Flash动画设计与制作

Flash动画设计与制作

张晶, 等编著

出版社:北京邮电大学出版社

年代:2013

定价:30.0

书籍简介:

本教程融通俗性、实用性和技巧性于一体。通过大量实例,带动学生学习知识点和掌握软件的使用技巧,本书还以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8.0的操作方法和使用技巧。《Flash动画设计案例教程》融通俗性、实用性和技巧性于一体。通过大量实例,带动学生学习知识点和掌握软件的使用技巧,本书还以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8.0的操作方法和使用技巧。

书籍目录:

第1章 了解Flash

1.1 FlashCS5简介

1.1.1 概述

1.1.2 界面初识

1.2 基本概念

1.2.1 矢量图和位图

1.2.2 帧和时间轴

1.2.3 图层和场景

1.2.4 元件与实例

1.2.5 FlashCS5的安装、运行与退出

1.3 基本操作

1.3.1 FlashCS5文档的基本操作

1.3.2 工具箱的使用

1.3.3 面板的使用

1.4 综合应用实例——图片欣赏动画

思考与练习

第2章 动画对象的处理

2.1 图形的绘制

2.1.1 图形绘制工具

2.1.2 颜色填充工具

2.2 文本工具的使用

2.2.1 创建文本

2.2.2 设置文本属性

2.2.3 编辑文本

2.2.4 文本特效

2.3 对象的编辑与操作

2.3.1 选择对象

2.3.2 擦除对象

2.3.3 对象的基本操作

2.3.4 对象的变形操作

2.3.5 对象的组合、分离与排列

2.3.6 辅助工具的使用

2.4 综合应用实例——绘制雪花

思考与练习

第3章 简单动画制作

3.1 制作第一个Flash动画

3.2 图层的使用

3.2.1 图层的作用

3.2.2 图层的分类

3.2.3 图层的编辑

3.3 时间轴的使用

3.3.1 时间轴与帧

3.3.2 动画预设

3.4 几类常用动画的制作方法

3.4.1 逐帧动画

3.4.2 补间动画

3.4.3 引导动画

3.4.4 遮罩动画

3.5 综合应用实例——制作百叶窗动画

思考与练习

第4章 元件、实例与库

4.1 理解元件、实例与库

4.1.1 使用元件可以减小生成动画大小

4.1.2 修改实例对元件的影响

4.1.3 修改元件对实例的影响

4.1.4 区别元件与实例

4.2 创建与编辑元件

4.2.1 创建图形元件

4.2.2 创建影片剪辑元件

4.2.3 创建按钮元件

4.2.4 将元素转换为元件

4.2.5 编辑元件

4.3 创建与编辑实例

4.3.1 创建实例

4.3.2 改变与设置实例

4.3.3 实例的分离

4.4 库面板

4.4.1 库面板介绍

4.4.2 引用公共库元件

4.4.3 通过库文件夹管理对象

4.5 导入外部文件

4.5.1 导入图像

4.5.2 导入声音

4.5.3 导入视频

4.6 综合应用实例——制作Flash生日贺卡

思考与练习

第5章 ActionScript脚本动画设计

5.1 ActionScript3.0概述

5.1.1 ActionScript3.0功能介绍

5.1.2 ActionScript3.0基本概念

5.2 动作面板

5.2.1 动作面板介绍

5.2.2 为常见对象添加动作

5.3 ActionScript语法基础

5.3.1 常量和变量

5.3.2 数据类型和关键字

5.3.3 运算符

5.3.4 函数

5.3.5 基本语法

5.4 程序流程控制

5.4.1 条件语句

5.4.2 循环语句

5.5 类

5.5.1 类的定义

5.5.2 类属性

5.5.3 类方法

5.6 常用交互控制语句

5.6.1 常用控制语句

5.6.2 按钮事件和影片剪辑事件

5.6.3 事件处理函数

5.6.4 getURL命令

5.6.5 loadMovie和unloadMovie命令

5.6.6 starDrag和stopDrag命令

5.6.7 setProperty和getProperty命令

5.6.8 duplicateMovieClip和removeMovieClip命令

5.7 综合应用实例

5.7.1 古诗一首

5.7.2 创建网页链接和电子邮件链接

5.7.3 飞舞的雪

思考与练习

第6章 Flash影片的测试与发布

6.1 Flash影片的优化与测试

6.1.1 影片的优化

6.1.2 影片的测试

6.2 Flash影片的导出

6.2.1 导出图像文件

6.2.2 导出视频和音频文件

6.3 Flash影片的发布

6.3.1 发布为动画文件

6.3.2 发布为Flash文件

6.3.3 发布为HTML文件

6.3.4 发布为GIF文件

6.3.5 发布为JPEG文件

6.3.6 发布为PNG文件

思考与练习

第7章 Flash动画综合应用设计

7.1 案例1——朱自清《荷塘月色》片段动画设计

7.2 案例2——香水广告动画设计

7.3 案例3——山东省各城市景点动画设计

内容摘要:

《Flash动画设计与制作/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》从零开始,深入浅出地介绍了FlashCS5的基本功能以及动画制作的步骤、方法与技巧。
  《Flash动画设计与制作/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》共7章,从了解FlashCS5开始,逐步讲解了处理动画对象,制作简单动画,使用元件与实例,用ActionScript制作高级动画等。《Flash动画设计与制作/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》在讲解基础知识的同时,穿插了大量的、生动的小实例,难度由低到高、循序渐进。最后给出《荷塘月色》片段、《香水广告》、山东省各城市景点等综合动画的设计制作过程。
  《Flash动画设计与制作/新编高等院校计算机科学与技术规划教材》适合作为FlashCS5动画制作的基础培训教程和进阶教程,为普通高校或企业培训所用,又适合Flash初中级用户、Flash动画设计与制作人员、动画设计开发与编程设计人员及个人动画制作爱好者阅读使用。

编辑推荐:


    本书从零开始,深入浅出地介绍了Flash CS5的基本功能以及动画制作的步骤、方法与技巧。
  全书共7章,从了解Flash
CS5开始,逐步讲解了处理动画对象,制作简单动画,使用元件与实例,用ActionScript制作高级动画等。本书在讲解基础知识的同时,穿插了大量的、生动的小实例,难度由低到高、循序渐进。最后给出《荷塘月色》片段、《香水广告》、山东省各城市景点等综合动画的设计制作过程。
    本书适合作为Flash
CS5动画制作的基础培训教程和进阶教程,为普通高校或企业培训所用,又适合Flash初中级用户、Flash动画设计与制作人员、动画设计开发与编程设计人员及个人动画制作爱好者阅读使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787563537006
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出版地北京出版单位北京邮电大学出版社
版次1版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

Flash动画设计与制作是北京邮电大学出版社于2013.9出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-教材 的书籍。