(美) 斯塔勒 (Stahler,W.) , 著
出版社:红旗出版社
年代:2004
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本书从高等数学和物理知识着手,讲述2D图形在迪卡几座标中的构形与计算,同时涉及一些3D图形图像及其在游戏编程中应用的知识。
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游戏编程中的数理应用是红旗出版社于2004.12出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏-软件设计 的书籍。
(美) 哈本 (Harbour,J.S.) , 著
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