出版社:电子工业出版社
年代:2013
定价:65.0
本书共分16章。介绍了C++的历史沿革、C++的开发环境Visual Studio 2010,讲解了visual studio 2010的安装、配置,C++中的常量、变量及其定义,C++的运算符的类型、优先级、结合规则及表达式,数组的概念、声明及其初始化,函数的概念、分类和组成,预处理命令的功能、文件包含的使用,指针的概念和作用,C++中的结构体、共用体、枚举和用户自定义,类的定义、类与对象、类成员函数等。
第1章 概览全局:C++入门
1.1 C++概述
1.1.1 C++的历史沿革
1.1.2 C++与面向对象
1.1.3 从C到C++
1.2 程序设计方法
1.2.1 结构化程序设计
1.2.2 面向对象程序设计
1.2.3 程序设计方法比较
1.3 C++开发环境——Visual C++ 6.0
1.3.1 工作区
1.3.2 编辑区
1.3.3 输出窗口
1.3.4 菜单栏、工具栏和状态栏
1.4 C++源程序组成元素
1.4.1 基本组成
1.4.2 基本符号
1.4.3 标识符
1.4.4 保留字
1.4.5 分隔符
1.5 Visual C++ 6.0项目中文件类型的说明
1.6 小结
1.7 习题
第2章 装备拾取:安装、配置 Visual C++ 6.0
2.1 在Windows 7中安装Visual C++ 6.0
2.1.1 系统要求
2.1.2 在Windows 7中安装Visual C++ 6.0和Installshield
2.1.3 彻底解决Windows 7下安装Visual C++ 6.0的兼容性问题
2.2 配置Visual C++ 6.0
2.2.1 环境设置(Environment Settings)
2.2.2 工作区域设置(Workspace Settings)
2.2.3 工程设置(Project Settings)
2.2.4 快捷键(Shortcut-key)
2.3 第一个C++程序-HelloWorld
2.4 小结
2.5 习题
第3章 桩步必练:变量和基本数据类型
3.1 常量
3.1.1 字面值常量
3.1.2 符号常量(#define)
3.1.3 常值变量
3.1.4 常量的应用
3.2 变量
3.2.1 声明变量
3.2.2 变量的命名规则
3.2.3 变量的存储时间和作用域
3.2.4 变量的应用
3.3 基本数据类型
3.3.1 整型
3.3.2 字符型
3.3.3 浮点型
3.3.4 布尔型
3.4 类型转换
3.4.1 隐式转换
3.4.2 显式转换
3.4.3 C++的4种数据类型转换操作符
3.5 知识深化
3.6 小结
3.7 习题
第4章 桩步进阶:运算符和表达式
4.1 运算符
4.1.1 算术运算符
4.1.2 赋值运算符
4.1.3 关系运算符
4.1.4 逻辑运算符
4.1.5 条件运算符
4.1.6 逗号运算符
4.1.7 位运算符
4.1.8 sizeof运算符
4.1.9 运算符的优先级
4.2 表达式
4.2.1 算术表达式
4.2.2 关系表达式
4.2.3 逻辑表达式
4.2.4 条件表达式
4.2.5 赋值表达式
4.2.6 逗号表达式
4.3 语句
4.3.1 语句中的空格
4.3.2 空语句
4.3.3 声明语句
4.3.4 赋值语句
4.4 小结
4.5 习题
第5章 初养内力:程序控制结构
5.1 顺序结构
5.1.1 表达式语句
5.1.2 输入语句
5.1.3 输出语句
5.1.4 格式控制符
5.1.5 应用示例
5.2 选择结构
5.2.1 if语句
5.2.2 ifelse语句
5.2.3 多重if…else语句
5.2.4 switch语句
5.2.5 应用示例
5.3 循环结构
5.3.1 for语句
5.3.2 while语句
5.3.3 dowhile语句
5.3.4 多重循环
5.3.5 应用示例
5.4 转向语句
5.5 小结
5.6 习题
第6章 小有功底:数组
6.1 数组概述
6.1.1 数组的基本概念
6.1.2 一维数组
6.1.3 二维数组
6.2 数组的声明及初始化
6.2.1 声明一维数组
6.2.2 初始化一维数组
6.2.3 声明二维数组
6.2.4 初始化二维数组
6.3 引用数组元素
6.3.1 引用一维数组元素
6.3.2 引用二维数组元素
6.3.3 应用示例
6.4 字符串
6.4.1 字符数组
6.4.2 字符串
6.4.3 字符数组与字符串的区别
6.5 字符串处理函数
6.5.1 strcmp函数-字符串比较
6.5.2 strcpy函数-字符串复制
6.5.3 strcat函数-字符串连接
6.5.4 strlen函数-计算字符串长度
