3D游戏编程

3D游戏编程

杨青, 杨磊, 编写

出版社:中国科学技术出版社

年代:2004

定价:35.0

书籍简介:

本书是介绍如何使用Direct X进行游戏编程的书籍,内容包括:3D入门;渲染和显示,即3D物体的组成,渲染3D场景,3D转换;如何使用纹理、灯光和材质,如果加入雾、雨、雪,加入声音等,最后是网络游戏实现。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787504637529
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出版地北京出版单位中国科学技术出版社
版次1版印次1
定价(元)35.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

3D游戏编程是中国科学技术出版社于2004.04出版的中图分类号为 G899 ,TP311.56 的主题关于 游戏-应用程序-程序设计 ,多媒体-软件工具,Direct X 的书籍。