出版社:上海人民美术出版社
年代:2010
定价:35.0
本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。
前言
第一章 原画概念综述/2
第一节 原画与动画/3
一原画与动画的位置/3
二原画与动画的关系/3
三原画设计步骤/4
四测试原画的方法/4
五好的原画/4
六关键张与小原画/5
第二节 表演、动作与姿势/7
一表演/7
二动作/8
三姿势门3
第四节 原画师门5
一原画师的工作门5
二成为好原画师/15
三该画画的时候了门6
四洞悉事物/17
五原画师的能力/17
六利用参考资料/19
第二章 时间、空间与表现综述/22
第一节 时间/23
一时间点和空间幅度/23
二时间的基本单位/24
三原画与时间/24
四标尺/25
五慢入慢出——简谐运动,26
六需要多少时间,26
七速度/26
八节奏/27
九停顿时间,28
十摄影表/29
十一时间与空间幅度的关系/30
第二节 空间幅度/31
一关于幅度/31
二跨度/32
第三节 原画表现技巧/34
一技巧与表达/34
二三张原画法134
三接触位置法135
四向下位置法/36
五三种基本方式/36
六弧线原理/37
七在整体中产生更多的动作/39
八拉长的中间画/40
九速度线/41
十橡胶原理/43
十一夸张/44
第三章 动作原理综述/46
第一节 动作结构/47
一预备动作/47
二看不见的预期/49
三缓冲动作/50
第二节 动作规律/51
一跟随动作/51
二交叠动作/54
三次要动作/55
四残余能量/56
五因果关系/56
第三节 TAKE:动画里的表达能力/56
第四章 动作力学
综述/60
第一节 作用力/61
一推动力/61
二原作用力/61
三阴力/62
第二节 动作力学/63
一力通过关节传递/63
二重心/63
三重量/65
四风/67
五肌肉感/68
第五章 人的行走和跑步
综述/70
第一节 行走与解剖学/71
一力与结构/71
二脚和腿/71
三臀部、脊柱和肩/72
四手臂/73
五头部/73
六行走动画/73
七各种行走姿态/75
八行走透视/78
第二节 人的跑步和跳跃/79
一跑步/79
二跳跃/80
第三节 设计角色运动的练习方法/81
一速写分析/81
二自己摆动作/83
三借助图片与DVD/83
四拍摄动作/84
第六章 人的对话和表情
综述/86
第一节 对白/87
一声音创造角色/87
二分节法/88
三分析对白/90
四肢体语言/93
第二节 表情/94
一动画角色表情塑造的意义与特征/94
二动画中角色的基本表情/96
第三节 动画中的表演与角色塑造/97
一动画师通常把自己当演员/97
二表演与对白、表情的刻画/97
第七章 动物的运动
综述门
第一节 了解动物运动规律/101
第二节 动物和人体的对照分析/102
第三节 四足动物的动作分析/104
第四节 鸟类的动作分析/105
第五节 动物的速写/108
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海人民美术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 28 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
原画是上海人民美术出版社于2010.5出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-技法(美术)-高等学校-教材 的书籍。