C#程序设计教程

C#程序设计教程

江红, 余青松, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:35.0

书籍简介:

本书基于Visual Studio 2008/.NET Framework 3.5开发和运行环境,阐述C#3.0语言的基础知识,以及使用C#3.0语言的实际开发应用实例。具体内容包括C#.NET语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NET Web应用程序设计等。

书籍目录:

第1部分 C#面向对象程序设计语言的基础知识

第1章 C#语言介绍

1.1C#语言概述

1.1.1C#语言简介

1.1.2C#特点和开发应用范围

1.2C#语言的编译和运行环境

1.2.1C#语言与.NET Framework

1.2.2C#的运行环境

1.2.3C#的开发环境

1.2.4Visual Studio集成开发环境

1.3使用记事本创建简单的C#程序

1.3.1Hello World程序

1.3.2代码分 析

1.3.3编译和运行结果

1.4基于集成开发环境创建简单的C#程序

1.4.1创建Visual C#控制台应用程序

1.4.2编辑Visual C#源代码文件

1.4.3编译和运行调试程序

1.5C#程序的结构和书写规则

1.5.1C#程序的基本结构

1.5.2C#程序的书写规则

1.6类型的声明和使用

1.6.1类的声明

1.6.2对象的创建和使用

1.6.3Main方法

1.7命名空间

1.7.1定义命名空间

1.7.2访问命名空间

1.7.3命名空间别名

1.7.4全局命名空间

1.7.5命名空间举例

1.7.6外部别名

1.8注释

1.8.1单行注释

1.8.2多行注释

1.8.3内联注释

1.8.4XML文档注释

1.9控制台输入和输出

1.9.1System.Console类

1.9.2格式化输出

第2章 数据类型、变量和常量

2.1标识符及其命名规则

2.1.1标识符

2.1.2保留关键字

2.1.3命名约定

2.2变量

2.2.1变量的分 类

2.2.2变量的声明

2.2.3变量的赋值和引用

2.2.4变量的作用域

2.3常量

2.3.1文本常量

2.3.2用户声明常量

2.4数据类型

2.4.1类型系统

2.4.2值类型

2.4.3引用类型

2.4.4装箱和拆箱

2.4.5预定义数据类型

2.5整型数据类型

2.5.1预定义整数类型

2.5.2整数类型的主要成员

2.5.3整型常量

2.5.4整型变量的声明和使用

2.6浮点型数据类型

2.6.1浮点类型

2.6.2浮点类型的主要成员

2.6.3浮点数类型常量

2.6.4浮点变量的声明和使用

2.7decimal数据类型

2.7.1decimal类型

2.7.2System.Decimal的主要成员

2.7.3decimal常量

2.7.4decimal变量的声明和使用

2.8布尔数据类型

2.8.1bool类型

2.8.2System. Boolean的主要成员

2.8.3布尔变量的声明和使用

2.9字符数据类型

2.9.1字符类型

2.9.2System.Char类成员

2.9.3字符常量

2.9.4字符变量的声明和使用

2.10可以为null的类型

2.11object类型

2.12string数据类型

2.13类型转换

2.13.1隐式转换(自动转换)

2.13.2显式转换(强制转换)

