出版社:北京大学出版社
年代:2020
定价:48.0
青少年学习编程,不宜简单地将成年人学习程序设计的方式方法照搬照抄,应该根据青少年学习的特点,将编程的趣味性与知识性相结合,让孩子们在丰富的人机互动中学习到编程的基本思想,体会到创造的乐趣。本书根据青少年学习编程的特点,由浅入深设计了十几个互动案例,完整地介绍了少儿编程从入门到精通的全过程。主要内容包括:第1章 初识Scratch;第2章 我的第一个程序;第3章 坐标和角度;第4章 创建项目;第5章 场景创设;第6章 角色与动作;第7章 添加声音更有趣;第8章存储和访问数据;第9章 绘制线条和形状 第10章 跟蜻蜓交朋友;第11章 看飞行表演;第12章 飞船发射;第13章 精彩的自动驾驶等。知识和案例循序渐进、简明易懂,动手操作时间在半小时以内,以提升青少年学习的兴趣和成就感。
书籍详细信息 | |||
书名 | Scratch 3.0 少儿趣味编程从入门到精通站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Scratch 3.0 少儿趣味编程从入门到精通是北京大学出版社于2020.10出版的中图分类号为 TP311.1-49 的主题关于 程序设计-少儿读物 的书籍。
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