出版社:西南交通大学出版社
年代:2014
定价:80.0
虚拟现实是近年来一个十分活跃的研究与应用技术,发展极为迅速,已应用在从军用到民用的各个领域中,并发挥了重要作用。本书的整体结构分为七章,第一章系统的介绍了虚拟现实技术的构成、分类、应用、研究现状和发展方向。第二章对主流的虚拟现实开发平台:VRML、Dircet3D、Java、Flash、openGL等五大平台经行了较详细的介绍。第三章是基于VRML的开发,通过直升机飞行、虚拟建筑、虚拟校园、虚拟超市、公路休息区、虚拟城市、公路汽车等七个开发实例,从不同的侧面,详细的介绍了基于VRML平台开发的多种技术手段,并给出了部分核心代码。第四章是基于Direct3D的开发,通过精选的飞鹰坐骑、三维竹园漫游二个开发实例,完整的介绍的基于Direct3D。应用程序框架的建立和实现,并给出了关键部分的核心代码。第五章是基于Java的开发,通过三维随机迷宫系统、烟花模拟、商品展示等三个开发实例,介绍了基于Java平台的开发过程,其中重点介绍了JMonkeyEngine开源引擎的使用和浏览器模式的Java Applet程序的开发。第六章是基于Flash的开发,重点介绍Flash的FLEX开发技术,以FLEX BUILD 3.0为开发平台,采用as 3.0编程语言,设计了一个虚拟社区,并给出了部分核心代码。第七章是基于OpenGL的开发,通过宇宙漫游、碰撞检测、波浪模拟、三维场景、曲面的绘制等5个开发实例,介绍了基于OpenGL平台的程序框架的构建过程,并给出了部分核心代码。
第1章 虚拟现实1.1 虚拟现实概述1.2 虚拟现实技术1.3 虚拟现实系统第2章 开发平台2.1 VRML2.2 Direct3D2.3 Java2.4 Flash2.5 OpenGL第3章 基于VRML的开发3.1 直升机飞行3.2 虚拟建筑3.3 虚拟校园3.4 虚拟超市3.5 公路休息区3.6 虚拟城市3.7 公路汽车第4章 基于Direct3D的开发4.1 飞鹰坐骑4.2 三维竹园漫游第5章 基于Java的开发5.1 三维随机迷宫系统5.2 烟花模拟5.3 商品展示第6章 基于Flash的开发6.1 虚拟社区概述6.2 虚拟社区模拟第7章 基于OpenGL的开发7.1 宇宙漫游7.2 碰撞检测7.3 波浪模拟7.4 三维场景7.5 曲面绘制参考文献
《虚拟现实与多平台开发》结合大量的虚拟现实开发实例,较系统全面地介绍了虚拟现实在主流平台上的开发技术。全书主要内容包括虚拟现实的概念、主流开发平台和开发工具,详细介绍了基于VRML,的多种技术手段,基于Direct3D的应用程序框架的建立和实现,基于Java的JIMonkeyEngine开源引擎和JavaApplet程序开发,基于Flash的FLEXBuILD开发平台以及基于OpenGL的开发,并在相应部分给出了部分核心代码。 《虚拟现实与多平台开发》适合于有一定基础的从事虚拟现实技术研究、虚拟现实应用开发的专业人员以及相关专业的研究生阅读。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实与多平台开发站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 成都 | 出版单位 | 西南交通大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 80.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |