HTML5实验室

HTML5实验室

张磊, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2012

定价:49.0

书籍简介:

本书通过多个实验,几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性,由点到面地对HTML5相关的技术进行详细的介绍和剖析。本书在以简洁的文字结合生动的实验介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然;最后通过几个综合实验和经典游戏的重现,将各种新特性综合,实现酷炫的网页效果。本书讲授如何使用Canvas集成特定的算法去实现绚丽的效果、应用和游戏,其中涵盖了数学和物理方面的知识。

书籍目录:

上篇 实 验

第1章 基础实验

实验1 奥运五环

实验2 台球

实验3 绘制动画

实验4 超越祖冲之

实验5 立体文字

实验6 鸟巢

实验7 贪吃蛇

第2章 物理实验

实验8 质点运动与反射

实验9 万有引力

实验10 疯狂的大炮

实验11 动能守恒不守恒你说了算

实验12 密闭球

实验13 不规则的密室

实验14 大球欺负小球

第3章 3D实验

实验15 立方体

实验16 星星点灯

实验17 矩阵变换

实验18 3D变形金刚蝙蝠侠

实验19 世界上最简单的3D场景渲染

第4章 综合实验

实验20 正N边形变换

实验21 动态加载文字

实验22 Loading图片

实验23 繁花之上,又生繁花

实验24 心

实验25 烟花易冷

实验26 WAVE

实验27 粒子计数器

实验28 时间之沙

实验29 心碎

实验30 Canvas类库

下篇 游 戏 开 发

第5章 一步一步搭建物理引擎

概述

第1步 面向对象编程

第2步 建立基本对象

第3步 集成单元测试框架

第4步 集成图形化输出接口

第5步 碰撞检测

第6步 方向包围盒——OBB

第7步 碰撞反应

第8步 重叠处理

第9步 贴图

物理引擎作品展示一

物理引擎作品展示二

物理引擎作品展示三

第6章 游戏开发全程实录

6.1 概述

6.2 框架搭建

6.3 资源加载

6.4 菜单制作

6.5 对象建立

6.6 碰撞检测

6.7 游戏音效

6.8 键盘控制

6.9 可玩性增强——积分、技能

6.10 总结

内容摘要:

《HTML5实验室:Canvas世界》通过多个实验,几乎涵盖了HTML5标准中描述的所有新特性,由点到面地对HTML5相关的技术进行详细的介绍和剖析。本书在以简洁的文字结合生动的实验介绍HTML5特性的同时,还深入剖析其内部原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然;最后通过几个综合实验和经典游戏的重现,将各种新特性综合,实现酷炫的网页效果。

  本书讲授如何使用Canvas集成特定的算法去实现绚丽的效果、应用和游戏,其中涵盖了数学和物理方面的知识。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121171574
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸23 × 18装帧平装
页数 256 印数

书籍信息归属:

HTML5实验室是电子工业出版社于2012.6出版的中图分类号为 TP393.092 ,TP312 的主题关于 网页制作工具 ,超文本标记语言 的书籍。