2.13.3Convert类提供的类型转换方法

2.13.4溢出检查和checked关键字

2.14动态数据类型

2.14.1动态语言运行时

2.14.2dynamic类型

第3章 语句、运算符和表达式

3.1语句

3.1.1C#语句的组成

3.1.2C#语句的示例

3.1.3C#语句的使用

3.2运算符

3.2.1算术运算符

3.2.2关系和类型测试运算符

3.2.3逻辑运算符

3.2.4赋值运算

3.2.5字符串运算符

3.2.6位运算符

3.2.7条件运算符

3.2.8其他运算符

3.2.9运算符优先级

3.3表达式

3.3.1表达式的组成

3.3.2表达式的书写规则

3.3.3表达式的示例

第4章 程序流程和异常处理

4.1顺序结构

4.2选择结构

4.2.1if语句

4.2.2switch语句

4.3循环结构

4.3.1for循环

4.3.2while循环

4.3.3do…while循环

4.3.4foreach循环

4.3.5循环的嵌套

4.4跳转语句

4.4.1goto语句

4.4.2break语句

4.4.3continue语句

4.4.4return语句

4.5异常处理

4.5.1错误和异常

4.5.2异常处理概述

4.5.3内置的异常类

4.5.4自定义异常类

4.5.5引发异常

4.5.6捕获处理异常try…catch…finally

第5章 数组和指针

5.1数组

5.1.1一维数组

5.1.2多维数组

5.1.3交错数组

5.1.4数组的基本操作和排序

5.1.5作为对象的数组

5.2指针和不安全代码

5.2.1不安全代码

5.2.2指针

第6章 类和对象

6.1面向对象概念

6.1.1对象的定义

6.1.2封装

6.1.3继承

6.1.4多态性

6.2类的声明

6.2.1声明类的基本语法

6.2.2类的访问修饰符

6.3创建和使用对象

6.3.1对象的创建和使用

6.3.2对象的比较

6.4分 部类

6.4.1分 部类的声明

6.4.2分 部类的应用

6.5System.Object类和通用方法

6.5.1System.Object类

6.5.2System.Object类的通用方法

6.6对象的生命周期

6.6.1对象的创建

6.6.2对象的使用

6.6.3对象的销毁

第7章 类成员

7.1类的成员

7.1.1数据成员和函数成员

7.1.2静态成员和实例成员

7.1.3this关键字

7.1.4类成员的访问修饰符

7.2字段和常量

7.2.1字段的声明和访问

7.2.2实例字段和静态字段

7.2.3常量字段

7.2.4只读字段

7.2.5可变字段

7.3方法

7.3.1方法的声明和调用

7.3.2参数的传递

7.3.3方法的重载

7.3.4实例方法和静态方法

7.3.5分 部方法

7.3.6外部方法

7.3.7递归方法

7.3.8迭代器方法

7.3.9迭代器对象

7.4属性

7.4.1属性的声明和访问

7.4.2实例属性和静态属性

7.4.3自动实现的属性

7.5索引器

7.5.1索引器的声明和访问

7.5.2索引器的重载

7.6运算符重载

7.6.1运算符重载

7.6.2转换运算符

7.7构造函数

7.7.1实例构造函数

7.7.2私有构造函数

7.7.3静态构造函数

7.8析构函数

7.9嵌套类

7.9.1嵌套类的声明

7.9.2嵌套类和包含类的关系

7.9.3嵌套类的访问

第8章 继承和多态

8.1继承和多态的基本概念

8.1.1继承和多态

8.1.2继承的类型

8.1.3继承的层次关系

8.2继承

8.2.1派生类

8.2.2base关键字

8.2.3构造函数的调用

8.2.4类成员的继承

8.2.5类成员的隐藏

8.2.6虚方法和隐藏方法

8.2.7虚方法和重写方法

8.3抽象类和抽象方法

8.3.1抽象类

8.3.2抽象方法

8.4密封类和密封方法

8.4.1密封类

8.4.2密封方法

8.5接口

8.5.1接口声明

8.5.2接口成员

