游戏引擎原理与应用

游戏引擎原理与应用

曹华, 编著

出版社:武汉大学出版社

年代:2016

定价:60.0

书籍简介:

本书共12章,内容包括三个部分:基础内容,主要技术原理和应用实例。从软件工程的视角论述三维游戏引擎原理及相关应用技术,为从事游戏软件开发的本科生、研究生、教师和工程技术人员提供关于游戏引擎原理的全面知识和应用方法,为我国的游戏产业向更高层次发展形成强劲的后续动力。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787307185708
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出版地武汉出版单位武汉大学出版社
版次1版印次1
定价(元)60.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

游戏引擎原理与应用是武汉大学出版社于2016.8出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件-游戏程序-程序设计 的书籍。