出版社:清华大学出版社
年代:2013
定价:36.0
本书全面展现动画场景设计的方法,并有详细的步骤配合图示讲解绘制方法,使得每个步骤清晰易懂、一目了然。书中不仅有理论、有讲解,也有实践演示,包括手绘与电脑绘制的多种方法,并且通过大量的图例进行深入的剖析,使读者能够更好的理解,并学以致用。
第1章 动画场景概述
1.1 “场景”还是“背景”
1.2 动画场景的概念
1.3 动画场景的发展之路
1.4 动画片制作流程
1.4.1 前期
1.4.2 中期
1.4.3 后期
第2章 动画场景的功能及表现
2.1 交代时空
2.1.1 表现时代特征
2.1.2 表现时间
2.2 塑造空间
2.3 渲染气氛
2.4 刻画角色
第3章 动画场景的风格分类
3.1 从表现手法分类
3.1.1 写实风格
3.1.2 装饰风格
3.1.3 漫画风格
3.1.4 实验风格
3.2 从制作方法分类
3.2.1 传统手绘
3.2.2 二维电脑绘制
3.2.3 三维电脑绘制
3.2.4 实景拍摄
第4章 动画场景的构图
4.1 构图基础
4.1.1 构图画面
4.1.2 视觉中心
4.2 构图的基本法则
4.2.1 对称与平衡
4.2.2 对比与调和
4.3 常见的构图方式
4.3.1 水平构图
4.3.2 垂直构图
4.3.3 斜线构图
4.3.4 曲线构图
4.3.5 折线构图
4.3.6 三角形构图
4.3.7 封闭的构图
4.3.8 其他构图
4.4 三维构图方式
4.4.1 前景
4.4.2 中景
4.4.3 背景
4.4.4 远景
第5章 动画场景的色彩与光影
5.1 色彩的原理
5.1.1 色彩在哪里
5.1.2 色彩的基本属性
5.1.3 色彩的对比关系
5.2 色彩体现感受
5.2.1 色彩体现冷与暖
5.2.2 色彩体现前进感与后退感
5.2.3 色彩体现华丽感与朴素感
5.2.4 色彩体现轻软感和重硬感
5.2.5 色彩体现兴奋感与沉静感
5.3 色彩的联想及其象征意义
5.3.1 红色
……
第6章 动画场景中透视效果的应用
动画场景设计是动画专业学生的必修课。本书是一本讲解动画场景设计理论和方法的专业性教材,全书共分为6章,以图文并茂的形式分别从场景概述、功能和作用、风格分类、构图、色彩与光影、透视等角度进行介绍,书中配有大量优秀的影视动画作品图片以及详尽的案例分析,理论结合实践,讲解结合操作,力求使本书更具实用性,让学生更加轻松地获取知识。本书不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。
中央美术学院动画系主任晓欧、上海阿凡达卡通集团董事长郎冰倾力推荐
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画场景设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 36.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 4000 |
动画场景设计是清华大学出版社于2013.出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-背景-造型设计-高等学校-教材 的书籍。