游戏设计之快乐理论

游戏设计之快乐理论

(美) 科斯特 (Koster,R.) , 著

出版社:东南大学出版社

年代:2014

定价:68.0

书籍简介:

这本十周年版经典书籍将引领你深入了解现代视频游戏的影响力,以及它们和诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。最为重要的是,资深游戏设计师Raph Koster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的关键所在。为什么有些游戏很快就会让人乏味而另外一些游戏可以保持多年的吸引力?游戏如何成为基础而又强大的学习工具?无论你是一名游戏开发人员,狂热的游戏爱好者,还是一位好奇的旁观者,这些都会得到一一解答。这本新版书籍将会帮助你理解驱动这种主流文化力量的来源,并且激发你更多的想法。

作者介绍:

Raph Koster,是一名资深游戏设计师,他是《Sony Online》和《Disney Playdom》的创意执行。他是多部作品的主要设计师和总监,其中包括《Ultima Online》和《Start Wars Galaxies》,他也为很多其他作品的剧本、艺术、音乐和编导方面做过贡献。

书籍目录:

Foreword(From the First Edition)

Prologue:My Grandfather

Chapter One:Why Write this Book?

Chapter Two:How the Brain Works

Chapter Three:What Games Are

Chapter Four:What Games Teach Us

Chapter Five:What Games Aren't

Chapter Six:Different Fun For Different Folks

Chapter Seven:The Problem With Learning

Chapter Eight:The Problem With People

Chapter Nine:Games in Context

Chapter Ten:The Ethics of Entertainment

Chapter Eleven:Where Games Should Go

Chapter Twelve:Taking Their Rightful Place

Epilogue:Fun Matters,Grandpa

Afterword:Ten Years Later

Notes

内容摘要:

《游戏设计之快乐理论(第2版 影印版 10周年纪念版)》将引领你深入了解现代视频游戏的影响力并查看它们与诸如跳棋这类传统游戏之间的共同点。此探索的关键是,资深游戏设计师RaphKoster详尽阐述了快乐的实质和它为什么是任何游戏吸引人的核心所在。
  为什么有些游戏很快就会令人乏味,而另一些游戏可以保持多年的吸引力?游戏如何成为基础而又强大的学习工具?无论你是一名游戏开发人员、狂热的游戏爱好者还是一位好奇的旁观者,这本图文并茂的完全更新版书籍都会帮助你理解是什么驱动了这种主流文化力量并且激发你更多的想法。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787564149079
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出版地南京出版单位东南大学出版社
版次影印本印次1
定价(元)68.0语种英文
尺寸23 × 18装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏设计之快乐理论是东南大学出版社于2014.9出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计-英文 的书籍。