8.5.3接口实现

8.5.4分 部接口

8.5.5接口继承

8.6多态

8.6.1多态的概念

8.6.2通过继承实现多态性

8.6.3通过方法重载实现多态性

8.6.4通过方法重写实现多态性

8.6.5多态性综合举例

第9章 委托和事件

9.1委托

9.1.1委托的声明

9.1.2委托的实例化和调用

9.1.3匿名方法委托

9.1.4多播委托

9.1.5委托的异步调用

9.1.6委托的兼容性

9.2事件

9.2.1事件处理机制

9.2.2事件的声明和引发

9.2.3事件的订阅和取消

9.2.4静态事件和实例事件

9.2.5.NET Framework事件模型

9.2.6综合举例: 事件实现的步骤

第10章 结构和枚举

10.1结构

10.1.1结构概述

10.1.2结构的声明

10.1.3结构的调用

10.1.4分 部结构

10.1.5结构成员

10.1.6嵌套结构

10.2枚举

10.2.1枚举概述

10.2.2枚举声明

10.2.3枚举的使用

10.2.4Flags枚举

10.2.5枚举的运算和操作

第11章 泛型

11.1泛型的基本概念

11.1.1引例ArrayList

11.1.2引例List

11.1.3泛型的概念

11.2泛型的定义

11.2.1泛型的定义

11.2.2开放式泛型类型和封闭式泛型类型

11.2.3泛型类型参数

11.2.4泛型类型参数的约束

11.3泛型类

11.3.1泛型类的声明和使用

11.3.2泛型类的继承规则

11.4泛型接口

11.4.1泛型接口的声明和使用

11.4.2泛型接口的继承和实现规则

11.5泛型结构

11.6泛型方法

11.6.1泛型方法的声明和使用

11.6.2泛型方法的设计规则

11.7泛型委托和泛型事件

11.7.1泛型委托

11.7.2泛型事件

11.8default关键字

11.9协变和逆变

11.9.1泛型类型转换

11.9.2泛型委托的协变和逆变

11.9.3泛型接口的协变和逆变

第12章 特性

12.1特性概述

12.2特性的使用

12.3预定义通用特性类

12.3.1ConditionalAttribute类

12.3.2ObsoleteAttribute类

12.3.3AttributeUsageAttribute类

12.3.4调用方信息特性类

12.3.5全局特性

12.4自定义特性类

12.5使用反射访问特性

第13章 语言集成查询

13.1相关语言要素

13.1.1初始值设定项

13.1.2匿名类型

13.1.3Lambda表达式(匿名函数)

13.1.4扩展方法

13.2LINQ基本操作

13.2.1LINQ基本概念

13.2.2LINQ查询操作概述

13.2.3获取数据源

13.2.4创建查询

13.2.5执行查询

13.3标准查询运算符

13.3.1数据排序

13.3.2数据筛选

13.3.3数据投影

13.3.4数据分 组

13.3.5联接运算

13.3.6数据分 区

13.3.7限定运算

13.3.8聚合运算

13.3.9集合运算

13.3.10生成运算

13.3.11元素操作

13.3.12串联运算

13.3.13相等运算

13.3.14数据类型转换

13.4LINQ to Objects

13.4.1LINQ to Objects概述

13.4.2LINQ和字符串

13.4.3LINQ和文件目录

第14章 线程、并行和异步处理

14.1线程处理概述

14.1.1进程和线程

14.1.2线程的优缺点

14.2创建多线程应用程序

14.2.1C#应用程序主线程

14.2.2创建和启动新线程

14.3线程状态和生命周期

14.3.1线程状态和生命周期

14.3.2Thread类

14.3.3线程的启动、终止、挂起和唤醒

14.3.4休眠(暂停)线程Sleep()

14.3.5线程让步Yield()

14.3.6线程加入Join()

14.3.7线程中断Interrupt()

14.3.8线程终止/销毁Abort()

