出版社:北京理工大学出版社
年代:2020
定价:35.0
本教材具有较强针对性,教材内容兼具目前市面上较为少见的虚幻引擎项目制作流程,技术基础与实践相结合,内容包括:第1章初识Unreal Engine 4,第2章Unreal Engine材质系统,第3章Unreal Engine光照系统,第4章样板间灯光效果实战,第5章《日落天顶》项目案例解析。在内容设计上,本书通过章节划分小节分别阐述,每个章节在内容阐述后,均有配套设计与实践案例解析,做到理论结合实际,更好的学习菜单、命令等内容,更加容易理解和消化知识要点和重点。理论结合设计实践,实现无缝对接,更直观理解与感悟知识点,达到学习目的。
书籍详细信息 | |||
书名 | ZBrush数字雕刻站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 北京理工大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 35.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
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