出版社:机械工业出版社
年代:2006
定价:38.0
本书是面向方面的软件分析与设计方法概念及过程。
译者序
前言
第1章 简介
1.1 软件开发与面向对象范型
1.2 aspect案例
1.3 什么是aspect
1.4 为何要在分析和设计中考虑aspect
1.5 aspect及其他问题
1.6 Theme方法
1.7 应用Theme方法
1.8 Theme:对称抑或非对称
1.9 Theme与现存开发过程的集成
1.10 实现
1.11 小结
第2章 面向对象方法.
2.1 不同的关注点单位
2.2 表达式例子
2.3 适应演化
2. 4 小结
第3章 Theme方法
3.1 theme的结构与关系
3.2 theme过程概述
3.3 查找theme
3.4 设计theme
3.5 合成theme
3.6 再论演化
3.7 theme最适当的规模
3.8 theme与现存开发过程的集成
3.9 小结
第4章 分析
4.1 Theme/Doc视图和支持工具
4.2 Theme/Doc过程概览
4.3 确定theme
4.4 确定theme职责
4.5 了解何时决策已经完成
4.6 规划设计
4.7 小结
第5章 theme设计
5.1 Theme/UML设计概览
5.2 设计base meme
5.3 设计横切theme
5.4 小结
第6章 theme合成
6.1 theme合成概览
6.2 合成Game里的theme
6.3 匹配设计要素
6.4 集成选项
6.5 解决冲突
6.6 绑定到横切theme
6.7 对过程的一些评注
6.8 小结
第7章 到实现的映射
7.1 AspectJ
7.2 AspectWerkz
7.3 CME
7.4 小结
第8章 案例:电话的功能特性
8.1 分析需求并识别初始theme
8.2 细化theme
8.3 识别横切theme
8.4 设计概念共享theme
8.5 设计横切theme
8.6 小结
第9章 案例二:软件使用授权
9.1 需求
9.2 细化theme集合
9.3 划分行为性职责
9.4 设计theme
9.5 看看代码
9.6 小结
附录 Crystal Game游戏
参考文献
面aspect软件开发(aspect―oriented software development,AOSD) 可以将复杂系统的多个关注点分别表达,而后利用“编织”技术将各个独立的表达合成为一致的系统。许多专家认为AOSD是面向对象范型的后继者,它大大地简化了复杂系统的开发。 对于迷惑于一些常见问题(如“何为aspect”、“应该对哪些方面编写代码”、“如何设计aspect”)的开发者来说,本书非常有用。本书可作为读者思考aspect的起点,并有助于读者在需求分析和设计中解决相关的问题。 同时,有经验AO开发者也可以更深入地了解各种不同的分解模型,以及如何在需求文档中识别aspect功能、设计aspect、将aspect映射到实现等。作者建立的Theme方法可以灵活地识别aspect功能,并提供了基于UML的设计建模语言来描述它。 简言之,本书对开发者和分析设计者而言,都有很实际的价值。
书籍详细信息 | |||
书名 | 面向方面的分析与设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 336 | 印数 | 4000 |
面向方面的分析与设计是机械工业出版社于2006.05出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 面向对象语言-程序设计 的书籍。
(爱尔兰) 克拉克 (Clarke,S.) 等, 著
李代平, 编著
(美) 布奇 (Booch,G.) 等, 著
邵维忠, 杨芙清, 著
(美) 布奇 (Booch,G.) , 等著
(美) 布奇 (Booch,G.) , 等著
(美) 布谢 (Booch,G.) , 著
吴炜煜, 编著
(美) 多切蒂 (O’Docherty,M.) , 著