14.4前台线程和后台线程

14.5线程优先级和线程调度

14.6线程同步和通信

14.6.1线程同步处理

14.6.2使用lock语句同步代码块

14.6.3使用监视器同步代码块

14.6.4使用MethodImplAttribute特性实现方法同步处理

14.6.5使用SynchronizationAttribute特性实现类同步处理

14.6.6同步事件和等待句柄

14.6.7使用Mutex同步代码块

14.7线程池

14.7.1线程池的基本概念

14.7.2创建和使用线程池

14.8定时器Timer

14.9并行处理

14.9.1任务并行库

14.9.2隐式创建和运行任务

14.9.3显式创建和运行任务

14.9.4任务的交互操作

14.9.5从任务中返回值

14.9.6数据并行处理

14.10异步处理

14.10.1委托的异步调用

14.10.2async和await关键字

第2部分 NET Framework类库基本应用

第15章 数值、日期和字符串处理

15.1数学函数

15.1.1Math类和数学函数

15.1.2Random类和随机函数

15.2日期和时间处理

15.2.1DateTime结构

15.2.2TimeSpan结构

15.2.3日期格式化字符串

15.3字符串处理

15.3.1String类

15.3.2StringBuilder类

15.3.3字符编码

15.4正则表达式

15.4.1正则表达式语言

15.4.2正则表达式类

15.4.3正则表达式示例

第16章 文件和流I/O

16.1文件和流操作概述

16.2磁盘、目录和文件的基本操作

16.2.1磁盘的基本操作

16.2.2目录的基本操作

16.2.3文件的基本操作

16.3文本文件的读取和写入

16.3.1文本文件的写入(StreamWriter类)

16.3.2文本文件的读取(StreamReader类)

16.4二进制文件的读取和写入

16.4.1二进制文件的写入(BinaryWriter类)

16.4.2二进制文件的读取(BinaryReader类)

16.5随机文件访问

16.6通用I/O流类

第17章 集合和数据结构

17.1C#集合和数据结构概述

17.2列表类集合类型

17.2.1数组列表ArrayList

17.2.2列表List

17.2.3双向链表LinkedList

17.3字典类集合类型

17.3.1哈希表Hashtable

17.3.2字典Dictionary

17.3.3排序列表SortedList

17.3.4泛型排序列表SortedList

17.3.5排序字典SortedDictionary

17.4队列集合类型(Queue)

17.5堆栈集合类型

17.6散列集集合类型(HashSet)

17.7位集合

17.8专用集合

第18章 数据库访问

18.1ADO.NET概述

18.1.1ADO.NET的基本概念

18.1.2ADO.NET的结构

18.1.3.NET Framework数据提供程序

18.1.4ADO.NET DataSet

18.2使用ADO.NET连接和操作数据库

18.2.1使用数据提供程序访问数据库的步骤

18.2.2范例数据库Northwnd.mdf

18.2.3查询数据库表数据

18.2.4插入数据库表数据

18.2.5更新数据库表数据

18.2.6删除数据库表数据

18.2.7使用存储过程访问数据库

18.3使用DataAdapter和DataSet访问数据库

18.3.1使用DataAdapter和DataSet访问数据库的步骤

18.3.2查询数据库表数据

18.3.3维护数据库表数据

第3部分 C#应用程序开发

第19章 Windows窗体应用程序

19.1Windows窗体应用程序

19.1.1Windows窗体应用程序概述

19.1.2创建Windows窗体应用程序的一般步骤

19.1.3窗体和控件概述

19.2常用的Windows窗体控件

19.2.1标签、文本框和命令按钮

19.2.2单选按钮、复选框和分 组

19.2.3列表选择控件

19.2.4图形存储和显示控件

19.2.5Timer控件

19.3通用对话框

19.3.1OpenFileDialog对话框

19.3.2SaveFileDialog对话框

19.3.3FontDialog对话框

19.3.4通用对话框应用举例

19.4菜单和工具栏

19.4.1MenuStrip控件

19.4.2ContextMenuStrip控件

19.4.3ToolStrip控件

19.4.4菜单和工具栏应用举例

19.5多重窗体

19.5.1添加新窗体

19.5.2调用其他窗体

19.5.3多重窗体应用举例

19.6多文档界面

19.6.1创建MDI父窗体

19.6.2创建MDI子窗体

19.6.3处理MDI子窗体

19.7图形绘制

19.7.1GDI+图形绘制概述

19.7.2绘制字符串

19.7.3绘制图形

第20章 WPF应用程序

20.1WPF应用程序概述

20.1.1WPF简介

20.1.2WPF应用程序的构成

20.2创建WPF应用程序

20.2.1创建简单的WPF应用程序

20.2.2WPF应用程序布局

20.2.3WPF应用程序常用控件

20.3WPF应用程序与图形和多媒体

20.3.1图形和多媒体概述

20.3.2图形、图像、画笔和位图效果

20.3.3多媒体

20.3.4动画

第21章 ASP.NET Web应用程序

21.1ASP.NET Web应用程序

21.1.1ASP.NET Web应用程序概述

21.1.2创建ASP.NET Web应用程序

21.2ASP.NET Web页面

21.2.1ASP.NET Web页面概述

21.2.2创建ASP.NET页面

21.3ASP.NET Web服务器控件

21.3.1ASP.NET Web服务器控件概述

21.3.2使用标准服务器控件创建Web页面

21.4验证服务器控件

21.4.1验证服务器控件概述

21.4.2使用验证服务器控件创建Web页面

21.5数据服务器控件

21.5.1数据服务器控件概述

21.5.2使用数据服务器控件创建Web页面

21.6使用ADO.NET连接和操作数据库

21.7ASP.NET页面会话状态和页面导航

21.7.1ASP.NET Web应用程序上下文

21.7.2ASP.NET Web应用程序事件

21.7.3ASP.NET Web页面导航

21.8ASP.NET Web应用程序的布局和导航

21.8.1ASP.NET Web母版页

21.8.2ASP.NET Web导航控件

21.8.3应用举例: 设计ASP.NET Web站点

21.9ASP.NET主题和外观概述

21.9.1ASP.NET主题和外观

21.9.2定义主题

21.9.3定义外观

21.9.4定义CSS样式

21.9.5在页面中使用主题

21.9.6应用举例: 使用ASP.NET主题和外观自定义Web站点

第22章 综合应用案例

22.1多窗口文本编辑器系统设计

22.1.1系统基本功能

22.1.2功能模块设计

22.1.3系统的实现

22.2ASP.NET网上书店系统的设计

22.2.1系统总体设计

22.2.2数据库设计

22.2.3功能模块设计

22.2.4系统的实现

附录

附录 A.NET Framework概述

A1 .NET Framework的概念

A1.1公共语言运行时

A1.2.NET Framework类库

A2.NET Framework的功能特点

A3.NET Framework环境

A4.NET Framework的主要版本

附录 BC#编译器和预处理器指令

B1C#编译器概述

B2C#编译器选项

B3C#预处理器指令

附录 CVisual Studio快速入门

C1集成开发环境(IDE)界面

C2创建解决方案和项目

C3设计器/编辑器

C4生成和调试工具

C5安装和部署工具

C6帮助系统

附录 DC#关键字和上下文关键字

D1关键字

D2上下文关键字

附录 E格式化字符串

E1复合格式设置

E2复合格式字符串

E3数字格式字符串

E4标准日期和时间格式字符串

附录 FXML文档注释

附录 GASCII码表

附录 H程序集、应用程序域和反射

H1程序集

H1.1程序集概述

H1.2创建程序集

H2应用程序域

H2.1应用程序域概述

H2.2创建应用程序域

H3反射

H3.1反射概述

H3.2查看类型信息

H3.3动态加载和使用类型

参考文献

内容摘要:

本书是C#程序设计教程的第2版。本书基于Visual Studio 2013/.NET Framework 4.5.1开发和运行环境,阐述C#5.0语言的基础知识,以及使用C#5.0语言的实际开发应用实例,具体内容包括C#语言基础、面向对象编程、结构、枚举、泛型、特性、语言集成查询、多线程编程技术、数值日期和字符串处理、文件和流输入输出、集合、数据库访问、Windows窗体应用程序、WPF应用程序、ASP.NET Web应用程序设计等。本书作者结合多年的程序设计、开发及授课经验,精选大量的实例,由浅入深、循序渐进地介绍C#程序设计语言,让读者能够较为系统、全面地掌握程序设计的理论和应用。本书配有实验和辅导教材《C#程序设计实验指导与习题测试(第2版)》,提供了大量的思考与实践练习,让读者从实践中巩固和应用所学的知识。本书可作为高等学校计算机程序设计教程,同时也可作为广大程序设计开发者、爱好者的自学参考书。

编辑推荐:

C#程序设计实验指导与习题测试(第2版)(21世纪高等学校计算机基础实用规划教材)

书籍规格:

书籍详细信息
书名C#程序设计教程站内查询相似图书
9787302360438
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次2版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

C#程序设计教程是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校-教材 的书籍。