出版社:高等教育出版社
年代:2008
定价:19.0
本书是大学动漫游戏专业系列教材之一。教材突破了传统的教学模式,体现了以工作过程系统化为导向的学习领域课程设计。本书本着易教医学的宗旨,用丰富的图示、通俗易懂的语言,由浅入深地详细介绍了动画片制作的流程,及其前期、中期工作的核心内容,重点讲解动画运动规律在实际工作中的应用,包括人物的运动、自然现象的运动、动物的运动等基础知识。全书内容以企业的真实项目为依据,针对岗位职能需求和项目生产要求,按工作流程分析专业课程中横与纵向的内在联系。本书以培养学生的综合工作能力为基础,采用真实项目引进课堂的手段进行教学设计,按照工作过程,对动画手绘中间画的环节进行系统化分析后,设计出学习课程。课堂实训中提供了大量的范例,任务明确,重点突出,帮助学生巩固所学知识,为今后就业打下扎实的基础。本书以传统手绘动画激发为主要方向,从动画艺术本质的规律性入手,对其典型的、具有生产操作可行性的技法进行梳理与提炼,并通过对手绘中间画工作的系统化分析,分解出适用的典型工作任务,希望能给动画专业学生及广大动画爱好者提供有效的学习、训练的方法和超越画面形式的制作手段。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动漫手绘中间画站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 动漫游戏专业系列教材 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
动漫手绘中间画是高等教育出版社于2008.09出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-计算机图形学-教材 的书籍。