出版社:上海科学普及出版社
年代:2013
定价:42.0
本书由国内一线的教育与培训专家编著,完全遵循3ds Max教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容专业,丰富实用。全书共分为10章,主要内容包括:3ds Max 2013轻松入门、创建基础模型、创建三维模型、高级建模、设置材质、设置贴图、创建灯光和摄影机、环境与特效、创建动画,以及粒子系统和空间扭曲。
第01章3dsMax2013必知必会
2.1认识3dsMax2013
1.1.1启动和退出3dsMax2013
1.1.2认识3dsMax2013的工作界面
1.23dsMax的文件操作
1.2.1新建文件
1.2.2重置文件
1.2.3保存文件
1.2.4打开文件
1.2.5合并文件
1.2.6导入文件
1.3设置工作界面
1.3.1设置工具栏
1.3.2设置命令面板
1.3.3设置视图窗口
1.4优化工作环境
1.4.1设置捕捉与栅格
1.4.2捕捉设置
1.4.3设置绘图单位
1.4.4设置自动保存时间
第02章小客厅效果设计
2.1小客厅设计理念
2.2绘制小客厅模型
2.2.1创建小客厅墙体
2.2.2创建小客厅框架
2.2.3创建小客厅门窗
2.2.4创建室内装饰模型
2.3编辑池客厅材质
2.3.1编辑框架材质
2.3.2编辑室内材质
2.4创建小客厅灯光
2.4.1添加小客厅主光源
2.4.2添加点缀光源
2.5应用Mentalray渲染
2.5.1设置Mentalray渲染器
2.5.2设置渲染参数
2.63dsMax技术库
2.6.1创建长方体
2.6.2应用修改器
第03章餐厅效果设计
3.1餐厅设计理念
3.1.1餐厅设计要素
3.1.2餐厅空间布置
3.1.3家居餐厅设计原则
3.2绘制餐厅模型
3.2.1创建餐厅墙体
3.2.2创建装饰门模型
3.2.3创建餐厅地面模型
3.2.4创建餐厅吊顶模型
3.3编辑餐厅材质
3.3.1指定材质编辑器
3.3.2编辑框架材质
3.3.3编辑其他材质
3.4创建餐厅灯光
3.4.1添加餐厅主光源
3.4.2添加装饰性光源
3.4.3添加吊灯辅助光
3.5应用VRay渲染
3.5.1设置VRay渲染器
3.5.2设置渲染参数
3.63dsMax技术库
3.6.1创建球体
3.6.2创建圆柱体
3.6.3创建圆环体
3.6.4创建平面
3.7VRay技术库
3.7.1认识VRay渲染器
3.7.2VRay材质的基本参数
3.8设计理论深化
第04章卧室效果设计
4.1卧室设计理念
4.1.1卧室设计的原则
4.1.2卧室的设计方案
4.2绘制卧室模型
4.2.1创建卧室墙体
4.2.2创建装饰门模型
4.2.3创建卧室地面模型
4.2.4创建卧室吊顶模型
4.3编辑卧室材质
4.3.1编辑卧室材质
4.3.2修改模型材质
4.4创建卧室灯光
4.4.1添加卧室主光源
4.4.2制作灯带光源
4.4.3添加辅助光源
4.5渲染卧室
4.5.1设置背景颜色
4.5.2设置VR渲染器
4.5.3渲染并保存场景
4.63dsMax技术库
4.6.1创建切角长方体
4.6.2创建切角圆柱体
4.6.3创建胶囊
4.7VR技术库
4.7.1创建VR灯光
4.7.2VR灯光参数详解
4.8设计理论深化
4.8.1卧室的色彩配置
4.8.2卧室的设计风格
第05章书房效果设计
5.1书房设计理念
5.1.1书房总体色调
5.1.2书房的采光
5.1.3书房的位置
5.2绘制书房模型
5.2.1创建书房框架
5.2.2创建窗户模型
5.2.3创建墙面造型
5.2.4创建顶面模型
5.3编辑书房材质
5.3.1编辑书房材质
5.3.2修改模型材质
5.4创建书房灯光
5.4.1添加书房主光源
5.4.2制作射灯光源
5.4.3添加其他光源
5.5渲染书房
5.5.1设置渲染器参数
5.5.2设置背景并渲染
5.63dsMax技术库
5.6.1创建二维图形
5.6.2二维图形的共有特性
5.7VR技术库
5.7.1“图像采样(抗锯齿)”参数
5.7.2间接照明(GI)
5.7.3焦散
5.7.4系统
5.8设计理论深化
