iOS Swift游戏开发经典实例

iOS Swift游戏开发经典实例

(美) 乔纳森·曼宁, (美) 帕里斯·巴特菲尔德, 著

出版社:中国电力出版社

年代:2016

定价:69.0

书籍简介:

想创建精彩的 iPhone、iPad和 iPod touch 游戏吗?使用苹果公司专有的编程语言 Swift,这是再容易不过的事情了。这本升级版的 经典案例 书针对各种iOS游戏开发中的常见问题,提出了详细的解决方案:从各种 2D/3D 数学到 Sprite Kit,从 OpenGL 到游戏的性能,全都为 Swift 而准备。本书的主要内容有:游戏架构设计和代码结构。用UIKit创建和定制菜单。检测和响应用户输入。播放音效和音乐。存储数据。用Sprite Kit绘制2D图形。用Scenen Kit绘制3D图形。加入2D物理模拟。3D 图形入门、进阶和高级。人工智能。游戏控制器和外接显示。

书籍规格:

书籍详细信息
书名iOS Swift游戏开发经典实例站内查询相似图书
9787512393998
如需购买下载《iOS Swift游戏开发经典实例》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位中国电力出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 353 印数

书籍信息归属:

iOS Swift游戏开发经典实例是中国电力出版社于2016.9出版的中图分类号为 TP311.5 ,TN929.53 的主题关于 移动终端-游戏程序-程序设计 的书籍。