模型制作(建模)
第一节EditabIepoly建模
第二节头部建模
第三节躯干建模
第四节胳膊建模
第五节手掌建模
第六节腿部建模
第七节脚部建模
第八节服装道具建模
第二章角色骨骼
第一节3DMAX中骨骼
第二节Bip骨骼
第三节动作的编辑
第三章角色的蒙皮
第一节physiqe蒙皮常用命令
第二节physlqe蒙皮应用
第四章角色的表情制作
第一节表情制作常用命令
第二节表情制作
书籍详细信息 | |||
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丛书名 | 动漫之路 | ||
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出版地 | 长春 | 出版单位 | 吉林美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 68.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 168 | 印数 | 3000 |