6.5.5 gets和puts函数-字符串输入/输出
6.6 数组综合应用
6.7 小结
6.8 习题
第7章 一招一式:函数
7.1 函数概述
7.1.1 函数的基本概念
7.1.2 函数的分类
7.1.3 函数的组成
7.2 函数的声明和定义
7.2.1 声明函数
7.2.2 定义函数
7.2.3 头文件和实现文件的分离
7.3 函数参数传递
7.3.1 形参和实参
7.3.2 值传递
7.3.3 地址传递
7.4 函数的调用
7.4.1 函数调用过程
7.4.2 无参函数的调用
7.4.3 带参函数的调用
7.4.4 默认形参值的函数调用
7.4.5 嵌套调用
7.5 递归
7.5.1 直接递归
7.5.2 间接递归
7.6 main函数
7.6.1 不带参数的main函数
7.6.2 带参数的main函数
7.7 内联函数
7.8 函数综合应用
7.9 小结
7.10 习题
第8章 内外相形:函数的高级应用
8.1 数组作为函数参数
8.1.1 传递一维数组参数
8.1.2 传递多维数组参数
8.2 查找的函数实现
8.2.1 顺序查找的函数实现
8.2.2 折半查找的函数实现
8.3 排序的函数实现
8.3.1 冒泡排序的函数实现
8.3.2 快速排序的函数实现
8.4 函数模板
8.4.1 引入函数模板
8.4.2 定义函数模板
8.4.3 实例化函数模板
8.4.4 应用示例
8.5 函数重载
8.5.1 函数重载概述
8.5.2 参数类型不同的函数重载
8.5.3 参数个数不同的函数重载
8.5.4 应用示例
8.6 函数高级应用
8.7 小结
8.8 习题
第9章 排除杂念:编译预处理
9.1 预处理命令
9.2 宏
9.2.1 宏概述
9.2.2 不带参数的宏定义
9.2.3 取消宏
9.2.4 宏嵌套
9.2.5 带参数的宏定义
9.2.6 内联函数
9.2.7 宏与函数的区别
9.3 文件包含
9.3.1 #include命令
9.3.2 合理使用文件包含
9.4 条件编译
9.4.1 #ifdef形式
9.4.2 #ifndef形式
9.4.3 #if形式
9.5 其他命令
9.5.1 #error命令
9.5.2 #line命令
9.6 小结
9.7 习题
第10章 游刃沙场:指针
10.1 指针概述
10.1.1 指针是什么
10.1.2 定义指针
10.1.3 指针的初始化
10.2 指针的运算
10.2.1 取地址与取值运算
10.2.2 指针的算术运算
10.2.3 指针的关系运算
10.2.4 指针的赋值运算
10.2.5 void指针和const指针
10.3 指针与数组
10.3.1 访问数组元素的方法
10.3.2 多维数组元素的访问
10.3.3 数组指针与指针数组
10.4 指针与函数
10.4.1 指针作为函数参数
10.4.2 指针型函数
10.4.3 函数指针
10.5 指针与字符串
……
《程序员藏经阁:C++编程兵书》由浅入深,全面、系统地介绍了Visual C++开发技术。《程序员藏经阁:C++编程兵书》提供了大量实例,供读者实战演练。《程序员藏经阁:C++编程兵书》涉及面广,从基本操作到高级技术和核心管理,再到项目开发,几乎涉及C++开发的所有重要知识。另外,作者为帮助读者更好地学习本书内容,将书中的示例源代码收录于本书的配书光盘中。
《程序员藏经阁:C++编程兵书》共分17章。主要内容有C++入门、安装和配置Visual C++6.0、变量和基本数据类型、运算符和表达式、程序控制结构、数组、函数、函数的高级应用、编译预处理、指针、构造数据类型、类、类的初始化和赋值及析构、模板、进行面向对象程序设计、人事管理系统、点歌管理系统。
书籍详细信息 | |||
书名 | C++编程兵书站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 程序员藏经阁 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 65.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
张晶, 高洪涛, 编著
张志强, 胡君, 编著
(美) 施密特 (Schmidt,D.C.) , (美) 休斯顿 (Huston,S.D.) , 编著
(美) 索尔特, (美) 凯乐普, 著
(加) 萨特 (Sutter,H.) , (罗) 亚历山德雷斯库 (Alexandrescu,A.) , 著
(美) 格莱戈尔 (Gregoire,M.) , (美) 凯乐普 (Kleper,S.J.) , 著
(美) 萨特 (Sutter,H.) , 著
(美) 赫勒 (Heller,S.) , 著
(美) 罗比斯 (Llopis,N.) , 著