出版社:电子工业出版社
年代:2007
定价:49.0
本书分为两大部分共11章,第一部分主要介绍有关图形设计与制作方面的基础知识,包括了图形设计的构图和色彩基础与CorelDRAW X3软件的基本操作等;第二部分是技能大比拼部分,主要通过经典实例设计制作的讲解和练习让读者学会熟练使用CoreDRAW X3进行各种图形设计,这部分包括绘制卡通形象、绘制插画、实物造型、标志设计、卡片设计、广告设计、包装设计、书籍装帧设计和VI设计等内容。本书内容全面、结构清晰、实用性强,适合平面广告设计、展示设计、服装设计及产品造型等广大爱好者自学,也可作为各大中专相关院校的教材辅导用书。
第1章走进艺术殿堂
1.1图形设计构图基础
1.2图形设计色彩基础
1.2.1色彩的分类
1.2.2三原色
1.2.3色彩的要素
1.2.4色彩的“性格”
1.2.5色彩的联想
1.2.6色彩的特性
1.3巩固与提高
第2章走进CorelDRAWX3
2.1初识CorelDRAWX3绘图软件
2.1.1CorelDRAWX3简介
2.1.2CorelDRAWX3的主界面
2.2CorelDRAWX3中的基本概念
2.2.1矢量图与位图
2.2.2色彩模式
2.3CorelDRAWX3基本操作
2.3.1文件基本操作
2.3.2版面设置
2.4CorelDRAWX3中的常用绘图工具
2.4.1绘制矩形
2.4.2绘制椭圆
2.4.3绘制多边形
2.4.4绘制星形
2.4.5绘制复杂星形
2.4.6绘制螺纹
2.4.7手绘工具
2.4.8贝塞尔工具
2.5CorelDRAWX3填色工具
2.5.1使用调色板填色
2.5.2自定义标准填充
2.5.3【颜色】泊坞窗
2.5.4使用吸管工具和油漆桶工具进行填充
2.5.5图案填充
2.5.6底纹填充
2.5.7PostScript底纹填充
2.6巩固与提高
笫3章技能大比拼卡通形象设计
3.1卡通形象设计要点
3.2典型实例
3.2.1绘制卡通猪
3.2.2绘制卡通人物
3.2.3绘制小狮子
3.3触类旁通
3.3.1绘制QQ形象
3.3.2绘制青蛙
3.4知识点评
3.5巩固与提高
第4章技能大比拼插画设计
4.1插画设计要点
4.2典型实例
4.2.1少女与鸟
4.2.2绘制椰树
4.2.3时尚女郎
4.3触类旁通
4.4知识点评
4.5巩固与提高
第5章技能大比拼实物造型
5.1实物造型要点
5.2典型实例
5.2.1绘制U盘
5.2.2绘制显示器
5.2.3绘制手机
5.2.4绘制面具
5.3触类旁通
5.3.1绘制软盘
5.3.2绘制记事本
5.4知识点评
5.5巩固与提高
第6章技能大比拼标志设计
6.1标志设计要点
6.1.1标志的概念
6.1.2标志的符号形式
6.1.3标志的设计原则
6.2典型实例
6.2.1酒店标志设计
6.2.2化妆品标志设计
6.2.3电池标志设计
6.3触类旁通
6.3.1贸易公司标志设计
6.3.2房产公司标志设计
6.3.3眼镜店标志设计
6.4知识点评
6.5巩固与提高
第7章技能大比拼卡片设计
7.1卡片设计要点
7.2典型实例
7.2.1公司卡片设计
7.2.2邀请卡设计
7.2.3贵宾卡设计
7.2.4充值卡设计
7.3触类旁通
7.3.1商品标价卡设计
7.3.2贺年卡设计
7.4知识点评
7.5巩固与提高
第8章技能大比拼一广告设计
8.1广告设计要点
8.1.1广告的分类
8.1.2平面广告的创意
8.1.3平面广告的构成要素
8.2典型实例
8.2.1公益广告设计
8.2.2MP3广告设计
8.3触类旁通
8.4知识点评
8.5巩固与提高
第9章技能大比拼一包装设计
9.1包装设计要点
9.1.1包装设计定义
9.1.2包装设计的构成要素
9.2典型实例
9.2.1袋装设计
9.2.2罐装设计
9.2.3盒装设计
9.3触类旁通
9.4知识点评
9.5巩固与提高
第10章技能大比拼书籍装帧设计
10.1书籍装帧设计要点
10.1.1书籍装帧设计三要素
10.1.2宣传册设计
10.2典型实例
10.2.1化妆品宣传册设计
10.2.2小说封面设计
10.3触类旁通
10.4知识点评
10.5巩固与提高
第11章技能大比拼VI设计
11.1VI设计要点
11.1.1什么是VI
11.1.2标志的基本概念
11.2典型实例
11.2.1标志与模板设计
11.2.2名片设计
11.2.3工作证设计
11.2.4信封设计
11.2.5信笺设计
11.2.6参观卡设计
11.2.7员工制服设计
11.2.8导视牌设计
11.2.9入门提示牌设计
11.3触类旁通
11.3.1门牌设计
11.3.2胸牌设计
11.4知识点评
11.5巩固与提高
本书从实用角度出发,采用“零起点学习软件基础知识,典型实例提高软件操作技能,高手过招体验设计过程”这一写作结构。考虑初学者的具体学习需要,本书首先讲解“CorelDRAWX3软件的典型应用和基础知识”,其次通过“典型实例”详细介绍CorelDRAWX3软件的核心功能和技术要点,然后结合“触类旁通”以边学边练的指导思想充分发挥读者的主观能动性,最后以“巩固与提高”进一步强化所学知识,从而达到举一反三的学习效果。本书以全新的学习结构,科学地展示了初学者从CorelDRAWX3入门到进阶、从提高再到精通的教学模式,快速提高读者的学习效率。 本书以目前流行的矢量图形设计与制作软件CorelDRAWX3为平台,从实际应用的角度出发,以实例讲解的形式将软件使用技能与设计艺术手法完美结合在一起,特邀了业内专家对经典实例进行解析、指导和点评,从专业的角度介绍了经典实例的设计思路、制作流程和制作技巧。读者不仅可以从中学习软件的使用方法,还能学习前卫的设计思想和设计理念,以及宝贵的设计经验。 本书分为两大部分共11章,第一部分主要介绍有关图形设计与制作方面的基础知识,包括了图形设计的构图和色彩基础与CorelDRAWX3软件的基本操作等;第二部分是技能大比拼部分,主要通过经典实例设计制作的讲解和练习让读者学会熟练使用CorelDRAWX3进行各种图形设计,这部分包括绘制卡通形象、绘制插画、实物造型、标志设计、卡片设计、广告设计、包装设计、书籍装帧设计和VI设计等内容。 本书内容全面、结构清晰、实用性强,适合平面广告设计、展示设计、服装设计及产品造型等广大爱好者自学,也可作为各大中专相关院校的教材辅导用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | CorelDRAW X3图形设计艺术站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 高手过招 | ||
9787121055546 如需购买下载《CorelDRAW X3图形设计艺术》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
CorelDRAW X3图形设计艺术是电子工业出版社于2008.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,CorelDRAW X3 的书籍。
刘曼兰等, 编著
施博客研究室, 编著
曲云涛, 编著
新视角文化行, 编著
龙飞, 主编
朱仁成, 赵国强, 编著
郭万军, 主编
王彬华, 编著
徐法坤, 徐允中, 编著