出版社:吉林科学技术出版社
年代:2019
定价:38.0
本书首先介绍了3ds Max 2016软件的工作界面、各版块等基础知识,然后对3ds Max 2016三维建模与动画设计实践进行了深入的研究,对三维建模与动画设计的对象的基本操作,如对象的简介、选择、轴向固定变换、复制、对齐、缩放等进行了阐述,在此基础之上,对基础建模技术、3ds Max的修改器、高级建模技术、材质与贴图、灯光与摄像机、空间变形和粒子系统、环境效果、动画基础设计、渲染与输出、Pr后期处理等方面进行了科学、全面、系统、深入地研究。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max 2016三维建模与动画设计实践研究站内查询相似图书 | ||
9787557859930 如需购买下载《3ds Max 2016三维建模与动画设计实践研究》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长春 | 出版单位 | 吉林科学技术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 1000 |