多媒体技术基础及应用

多媒体技术基础及应用

刘立新, 刘真, 郭建璞, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2010

定价:36.0

书籍简介:

本书是北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章,包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop、字音频编辑软件Adobe Audition 3.0、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强,并免费提供电子课件和素材文件等。

书籍目录:

第1章 多媒体技术概述

1.1 基本概念

1.1.1 媒体、多媒体和多媒体技术

1.1.2 常见媒体元素

1.1.3 媒体类型

1.1.4 多媒体技术基本特性

1.2 多媒体系统的关键技术

1.2.1 多媒体数据压缩技术

1.2.2 多媒体网络通信技术

1.2.3 多媒体存储技术

1.2.4 多媒体计算机专用芯片技术

1.2.5 多媒体输入/输出技术

1.2.6 多媒体系统软件技术

1.2.7 虚拟现实技术

1.3 多媒体计算机系统的组成

1.3.1 MPC系统简介

1.3.2 MPC系统与技术标准

1.3.3 MPC对系统工作环境的要求和发展趋势

1.3.4 多媒体计算机常用存储设备

1.3.5 多媒体技术的应用与发展

习题1

第2章 多媒体技术基础

2.1 数据压缩技术

2.1.1 数据压缩的基本原理

2.1.2 数据压缩方法的分类

2.1.3 数据压缩算法的综合评价指标

2.2 数据压缩标准

2.2.1 静态图像压缩标准JPEG

2.2.2 动态图像压缩技术标准MPEG

2.2.3 视频会议压缩编码标准H.26x

2.2.4 中国数字音频/视频编/解码技术标准AVS

2.3 数字音频技术

2.3.1 数字音频概述

2.3.2 声音的基本特点

2.3.3 声音的数字化

2.3.4 数字音频的质量与数据量

2.3.5 数字音频文件的保存格式

2.3.6 合成音乐和MIDI

2.3.7 声卡

2.4 图形与图像处理

2.4.1 图形与图像处理概述

2.4.2 图像的数字化特征

2.4.3 图像文件的保存格式

2.4.4 图像文件格式的转换

2.4.5 图像素材的采集

2.4.6 采集图像素材的常用设备

2.5 计算机动画技术基础

2.5.1 动画概述

2.5.2 计算机动画基础

2.5.3 计算机动画的运行环境

2.5.4 计算机动画的存储方式

2.6 多媒体视频处理技术基础

2.6.1 视频的基本概念

2.6.2 视频信息的数字化

2.6.3 视频文件格式

习题2

第3章 图像处理软件PhotoshopCS4

3.1 Photoshop 基础

3.1.1 Photoshop的功能

3.1.2 Photoshop的应用结构

3.1.3 图像文件的操作

3.1.4 颜色的设置

3.1.5 图像尺寸及分辨率的改变

3.1.6 标尺、网格和参考线

3.2 图像的选取

3.2.1 创建选区

3.2.2 编辑选区

3.2.3 选区的基本应用

3.2.4 选区的存储与载入

3.2.5 创建选区举例——制作邮票及图像分格

3.3 图像的绘制和修饰

3.3.1 画笔工具组

3.3.2 填充工具组

3.3.3 图章工具组

3.3.4 橡皮擦工具组

3.3.5 修复画笔工具组

3.3.6 模糊、锐化和涂抹工具组

3.3.7 减淡、加深和海绵工具组

3.3.8 历史记录工具

3.3.9 图像的变换和编辑

3.3.10 应用举例——制作彩虹效果

3.4 路径和形状

3.4.1 路径及创建路径

3.4.2 路径的修改和编辑

3.4.4 形状绘制工具

3.4.5 应用举例——制作贺年卡

3.5 文字

3.5.1 创建不同形式的文字

3.5.2 文字的编辑

3.5.3 创建文字选区

3.5.4 文字的变形

3.5.5 路径文字

3.5.6 文字的转换

3.5.7 应用举例——制作书籍彩色插页

3.6 图像色彩的调整

3.6.1 色彩调整的理论基础

3.6.2 快速色彩调整

3.6.3 精确色彩调整

3.6.4 色彩调整举例——制作戏剧宣传材料

3.7 图层

3.7.1 图层基础

3.7.2 “图层”调节面板

3.7.3 图层的基本操作

3.7.4 图层的变换与修饰

3.7.5 图层样式

3.7.6 图层的混合模式

3.7.7 调整图层和填充图层

3.7.8 图层应用实例——制作Nikon照相机广告

3.8 通道与蒙版

3.8.1 通道

3.8.2 通道的基本操作

3.8.3 通道的综合应用

3.8.4 蒙版及快速蒙版

3.8.5 图层蒙版

3.8.6 “蒙版”调节面板

3.8.7 矢量蒙版和剪贴蒙版

3.8.9 图层蒙版的修饰

3.8.10 通道与蒙版应用举例——制作浮雕文字与杂志彩色插页

3.9 滤镜

3.9.1 使用滤镜的基本方法

3.9.2 智能滤镜

3.9.3 “液化”滤镜

3.9.4 “消失点”滤镜

3.9.5 “风格化”滤镜组

3.9.6 “画笔描边”滤镜组

3.9.7 “模糊”滤镜组

3.9.8 “扭曲”滤镜组

3.9.9 “锐化”滤镜组

3.9.10 “视频”滤镜组

3.9.11 “素描”滤镜组

3.9.12 “纹理”滤镜组

3.9.13 “像素化”滤镜组

3.9.14 “渲染”滤镜组

3.9.15 “艺术效果”滤镜组

3.9.16 “杂色”滤镜组

3.9.17 “其他”滤镜组

3.10 综合应用举例