第06章中式客厅效果设计
6.1中式风格设计理念
6.1.1中式风格简介
6.1.2中式风格的主要内容
6.1.3中式风格的设计要点
6.2绘制中式客厅模型
6.2.1创建中式客厅墙体
6.2.2创建沙发背景墙
6.2.3创建电视墙造型
6.2.4创建客厅吊顶模型
6.3编辑中式客厅材质
6.4创建中式客厅灯光
6.4.1添加客厅主光源
6.4.2添加客厅灯带
6.4.3制作射灯光源
6.5渲染中式客厅
6.5.1设置渲染器参数
6.5.2渲染并保存图像
6.63dsMax技术库
6.6.1应用样条线修改器
6.6.2编辑图形的“顶点”
6.6.3编辑图形的“分段”
6.6.4编辑图形的“样条线”
6.7设计理论深化
第07章厨房效果设计
7.1厨房设计理念
7.1.1厨房的设计原则
7.1.2厨房的设计要素
7.1.3厨房的布局类型
7.2绘制厨房模型
7.2.1导人厨房平面图
7.2.2创建厨房模型
7.3编辑厨房材质
7.4创建厨房灯光
7.4.1制作太阳光
7.4.2添加辅助照明
7.5渲染厨房
7.5.1设置渲染器参数
7.5.2渲染并保存图像
7.63dsMax技术库
7.6.1应用“弯曲”修改器
7.6.2应用“车削”修改器
7.6.3应用“锥化”修改器
7.6.4应用“编辑网格”修改器
7.6.5应用“挤出”修改器
7.6.6应用“FFD”修改器
7.6.7应用“扭曲”修改器
7.7设计理论深化
第08章卫生间效果设计
8.1卫生间设计理念
8.1.1卫生间的类型
8.1.2卫生间的功能划分
8.1.3卫生间的设计要点
8.1.4卫生间的适宜尺寸
8.2修改卫生间场景
8.3编辑卫生间材质
8.3.1编辑地面材质
8.3.2编辑墙面材质
8.3.3编辑陶瓷材质
8.3.4编辑玻璃材质
8.3.5编辑镜面和金属材质
8.3.6编辑其他材质
8.4创建卫生间灯光
8.4.1创建室内照明光源
8.4.2创建射灯光源
8.4.3创建射灯光源
8.4.4创建灯具照明光源
8.4.5创建室外光源
8.5渲染卫生间
8.5.1设置渲染器参数
8.5.2渲染并保存图像
8.63dsMax技术库
8.6.1认识材质样本球
8.6.2应用材质编辑器工具栏
8.6.3设置材质编辑器参数
8.6.4应用常用材质
8.6.5应用常用贴图
8.7设计理论深化
第09章别墅大厅效果设计
9.1别墅设计理念
9.1.1别墅设计风格
9.1.2别墅设计的要点
9.1.3别墅设计的注意事项
9.2编辑别墅大厅材质
9.2.1编辑墙面材质
9.2.2编辑地面材质
9.2.3编辑楼梯材质
9.2.4编辑布艺材质
9.2.5制作外景材质
9.3创建别墅大厅灯光
9.3.1创建室内照明光源
9.3.2创建射灯光源
9.3.3创建灯带光源
9.3.4创建灯具照明光源
9.3.5创建室外光源
9.3.6局部照明设置
9.3.7渲染别墅大厅
9.43dsMax技术库
9.4.1泛光灯常用参数详解
9.4.2目标聚光灯常用参数详解
9.4.3目标灯光常用参数详解
9.5设计理论深化
第10章会议室效果设计
10.1会议室设计理念
10.2绘制会议室模型
10.2.1创建拱形吊顶
10.2.2修改合并模型
10.3编辑会议室材质
10.4创建会议室灯光
10.4.1添加会议室照明光源
10.4.2添加会议室灯带光源
10.4.3渲染会议室
10.53dsMax技术库
10.5.1应用摄影机
10.5.2设置环境背景
10.5.3设置曝光控制
10.6设计理论深化
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海科学普及出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 42.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
徐娜, 编著
丁勇, 编著
黎文锋, 周萍萍, 编著
导向科技, 编著
ACAA教育, 主编
曾筠毅, 刘莉莉, 谢海红, 主编
时代印象, 编著
段晖, 张建勇, 李少勇, 编著
谭雪松, 侯燕铭, 王曼韬, 编著