Adobe After Effects CS3经典教程

Adobe After Effects CS3经典教程

美国Adobe公司, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:59.0

书籍简介:

本书由Adobe公司的专家编写,是Adobe After Effects CS3软件的正规学习用书。全书共分为14课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍了After Effects CS3的操作流程外,还详细介绍了After Effects CS3的新功能,如形状图层的使用,用Puppet工具制作动画,使用Brainstorm功能体验富有创造性的效果,使用Clip Notes功能收集合作者或用户的反馈意见等。书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用Adobe After Effects CS3过程中效率更高。

书籍目录:

1工作流程

1.1课程概述

1.2开始

1.3创建项目并导入素材

1.4创建合成图像和组织层

1.5添加特效、修改图层属性

1.6对合成图像作动画处理

1.7预览

1.8输出合成图像

1.9定制工作区

1.10控制用户界面的亮度

1.11使用AfterEffects帮助

1.12使用Adobe联机服务

1.13复习

2用特效和预设创建简单动画

2.1课程概述

2.2开始

2.3设置项目

2.4用AdobeBridge导入素材

2.5创建合成图像

2.6处理导入的Illustrator图层

2.7对图层应用特效

2.8应用动画预设

2.9预览特效

2.10添加透明特效

2.11渲染合成图像

2.12复习

3文字动画

3.1课程概述

3.2开始

3.3文字图层

3.4创建并格式化点阵文字

3.5使用文字动画预设

3.6通过缩放关键帧制作动画

3.7应用父化关系进行动画处理

3.8为导入的Photoshop文字制作动画

3.9用路径预设制作文字动画

3.10制作文字追踪动画

3.11对文字不透明度做动画处理

3.12使用文字动画组

3.13修整路径动画

3.14对蜻蜓制作动画

3.15添加运动模糊

3.16复习

4使用形状图层

4.1课程概述

4.2开始

4.3添加形状图层

4.4创建自定形状

4.5创建星形形状

4.6合并视、音频图层

4.7添加标题栏

4.8体验Brainstom功能

4.9复习

5多媒体展示动画

5.1课程概述

5.2开始

5.3用父子关系对场景做动画处理

5.4调整轴点

5.5使用矢量形状对图像进行蒙版处理

5.6创建运动路径关键帧

5.7对其他元素进行动画处理

5.8应用特效

5.9创建动画效果的幻灯展示

5.10添加音轨

5.11放大最终的特写镜头

5.12将项目发送给审看人员

5.13复习

6对图层进行动画处理

6.1课程概述

6.2开始

6.3模拟光照变化

6.4用pickwhip复制动画

6.5对场景的移动进行动画处理

6.6调整图层并创建TrackMatte

6.7对投影进行动画处理

6.8添加镜头眩光特效

6.9对时钟进行动画处理

6.10对合成图像进行时间变换处理

6.11复习

7蒙版的使用

7.1课程概述

7.2关于蒙版

7.3开始

7.4用钢笔工具创建蒙版

7.5编辑蒙版

7.6羽化蒙版边缘

7.7替换蒙版的内容

7.8添加反射效果

7.9创建虚光照效果

7.10调整颜色

7.11复习

8用Puppet工具进行变形处理

8.1课程概述

8.2开始

8.3关于Puppet工具

8.4添加Deform手柄

8.5定义重叠区

8.6设置刚性区域

8.7对手柄位置进行动画处理

8.8录制动画

8.9复习

9键控

9.1课程概述

9.2键控

9.3开始

9.4更改背景颜色

9.5添加前景主体

9.6创建垃圾蒙版

9.7应用ColorDifferenceKey

9.8蒙版边缘调节

9.9清除溢出

9.10调整对比度

9.11添加背景动画

9.12添加字幕

9.13添加台标动画

9.14图层间特效复制

9.15复习

10色彩校正

10.1课程概述

10.2开始

10.3色彩平衡调整

10.4替换图像中的元素

10.5加亮其他暗区域

10.6校正色彩范围

10.7用PhotoFilter特效变暖色调

10.8除去多余的元素

10.9复习

113D对象的创建及动画处理

11.1课程概述

11.2开始

11.3在3D空间内对建筑物做动画处理

11.4使用3D视图

11.5翻转图层

11.6添加街道

11.7添加建筑物的侧面

11.8使用空对象

11.9复习

12应用3D功能

12.1课程概述

12.2开始

12.3使用3D光照

12.4打开投影开关

12.5添加摄像机

12.6添加动画的球体

12.7添加3D文字

12.8预览整个动画

12.9复习

13高级编辑技术

13.1课程概述

13.2开始

13.3运动稳定

13.4单点运动跟踪

13.5多点跟踪

13.6创建粒子系统

13.7应用Timewarp特效调整播放速度

13.8复习

14渲染和输出

14.1课程概述

14.2开始

14.3创建渲染处理模板

14.4为输出模块创建模板

14.5渲染到不同的输出媒体

14.6复习

附录AfterEffectsCS3中的色彩管理

内容摘要:

  本书是AdobeAfterEffectsCS3软件的正规学习用书。全书共分为14课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。本书除全面介绍了AfterEffectsCS3的操作流程外,还详细介绍了AfterEffectsCS3的新功能,如形状图层的使用,用Puppet工具制作动画,使用Rrainstorm功能体验富有创造性的效果,使用ClipNotes功能集合作者或用户的反馈意见等。本书内容丰富,讲解深入浅出,具有很强的实用性。  本书由Adobe公司的专家编写,是AdobeAfterEffectsCS3软件的正规学习用书。  全书共分为14课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,通过大量富有创意的项目,详细地介绍项目的创作流程和技术细节,帮助您快速掌握软件的使用,了解符合产业标准的视频合成技术。本书除全面介绍了AfterEffectsCS3的操作流程外,还详细介绍了AfterEffectsCS3的新功能,如形状图层的使用,用Puppet工具制作动画,使用Rrainstorm功能体验富有创造性的效果,使用ClipNotes功能集合作者或用户的反馈意见等。书中给出了大量的提示和技巧,让您在使用AdobeAfter、EffectSCS3过程中效率更高。  无论是视频合成的初学者,还是富有经验的DV艺术家,本书都有适合您阅读的内容。如果您对AfterEflfects还比较陌生,可以先了解使用AfterEffects所需的基本概念和特性;如果您是个AfterEffects的老手,则可以将主要精力放在新版本的技巧和技术的使用上。本书也适合各类培训班学员及广大自学人员参考。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787115174611
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 202 印数

书籍信息归属:

Adobe After Effects CS3经典教程是人民邮电出版社于2008.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,After Effects CS3-教材 的书籍。