3.10.1 制作宣传屏幕

3.10.2 制作生日贺卡

3.10.3 制作影视招贴画

3.10.4 制作户外建筑广告牌

习题3

第4章 数字音频编辑软件AdobeAudition 3.0

4.1 Adobe Audition简介

4.1.1 Adobe Audition 3.0的新功能

4.1.2 Adobe Audition 3.0系统要求

4.1.3 Adobe Audition 3.0的界面环境

4.1.4 Adobe Audition 3.0基本工作流程

4.2 录制音频文件

4.2.1 录制声音

4.2.2 循环录音

4.2.3 穿插录音

4.2.4 应用实例——配乐诗朗诵

4.3 “编辑视图”模式下音频文件的编辑

4.3.1 文件的基本操作

4.3.2 音频文件的编辑

4.3.3 音频文件的效果

4.3.4 应用实例——动感音乐伴奏

4.4 “多轨视图”模式下音频文件的编辑

4.4.1 文件的基本操作

4.4.2 轨道操作

4.4.3 音频剪辑的处理

4.4.4 混音处理

4.4.5 创建5.1声道音频

4.4.6 应用实例——为影片配音

4.5 “CD视图”模式下创建CD

习题4

第5章 Flash CS4动画制作基础

5.1 Flash CS4简介

5.1.1 Flash CS4的新功能

5.1.2 Flash CS4的系统要求

5.1.3 Flash CS4的界面环境

5.1.4 Flash CS4基本工作流程

5.1.5 Flash CS4的文件操作

5.2 “工具”面板中的常用工具

5.2.1 选取工具组

5.2.2 Flash的绘图模式

5.2.3 基本绘图工具

5.2.4 改变颜色、取色、擦除颜色工具

5.2.5 文本工具

5.3 Flash对象的编辑

5.3.1 对象类型

5.3.2 对象的编辑

5.3.3 位图对象的基本操作

5.3.4 元件和实例

5.4 时间轴、图层和帧

5.4.1 时间轴的组成

5.4.2 图层区

5.4.3 播放头

5.4.4 帧及其操作

5.4.5 场景

5.5 Flash动画制作

5.5.1 逐帧动画实例——小鸟转头动画

5.5.2 补间动画

5.5.3 形状补间动画

5.5.4 传统补间动画实例——小熊滑滑梯

5.5.5 遮罩动画

5.5.6 骨骼动画

5.6 ActionScript基础

5.6.1 ActionScript语言简介

5.6.2 ActionScript 3.0编程环境

5.6.3 制作简单交互式动画——小熊滑滑梯

5.7 Flash动画的发布和导出

5.7.1 发布动画

5.7.2 导出动画

习题5

第6章 视频编辑软件PremierePro CS4

6.1 Premiere Pro CS4简介

6.1.1 Premiere Pro CS4的新功能

6.1.2 Premiere Pro CS4的运行环境

6.1.3 Premiere Pro CS4的界面环境

6.1.4 Premiere Pro CS4基本工作流程

6.2 Premiere Pro CS4基本操作

6.2.1 项目文件的操作

6.2.2 项目素材的导入与管理

6.2.3 项目素材的编辑

6.2.4 应用实例——制作一个综合的视频作品

6.3 视频切换特效

6.3.1 视频切换特效的添加与预览

6.3.2 视频切换特效的设置与替换

6.3.3 应用实例——制作风景电子相册

6.4 运动效果

6.4.1 设置运动效果

6.4.2 设置透明特效

6.4.3 设置时间重置特效

6.4.4 应用实例——制作弹跳的皮球特效

6.5 视频特效

6.5.1 视频特效的添加与控制

6.5.2 视频合成和抠像

6.5.3 应用实例——画面局部内容的追踪显示

6.6 字幕

6.6.1 创建字幕

6.6.2 创建滚动字幕

6.6.3 应用实例——制作流光字幕效果

6.7 音频特效

6.7.1 编辑音频素材

6.7.2 添加音频特效与音频过渡特效

6.7.3 使用“调音台”面板

6.7.4 应用实例——制作“小镇雨景”效果

6.8 输出不同格式的文件与刻录视频光盘

6.8.1 输出不同格式的文件

6.8.2 创建DVD光盘和蓝光DVD光盘

6.8.3 将DVD项目输出到Flash

习题6

参考文献

内容摘要:

《多媒体技术基础及应用(第2版)》是中国传媒大学北京市高等教育精品教材立项项目和北京市优秀教学团队建设成果。全书共6章,包括:多媒体技术概述、多媒体技术基础、图像处理软件Photoshop CS4、数字音频编辑软件Adobe Audition 3.0、Flash CS4动画制作基础、视频编辑软件Premiere Pro CS4。本书内容翔实,图文并茂,实例生动,实用性和可操作性强,并免费提供电子课件和素材文件及例题源代码。
读者对象:本书适合作为高等院校非计算机专业,尤其是文科(文史哲、经管)和艺术类、师范类专业师生使用,也可作为多媒体应用和创作人员的参考书及培训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
书名多媒体技术基础及应用站内查询相似图书
9787121126925
如需购买下载《多媒体技术基础及应用》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次2版印次1
定价(元)36.0语种简体中文
尺寸26 × 18装帧平装
页数 360 印数

书籍信息归属:

多媒体技术基础及应用是电子工业出版社于2010.12出版的中图分类号为 TP37 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 的书籍。