出版社:高等教育出版社
年代:2019
定价:25.0
本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。本书是普通高等教育“十三五”创新示范教材,主要对电子竞技用户心理与行为进行分析。本书将用户心理和行为的研究理论与电子竞技用户的实际案例相结合,通过了解电子竞技用户的类型、规模,分析用户观看电子竞技赛事、购买赛事特许产品、浏览赛事相关内容等的心理与行为过程,探究其中的影响因素,介绍用户研究的常用方法,预测用户需求的变化趋势,帮助学生理解电子竞技用户,掌握其心理特点和行为习惯,以期在从事电子竞技相关工作时能够更加胜任工作岗位,为用户提供更好的服务,扩大电子竞技市场,助力电子竞技行业进一步发展。本书既可作为高等学校电子竞技课程教材,也可作为相关从业人员的参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 电子竞技用户分析站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 25.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
电子竞技用户分析是高等教育出版社于2019.4出版的中图分类号为 G898.3 的主题关于 电子游戏-运动竞赛-高等学校-教材 的书籍。